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L. Sprague de Camp

    27. November 1907 – 6. November 2000

    L. Sprague de Camp war ein amerikanischer Autor von Science-Fiction und Fantasy sowie Biograf. In seiner fünfzigjährigen Karriere verfasste er über hundert Bücher, darunter Romane und bedeutende Sachbuchwerke wie Biografien anderer wichtiger Fantasy-Autoren. Er galt weithin als fantasievoller und innovativer Schriftsteller und war eine wichtige Figur in der Blütezeit der Science-Fiction von den späten 1930er bis in die späten 1940er Jahre. Sein fantasievoller Ansatz prägte eine ganze Lesergeneration.

    L. Sprague de Camp
    Der Raub von Zei͏̈
    Conan von Cimmeria
    H. P. Lovecraft
    Conan der Thronräuber.
    Conan-Saga
    Conan der Wanderer
    • Conan-Saga

      • 185 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Conan 35. Band - 1. Ausgabe. Obwohl als Kurzgeschichte neben anderen bereits im 7. Band der Erstausgabe "Conan der Usurpator" erschien, blieb der Text auch im 15. Band der zweiten Ausgabe gekürzt. Diesen Grund nahm sich Heyne, um hier erstmals die komplette Übersetzung vorzulegen.

      Conan-Saga
      4,8
    • Conan der Thronräuber.

      • 303 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Der mächtige Barbar Conan aus der Zeit vor der Welt kämpft gegen tödliche Magie, mörderische Dämonen und unglaubliche Monster, während er seinen blutigen Pfad durch das hyborische Zeitalter zieht. Enthalten sind die Geschichten: *Der Schatz von Tranicos*, *Wölfe jenseits der Grenze*, *Der Phönix auf dem Schwert* und *Die scharlachrote Zitadelle*.

      Conan der Thronräuber.
      4,5
    • Der bekannte Autor Lyon Sprague de Camp schrieb die große Biografie über Howard Phillips Lovecraft, den Meister des Modernen Horrors – eine sensible, kritische Reverenz an einem Menschen voller Widersprüche. Amazon. de: 'Psychologisch fundiert und gestützt auf opulente Quellen fesselt das hervorragend geschriebene und neu übersetzte Buch trotz seines Umfangs in gekonntem, oft humorvollem Stil bis zur letzten Seite und korrigiert manche bisherige Einschätzung.' Großformat Paperback 13,5 x 21 cm. Umschlag in Lederoptik, 640 Seiten.

      H. P. Lovecraft
      5,0
    • Er stammt aus dem eisigen Norden. Er ist seit frühester Jugend im Gebrauch von Waffen geübt. Er fürchtet weder Menschen, Dämonen noch Ungeheuer der Vorzeit, denn er vertraut der Stärke seiner Muskeln, seiner Schnelligkeit und seinem scharfen Schwert. Er verläßt seine Heimat und zieht durch die Welt, denn ihn lockt das Abenteuer - und die Aussicht auf reiche Beute. Er ist Conan von Cimmeria - eine Heldengestalt aus den Jahren nach dem Untergang des legendären Atlantis - vergleichbar mit Herkules, Beowulf und anderen Gestalten der Sagenwelt.

      Conan von Cimmeria
      4,4
    • Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Sein Weg führt ihn in märchenhafte und sagenumwobene Länder, in prächtige Städte und an glanzvolle Höfe, an denen Könige oder mächtige Zauberer herrschen. Immer wieder versucht man, ihn, den einfältigen Barbaren, zu übertölpeln und zu versklaven. Doch mit seinen gewaltigen Körperkräften und der unglaublichen Schnelligkeit seiner Waffen sprengt er alle Ketten und lehrt seine Gegner das Fürchten. Nachdem Conan die Stadt Akhlat vom Fluch der Todesgöttin befreit hat, zieht er weiter nach Zamoula. Menschenfresser gehen hier Nacht für Nacht ihrem grausigen Ritual nach, bis Conan ihnen den Garaus macht. Doch nicht lange hält es ihn bei den dankbaren Bürgern der Stadt; er schließt sich den Piraten der Roten Bruderschaft an und steigt bald zu deren Anführer auf.

