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Dune: Der Comic

Diese epische Saga spielt in ferner Zukunft auf dem Wüstenplaneten Arrakis, der einzigen Quelle der wertvollsten Substanz im Kosmos. Sie verfolgt die Schicksale mächtiger Häuser und ihren Kampf um die Kontrolle über den Planeten, wobei komplexe Themen wie Politik, Religion, Ökologie und menschliche Emotionen miteinander verwoben werden. Die Erzählung befasst sich mit tiefgründigen Ideen über Schicksal, Macht und Überleben in einem rauen und gefährlichen Universum. Diese Graphic-Novel-Adaption bietet eine visuell beeindruckende Darstellung eines zeitlosen Science-Fiction-Meisterwerks.

DUNE: The Graphic Novel, Book 3: The Prophet
DUNE: The Graphic Novel, Book 2: Muad'Dib
Dune (Graphic Novel). Band 1

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Die Graphic Novel Adaption von »Dune«, dem genredefinierenden Science-Fiction-Klassiker von Frank Herbert »Dune« erzählt die Geschichte von Paul Atreides und seiner Familie, die auf dem Wüstenplaneten Arrakis die Vorherrschaft über die Förderung des Spice übernehmen, der mystischen Droge, die das Reisen zwischen den Sternen ermöglicht. Frank Herbert revolutionierte mit »Dune« und seiner einzigartigen Mischung aus Abenteuer, Mystizismus, Ökologie und politischem Ränkespiel das Science-Fiction-Genre. Gemeinsam mit Bestseller-Autor Kevin J. Anderson adaptiert sein Sohn Brian Herbert das Meisterwerk in drei Bänden als Graphic Novel, um eine neue Generation von Lesern zu begeistern. Mit Raúl Allén zeichnet einer der profiliertesten Künstler der Comic-Szene für die graphische Umsetzung der Vision Herbert Verantwortung, und die Cover-Illustrationen von Legende Bill Sienkiewicz heben das Projekt endgültig auf ein Niveau, das Exzellenz verspricht. Ideal als Ergänzung zur Blockbuster-Verfilmung von »Dune« von Denis Villeneuve (»Blade Runner 2049«) mit Timothée Chalamet, Oscar Isaac, Josh Brolin und Dave Bautista!

    Dune (Graphic Novel). Band 11
    3,9
  2. In DUNE: The Graphic Novel, Book 2: Muad'Dib, the second of three volumes adapting Frank Herbert's Dune, young Paul Atreides and his mother, the lady Jessica, find themselves stranded in the deep desert of Arrakis. Betrayed by one of their own and destroyed by their greatest enemy, Paul and Jessica must find the mysterious Fremen, or perish. This faithful adaptation of the 1965 novel, Dune, by Brian Herbert, son of Frank Herbert, and the New York Times bestselling author Kevin J. Anderson, continues to explore Paul's journey as he evolves from boy to mysterious messiah. Illustrated by Raúl Allén and Patricia Martín, this spectacular blend of adventure and spirituality, environmentalism, and politics is a groundbreaking look into our universe and transformed by the graphic novel format into a powerful, fantastical tale for a new generation of readers.

    DUNE: The Graphic Novel, Book 2: Muad'Dib2
    4,1