Das Kinderbuch-Highlight des Jahres! Ein Dieb ist einem Magier sehr ähnlich. Er hat flinke Finger und lässt Dinge verschwinden. So wie der junge Conn, der von der Hand in den Mund und dem Griff in die Taschen anderer lebt – bis er eines Nachts etwas stiehlt, das ihn eigentlich töten müsste: Er raubt den Zauberstein des Magiers Nevery und bleibt doch merkwürdigerweise unversehrt. Neugierig geworden nimmt Nevery den Jungen bei sich auf und damit beginnt für Conn ein Wettlauf gegen die Zeit: Binnen 30 Tagen muss er seinen eigenen Zauberstein finden, um ein Magier zu werden, während ihn und seinen Meister zugleich das rätselhafte Schwinden der Magie in der Stadt in Atem hält. • Der fulminante Auftakt einer packenden Trilogie • Fesselnd, magisch, voll origineller neuer Fantasy-Momente • Mit einem unglaublich charmant-schlitzohrigen Helden, der zu Herzen geht • Mit Kartenmaterial und durchgehend illustriert
Der MagiediebReihe
Diese Serie begleitet einen jungen Dieb, dessen Schicksal sich unerwartet mit einem mächtigen Magier verknüpft. Als der Junge ein magisches Artefakt stiehlt, statt zu sterben, wird ihm die Chance geboten, selbst ein Magier zu werden. Die Geschichte taucht ein in eine Welt der Magie, in der die Zauberkunst auf mysteriöse Weise schwindet und der Protagonist zu einem Wettlauf gegen die Zeit gezwungen wird. Er muss Geheimnisse aufdecken und nicht nur sich selbst, sondern auch das gesamte magische Reich in diesem packenden Abenteuer voller Wendungen und charmanter Charaktere retten.






Empfohlene Lesereihenfolge
- 1
- 2
Das neue packende Abenteuer voller Magie von Zauberlehrling Conn Conn steht vor seiner größten Herausforderung: Denn wie soll er ohne seinen Zauberstein Magie mit der Magie in Kontakt treten? Dabei bräuchte er dringend magische Hilfe, wird seine Heimatstadt Wellmet doch von unheimlichen Schattenwesen angegriffen, die Menschen in Statuen verwandeln und töten! Als Conn die Magie mithilfe eines Feuerwerks erreichen will, geht das gehörig nach hinten los – und er wird prompt von den Magiern verbannt! Conn will seine Tat unbedingt wieder gutmachen und folgt der Spur der Schattenwesen, die zum Hexerkönig Jaggus führt.
- 2
Konyvran 2: Tiene
- 392 Seiten
- 14 Lesestunden
Mágia mesta Wellmet je po nedávnom útoku veľmi slabá a čarodejnícky učeň Konyvran prišiel o svoj locus magicalicus. Bez tohto zázračného kameňa nemôže nadviazať kontakt s mágiou. Obyvateľov mesta pritom začínajú ohrozovať útoky záhadných Tieňov, ktoré svoje obete premieňajú na kameň. Konyvran sa spolu s dcérou wellmetskej vojvodkyne Rusou pokúša odhaliť ich pôvod. Zdroj zla však zrejme leží v ďalekom púštnom meste Deš, ktorému vládne mladý čarodejník lord Jágus. Čo bude mať u čarodejníckeho kráľa väčší úspech - Rusina diplomacia, alebo Konyvranove zlodejské prsty? Na čo v skutočnosti slúžia Jágusove temné bane? A aké zlo sa skrýva v tajomnej púštnej pevnosti?
- 3
Conn, ein Dieb und Zauberer, flieht aus dem Gefängnis, doch sein Zuhause ist zerstört und er ist verbannt. Während er den Locus Magicalicus finden will, wird er von einem riesigen Schatten verfolgt und von einem unerwarteten Wesen entführt. Muss er sich seinen Ängsten stellen, um als wahrer Zauberer zu bestehen?
- 3
Konyvran 3: Draky
- 368 Seiten
- 13 Lesestunden
Čarodejník je skoro ako zlodej. Ak má rýchle ruky, vie nechať veci zmiznúť. Dokonca vie zmiznúť aj sám. Keď sa však proti nemu postaví veľké zlo, musí pozbierať všetky svoje sily, aby zachránil mesto, v ktorom žije. Nájde Konyvran svoj nový locus magicalicus a zachráni Wellmet pred desivou mágiou Arhionvarom? A akú úlohu v tom zohrajú draky?
- 4
The Magic Thief: Home
- 397 Seiten
- 14 Lesestunden
The Magic Thief: Home, the fourth book in the acclaimed Magic Thief series, finds new wizard Conn back where he started—accused of being a thief. Despite successfully securing a balance between the competing magics of Wellmet, Conn is not happy. Duchess Rowan has promoted him to ducal magister, but the other wizards see him only as a thief. But something sinister is brewing, as magicians' locus stones are being stolen and magical spells are going awry. As Conn faces old enemies and powerful magical forces, is he strong enough to save the city he calls home? Diana Wynne Jones, author of Howl's Moving Castle, praised this middle grade fantasy series filled with magic and wonder, saying of the first book: "I couldn't put it down. Wonderful, exciting stuff."