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Jacob Seidelin

    HTML5 Games
    HTML5-Spiele-Entwicklung
    • 2013

      HTML5-Spiele-Entwicklung

      • 506 Seiten
      • 18 Lesestunden

      Sie möchten Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android, Windows 8 und Co. entwickeln? In diesem Buch lernen Sie anhand eines attraktiven Beispiel-Spiels, wie es geht! Sie erfahren, wie Sie das Spielfeld mit dem Canvas zeichnen, die Spiellogik umsetzen, Ton hinzufügen, Spielstände speichern u. v. m. Die benötigten HTML5-Grundlagen werden Ihnen dafür ausführlich erklärt - wenn Sie also ein paar JavaScript-Kenntnisse mitbringen, steht Ihren eigenen HTML5-Spielen nichts mehr im Weg!

      HTML5-Spiele-Entwicklung