Bookbot

Kyoko Karasuma

Diese actiongeladene Manga-Reihe entführt die Leser in eine Welt voller übernatürlicher Elemente, die zeitgenössische Erzählungen mit Gestalten aus japanischen Mythen und Legenden verbindet. Ihr dynamischer Zeichenstil ergänzt perfekt eine Geschichte, die Sie bis zur letzten Seite fesseln wird. Erleben Sie ein fesselndes Abenteuer, das Spannung, Fantasie und faszinierende kulturelle Motive vereint. Diese Serie verspricht eine aufregende Reise, die die Leser bei jeder Wendung der Handlung in Atem hält.

Případy Kjóko Karasumy 2
Kyoko Karasuma
Případy Kjóko Karasumy. 4
Případy Kjóko Karasumy = Karasuma Kyoko no jikenbo. 1
Kyoko Karasuma 5
Případy Kjóko Karasumy. 3

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. 1

    První díl nové série, vhodné pro čtenáře 15+. Úspěšná manga nabitá akcí, s prvky nadpřirozena a postavami z japonských mýtů a legend. Moderní způsob kresby skvěle koresponduje s příběhem, který vás nenechá vydechnout až do poslední stránky.

    Případy Kjóko Karasumy = Karasuma Kyoko no jikenbo. 1
  2. 2

    Druhé pokračování úspěšné série, vhodné pro čtenáře od patnácti let. Detektivní manga nabitá akcí, s prvky nadpřirozena a postavami z japonských mýtů a legend. Moderní způsob kresby skvěle koresponduje s příběhem, který vás nenechá vydechnout až do poslední stránky. Kjóko Karasuma je geniální 16letá dívka – a detektiv speciálního policejního oddělení Asakusy, dokonale ovládající bojové umění i obrovitou pistoli. Její poněkud nezvyklé případy se týkají postav známých běžnému Japonci jen z mýtů a legend. Děsivá smlouva uzavřená v dávných dobách mezi lidmi a odlišnými před časem vypršela. Výskyt odlišných v Tokiu po roce 2050 stále narůstá a speciální Útvar pro boj s nelidskými zločiny se potýká se stále větším množstvím problémů. Navíc se zdá, že je do celé věci zapleteno i několik vládních činitelů. Podaří se Kjóko a jejím kolegům celou záležitost vyřešit? A odhalí také tajemství, které se skrývá v její minulosti?

    Případy Kjóko Karasumy 2
  3. 3
    3,8(35)Abgeben

    Třetí pokračování úspěšné série, vhodné pro čtenáře od patnácti let. Detektivní manga nabitá akcí, s prvky nadpřirozena a postavami z japonských mýtů a legend. Moderní způsob kresby skvěle koresponduje s příběhem, který vás nenechá vydechnout až do poslední stránky. Kjóko Karasuma je geniální 16letá dívka – a detektiv speciálního policejního oddělení Asakusy, dokonale ovládající bojové umění i obrovitou pistoli. Její poněkud nezvyklé případy se týkají postav známých běžnému Japonci jen z mýtů a legend. Pradávná smlouva mezi démony a lidstvem je podle všeho konečně zlomená: oni napadají a požírají lidi dokonce i na veřejnosti a za denního světla. Všechno naznačuje tomu, že válka je na spadnutí, a šéf útvaru pro boj s nelidskými zločiny Mitamura proto s otevřenou náručí vítá Miki Sugiuru, bývalou příslušnici SAS, která jim přichází na pomoc. Mladičká Kjóko Karasuma a její parťák Raymond Kumano bojují s časem i s rostoucím násilím v ulicích Tokia. Kjóko navíc musí zjistit, zda jí v žilách skutečně koluje krev démonů. A pokud ano, na kterou stranu se v boji postaví?

    Případy Kjóko Karasumy. 3
  4. 4

    Kjóko Karasuma je geniální 16letá dívka – a detektiv speciálního policejního oddělení Asakusy, dokonale ovládající bojové umění i obrovitou pistoli. Její poněkud nezvyklé případy se týkají postav známých běžnému Japonci jen z mýtů a legend. Smlouva s démony přestala být dodržována a napětí mezi oběma stranami neuvěřitelně vzrostlo. Jednání, která měla pomoci uklidnit napjatou situaci mezi světem lidí a démonů, ztroskotala a situace přerostla v otevřenou válku. Pro boj s démony policie vytváří antidémonskou ozbrojenou jednotku, kterou tvoří ti nejlepší z nejlepších, shromáždění z celé země. Kjóko si začíná uvědomovat, že v jejích žilách skutečně proudí krev démonů; Raymonda sžírá touha po pomstě za zavražděného parťáka. Mezitím se blíží první nasazení ozbrojené policie…

    Případy Kjóko Karasumy. 4
  5. 5

    Tokyo im Jahr 2050. Die 16jährige Kyoko Karasuma hat besondere Fähigkeiten und wird vom Asakusa Police Department als Cop für ungewöhnliche Fälle eingesetzt: sie kämpft gegen riesige Oni, Tengu und andere Wesen aus der asiatischen Mythen- und Legendenwelt, die die Stadt terrorisieren. Nur schwer kommt Kyoko damit klar, dass in ihren Adern Oni-Blut fließt. Doch sie gibt sich wie zuvor dem Kampf gegen die Oni hin. Dieser nimmt inzwischen unerahnte Ausmaße an, denn der Yakuza Kanou verfolgt einen teuflischen Plan: Er will den nördlichen Teil Japans zum Reich der Oni machen!

    Kyoko Karasuma 5
  6. 6

    Tokyo im Jahr 2050. Die 16jährige Kyoko Karasuma hat besondere Fähigkeiten und wird vom Asakusa Police Department als Cop für ungewöhnliche Fälle eingesetzt: sie kämpft gegen riesige Oni, Tengu und andere Wesen aus der asiatischen Mythen- und Legendenwelt, die die Stadt terrorisieren. Die Gefährdung Tokyos erreicht unerahntes Ausmaß: Um sein Ziel eines unabhängigen Oni-Staates zu erreichen, droht Tatsumi Kanou mit dem Einsatz einer Nuklearwaffe. Nachdem die Sonderpolizeieinheit fast komplett von den Oni eliminiert wurde, ruht alle Hoffnung auf einer einzigen Person: Kyoko Karasuma!

    Kyoko Karasuma