      Conan der Wanderer. Zehnter Roman der Conan- Saga.
      4,0
    • Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Schreckliche Rache schwört Conan den Meuchelmördern von König Bhunda Chand. Zusammen mit der schönen Yasmina räuchert er die Schreckensburg der finsteren Magier aus. Nach ruhelosem Wandern landet er schließlich auf der Insel der schwarzen Teufel und lehrt ihre Bewohner das Fürchten.

      Conan der Abenteurer
      4,2
    • Conan und der Flammendolch

      • 181 Seiten
      • 7 Lesestunden

      36. Band der Conan Reihe, Heyne Obwohl als Kurzgeschichte neben anderen bereits im 4. Band der Erstausgabe "Conan der Wanderer" erschienen, blieb der Text auch in der zweiten (gelben) Auflage gekürzt. Diesen Grund nahm sich Heyne, um hier erstmals die komplette Übersetzung vorzulegen. Begleitet wird dieses Buch von schwarz-weiß Illustrationen des Comiczeichners "Esteban Maroto".

      Conan und der Flammendolch
      3,5
    • Conan. Der Pirat

      • 298 Seiten
      • 11 Lesestunden

      Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika noch eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Welt und die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem düsteren nördlichen Grenzland Cimmerien, der die Steppen und Dschungel, die Gebirge und Ebenen auf der Jagd nach Beute durchstreift. Nach seinen Abenteuern im tiefen Süden, in Kush, als Gefährte der shemitischen Piratin Bêlit kehrt Conan nach Shem zurück, um einen schändlichen Verrat zu rächen. Sein Ruf als Pirat ist ihm vorausgeeilt, und er muss vor dem aufgebrachten Mob fliehen. Nach einem Abenteuer mit der schönen Prinzessin von Khoraja und einem Besuch in der Heimat zieht es ihn wieder in die hyborischen Königreiche des Südens.

      Conan. Der Pirat
      3,8
    • Niemand weiß, was hinter dem Energie-Schutzschirm geschieht, den Griechenlands Herrscher Vasil Hohnsol-Romano im 27. Jahrhundert um sein Land hat errichten lassen. Wiyem Flin und sein Freund Knut Bulnes haben es darauf angelegt, hinter das Geheimnis zu kommen. Flins Frau Thalia, gebürtige Griechin, ist spurlos verschwunden - wie zahllose andere Griechen, die außerhalb ihres Mutterlandes lebten -, und Flin vermutet sie hinter der Energiebarriere. Bulnes dagegen, Journalist von Beruf und begeisterter Segler, denkt mehr an eine sensationelle Story für seine Zeitschrift. Ihr kühner Plan scheint zu gelingen. Während sie im Sturm vor Piräus kreuzen, bricht während eines starken Gewitters die Energiebarriere für kurze Zeit zusammen. Sie steuern die Jacht in den Hafen, da tauchen im Düster der Sturmnacht die Umrisse eines altertümlichen Schiffes auf: eine Trireme aus dem perikleischen Griechenland, wie Flin, der Altphilologe, fachkundig feststellt. Und von einer Minute zur anderen befinden sich die bei den Freunde im Zeitalter von Sokrates, Demokrit und Euripides, ganz zu schweigen von weniger berühmten, wenn auch nicht ganz ungefährlichen »alten« Griechen ...

