Magic. Die Zusammenkunft 13. Bruderkrieg. Artefakt- Zyklus 1.
- 603 Seiten
- 22 Lesestunden
Dieser Autor und Spieleentwickler bringt seine einzigartigen erzählerischen Fähigkeiten in die Welt der Literatur ein. Seine Werke sind bekannt für ihren fesselnden Stil und ihre Tiefe.







Kapitel drei der fantastischen Warcraft-Saga! Die Wächter von Tirisfal sind mächtige Kämpfer, die über gottgleiche Kräfte verfügen und seit Jahrhunderten einen geheimen Krieg gegen die „Brennende Legion“ führen. Der Magier Medivh wurde vom Schicksal auserwählt, um zum größten und mächtigsten dieser Helden zu werden. Doch von Beginn an erfüllt die Dunkelheit seine Seele. Und die Kräfte, die dem Guten dienen sollten, bringen stattdessen das Böse hervor. Hin- und hergerissen zwischen seiner Vorherbestimmung und der Realität, im ewigen Kampf gegen seine dunkle Seite, wird er mit dem Schicksal von Azeroth vereint: und verändert diese Welt für immer. Der Roman zum Videospielhit von Blizzard Entertainment!
60.000 Lichtjahre von der Erde entfernt, wird eine Konföderation terranischer Auswanderer in einen Krieg zwischen den rätselhaften Protoss und dem erbarmungslosen Zerg-Schwarm verwickelt. Jede Spezies kämpft dort zwischen den Sternen um ihr eigenes Überleben – in einer Schlacht, die das größte Kapitel in der Geschichte der Menschheit werden könnte. oder ihr brutales, blutiges Ende. Mike Liberty ist ein guter Reporter. zu gut vielleicht. Als er mit seinen Recherchen mitten in das korrupte Herz der terranischen Konföderation trifft, steht er vor der wichtigsten Wahl seiner Karriere: Soll er seine gegenwärtige Artikelserie fortsetzen oder einen riskanten neuen Auftrag übernehmen und über die Marines an der Front des Koprulu-Sektors berichten? Die Entscheidung fällt ihm nicht schwer. Hinter den Angriffen der Zerg und Protoss verbirgt sich ein mysteriöses Schema, aber jedes neue Mosaiksteinchen an Information verschleiert das schockierende Geheimnis nur noch mehr. Als er zwischen die Fronten eines Krieges gerät, dessen Ausgang das Überleben der Menschheit entscheiden wird, weiß Mike Liberty nur eines mit Sicherheit – der einzige Mensch, dem er sein Leben jetzt noch anvertrauen kann, ist er selbst. Der erste Band einer neuen, fesselnden Reihe von Weltraum-Kriegsromanen, basierend auf dem Videogame-Bestseller von Blizzard Entertainment.
In the heart of crime-ridden Hutt Space, a Jedi Scholar searches for justice. While trying to obtain the coordinates of a secret, peril-packed, but potentially beneficial trade route, a novice Jedi is killed—and the motive for his murder remains shrouded in mystery. Now his former Master, Jedi archivist Mander Zuma, wants answers, even as he fights to erase doubts about his own abilities as a Jedi. What Mander gets is immersion into the perilous underworld of the Hutts as he struggles to stay one step ahead in a game of smugglers, killers, and crime lords bent on total control.
This volume encompasses four original novels that reveal the rich backstory of the worldwide bestselling computer game--an essential omnibus for the millions of WarCraft game players. Includes "Day of the Dragon, Lord of the Clans, The Last Guardian" and "Blood and Honor."
An important reference to the most popular spells in the Dungeons & Dragons(R) game. A must have at every D&D game table! "Spell Compendium" provides players and Dungeon Masters with quick access to the D&D spells they need most. Drawing from a treasure trove of sources, "Spell Compendium" is the one place to find spells that are referenced time and again: the best, most iconic, most popular, and most frequently used. This convenient reference introduces a new spell format that includes descriptive text.
In the wake of the Brothers' War, Dominaria is in ruins. A backlash against magic and its users has become the focus for the tattered remnants of social order.
When Joel became a priest of the new god Finder, he knew it meant forfeiting the honor and security of his position as a master bard. Now his freedom and his very life are at stake as powers of evil embroil the priests of Finder in a struggle against a plot to resurrect the dead god Bane.With his only allies the young freedom fighter Holly Harrowslough, the mysterious winged woman Jas, and the aging priest Jedidiah, Joel embarks on a mission to recover the Hand of Bane. His quest leads him from the Realms all the way to the extra-planar city of Sigil. There Joel must rely on all his courage, wisdom, and strength to thwart the return of Bane the Tyrant and rescue the god Finder from imminent death.Finder's Bane is the fifteenth in an open-ended series of novels focusing on the Harpers, the secret organization for Good in the Forgotten Realms fantasy world.