Bookbot

Programmeren met Python

ontdek de vele mogelijkheden van het programmeren

Parameter

  • 328 Seiten
  • 12 Lesestunden

Mehr zum Buch

Python is een gebruiksvriendelijke gratis programmeertaal die gemakkelijk te leren is en leuk om te gebruiken. Dit boek laat je kennismaken met de wereld van het programmeren. Het brengt je de basisbeginselen bij door te experimenteren met diverse voorbeeldprogramma’s. Nieuwe termen worden je stap voor stap en in duidelijke taal uitgelegd en programmeercode wordt ontleed. De hoofdstukken worden afgesloten met programmeerpuzzels die bedoeld zijn om de geleerde stof te herhalen en je kennis te vergroten. Na het doorwerken van het boek zijn er twee complete spellen geprogrammeerd: een kloon van het beroemde Pong en een platformspel met animaties, sprongen en veel meer. Ontdek snel de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren! De programmeertaal Python is begin jaren 90 ontwikkeld op het Centrum voor Wiskunde en Informatica in Amsterdam.

Buchkauf

Programmeren met Python, Jason R. Briggs, Irene Venditti

Sprache
Erscheinungsdatum
2016
Einband
(Paperback)
Wir benachrichtigen dich per E-Mail.

Lieferung

  • Gratis Versand ab 14,99 € in ganz Deutschland! Mehr Infos.

Zahlungsmethoden

Keiner hat bisher bewertet.

Titel
Programmeren met Python
Untertitel
ontdek de vele mogelijkheden van het programmeren
Sprache
Niederländisch
Erscheinungsdatum
2016
Einband
Paperback
Seitenzahl
328
ISBN10
9059057929
ISBN13
9789059057920
Reihe
Beschreibung
Python is een gebruiksvriendelijke gratis programmeertaal die gemakkelijk te leren is en leuk om te gebruiken. Dit boek laat je kennismaken met de wereld van het programmeren. Het brengt je de basisbeginselen bij door te experimenteren met diverse voorbeeldprogramma’s. Nieuwe termen worden je stap voor stap en in duidelijke taal uitgelegd en programmeercode wordt ontleed. De hoofdstukken worden afgesloten met programmeerpuzzels die bedoeld zijn om de geleerde stof te herhalen en je kennis te vergroten. Na het doorwerken van het boek zijn er twee complete spellen geprogrammeerd: een kloon van het beroemde Pong en een platformspel met animaties, sprongen en veel meer. Ontdek snel de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren! De programmeertaal Python is begin jaren 90 ontwikkeld op het Centrum voor Wiskunde en Informatica in Amsterdam.