      Thalia, Gefangene des Olymp.
      3,8
    • Vorgriff auf die Vergangenheit

      • 137 Seiten
      • 5 Lesestunden

      Was würden Sie tun, wenn Sie sich plötzlich ins antike Rom versetzt fänden - sagen wir ins Rom des Jahres 535? Man könnte das Schießpulver »erfinden« und die Macht im Reich an sich reißen ... Oder man könnte sich dank besserer Geschichtskenntnisse als Wahrsager betätigen und viel Geld verdienen ... Oder eine Flugmaschine konstruieren und die Leute verblüffen ... Oder die Neue Welt entdecken - tausend Jahre vor Columbus. Man würde sich eine ganze Menge Dinge einfallen lassen können ... nur ganz so einfach würde es wohl doch nicht sein - wie Martin Padway am eigenen Leibe feststellen mußte, als er an einer schwachen Stelle des Raum-Zeit-Gefüges in die Vergangenheit gerissen wurde.

      Vorgriff auf die Vergangenheit
      3,8
    • Es war die Stunde der Ziege am Dreizehnten des Monats Einhorn, als ihn in Orynx der Ruf erreicht, dass er gebraucht wird. Sein Vater hat die Uhren im fernen Iraz gebaut, und es geht die Sage, dass Schreckliches über die Stadt kommen werde, wenn die Uhren am riesigen Leuchtturm eines Tages stehenblieben. - Und sie stehen seit Monaten still. Nur Jorian kann sie reparieren und wieder in Gang bringen. Und schon ziehen sich düstere Wolken über Iraz zusammen. Wird der "Barbar aus dem Norden" die von einem unfähigen, fressgierigen König regierte und von Ignoranten, verfeindeten Parteiführern verwaltete Stadt noch retten können? Jorian von Novaria, flüchtiger Ex-König, auf dessen Kopf ein Preis ausgesetzt ist, und Hansdampf in allen Betten, zieht wieder vom Leder, und wenn er blank zieht, dann sinken die Frauen hin wie seine Feinde.

      Die Uhren von Iraz
      3,7
    • New York lag einst am Bosporus

      • 315 Seiten
      • 12 Lesestunden

      Der bekannte Autor zahlreicher Bücher über Leben und Technik der Antike, macht uns in seinem neuesten Werk mit 11 großen Städten früherer Zeiten bekannt, deren Strahlkraft bis in unsere heutige Tage reicht. Er schildert ihre Geschichte, ihre städtebauliche Anlage, ihre Kultur und ihre Sehenswürdigkeiten, ihr tägliches Leben, das er einige Male auch in Dialogen ihrer Bewohner und in eingestreuten Zitaten lebendig zu machen versteht. So erfahren wir manches, was nur wenigen bisher bekannt war, über die Pyramiden des alten Ägypten, die Tempel des alten Babylon, die Agora im klassischen Athen, den Leuchtturm Alexandrias, die Wasserleitungen des kaiserlichen Rom, die Hagia Sophia am Bosporus.

      New York lag einst am Bosporus
      3,7
    • Conan der Schwertkämpfer

      • 270 Seiten
      • 10 Lesestunden

      Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Nach einem beispiellosen Bravourstück gegen die Legion der Toten befreit Conan die schöne Königin Marala und bringt ihr den Stern von Khorala zurück, einen Ring mit magischen Kräften. Aber nicht lange hält es der Cimmerier am Hofe seiner Gönnerin. Er schließt sich einer beutegierigen Seeräuberbande an, die das Juwel im Turm des Zauberers Siptah rauben will. Doch die grausame Tat hat Folgen, auch für den scheinbar unbesiegbaren Conan…

      Conan der Schwertkämpfer
      3,8
    • 21. Band, Gelbe Reihe - Heyne 1. - Buch zum Film Originalausgabe „Conan The Barbarian“ (Bantam 1982), deutsche Übersetzung Lore Strassl, Wilhelm Heyne Verlag, 1982

      Conan der Barbar
      4,1
    • Die einzige Conan-Story in Romanlänge von Robert E. Howard unter dem Titel "The Hour of the Dragon" (Die Stunde des Drachen) geschrieben ca. 1934-1935, Später 1950 von L. Sprague de Camp editiert und umbetitelt als Conan the Conqueror (Conan der Eroberer). Dies ist die zweite Ausgabe des Wilhelm Heyne Verlags übersetzt von Lore Strassl, eine erste Übersetzung von Fritz Moeglich erschien 1972

