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Interaktives Problemlösen mit LOGO

Praktische Projekte - Teil 3: Künstliche Intelligenz und Sprache

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  • 213 Seiten
  • 8 Lesestunden

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Interaktives Problemlösen mit LOGO, Gerhard Fischer, Michael Plehnert, Ulrich Schollwöck, Heinz-Dieter Böcker

Sprache
Erscheinungsdatum
1987
Einband
(Paperback)
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Titel
Interaktives Problemlösen mit LOGO
Untertitel
Praktische Projekte - Teil 3: Künstliche Intelligenz und Sprache
Sprache
Deutsch
Verlag
IWT
Erscheinungsdatum
1987
Einband
Paperback
Seitenzahl
213
ISBN10
3883221031
ISBN13
9783883221038
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