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Interaktives Problemlösen mit LOGO

Praktische Projekte - Teil 3: Künstliche Intelligenz und Sprache

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  • 213 Seiten
  • 8 Lesestunden

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Interaktives Problemlösen mit LOGO, Heinz-Dieter Böcker, Gerhard Fischer, Ulrich Schollwöck, Michael Plehnert

Sprache
Erscheinungsdatum
1987,
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Gebraucht - Gut
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Titel
Interaktives Problemlösen mit LOGO
Untertitel
Praktische Projekte - Teil 3: Künstliche Intelligenz und Sprache
Sprache
Deutsch
Verlag
IWT
Erscheinungsdatum
1987
Seitenzahl
213
ISBN10
3883221031
ISBN13
9783883221038
Reihe
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