      Conan der Eroberer. 17. Band der Conan- Saga.
      4,1
    • Inhalt: - Poul Anderson: Vorwort (Juni 1977) - Hyperpilosität (Hyperpelosity, 1938) - Der Befehl (The Command, 1938) - Der Meermann (The Merman, 1938) - Die neue Stellung (Employment, 1939) - Der Urmensch (The Gnarly Man, 1939) - Davon steht nichts in den Regeln (Nothing in the Rules, 1939) - Der Bretterstapel (The Hardwood Pile, 1940) - Die Zähne des Inspektors (The Inspector's Teeth, 1950) - Glückliche Reise (Git Along!, 1950) - Lohn ritterlicher Tugend (Reward of Virtue, 1970) - Des Kaisers Fächer (The Emperor's Fan, 1973) - Der Teppich und der Stier (The Rug and the Bull, 1973) - Drei Ellen Drachenhaut (Two Yards of Dragon, 1976) - Nichts als Schlangen (A Sending of Serpents, 1979)

      Die besten Stories von L. Sprague de Camp
      3,5
    • Ein Elefant für Aristoteles

      • 410 Seiten
      • 15 Lesestunden

      Alexander der Große rief Leon von Atrax zu sich und machte seinen Willen bekannt. Ein Mann wurde gesucht - jedoch kein gewöhnlicher Mann - um eine entscheidende Mission für den Eroberer auszuführen. Es war eine Mission, die einen Mann über die gefährliche Länge der Welt schleudern würde - eine Mission, die ihn tief in die Liebe, aber noch tiefer in Gefahr stürzen würde. Es war eine Mission, die nur ein Held oder ein Narr übernehmen würde, und Leon war kein Narr. Und so machte sich Leon von Atrax auf, die Weiten des Reiches von Alexander zu durchqueren auf einer Reise, die ihm großen Ruhm - oder schreckliche Zerstörung bringen würde.

      Ein Elefant für Aristoteles
      3,7
    • Harold Sheas Abenteuer

      • 127 Seiten
      • 5 Lesestunden

      Die Harold-Shea-Geschichten sind Parallelwelt-Erzählungen, in denen Universen, in denen Magie funktioniert, mit unserer eigenen koexistieren. Diese Welten basieren auf den Mythologien, Legenden und literarischen Fantasien unserer Welt und können erreicht werden, indem man seinen Geist durch ein System symbolischer Logik auf sie ausrichtet. In Das Schloss aus Eisen besucht der Protagonist Harold Shea zwei solcher Welten: zuerst (kurz) die des Gedichts Kubla Khan von Samuel Taylor Coleridge und dann die des Epos Orlando Furioso von Ludovico Ariosto.

      Harold Sheas Abenteuer
      3,5
    • Das Orakel der Fremden

      • 220 Seiten
      • 8 Lesestunden

      Auf der Suche nach einem verschollenen Raumschiff landet eine Wissenschaftlergruppe auf einem erdähnlichen Planeten, auf dem sich humanoide Rassen entwickelt haben, die in kleinen, bienenstaatähnlichen Gemeinschaften leben. Eine Königin herrscht über ihre Untertanen, hauptsächlich ungeschlechtliche Arbeiterinnen und Kriegerinnen. Die männlichen Nachkommen werden meist schon im zarten Säuglingsalter massakriert; nur ein paar Drohnenmännchen werden aufgezogen, damit sie die Königin befruchten. Die irdischen Wissenschaftler machen sich in einheimischer Begleitung auf, um das geheimnisvolle Orakel zu besuchen, weil sie vermuten, dort vielleicht Spuren der verschollenen Expedition zu entdecken. Und sie entdecken noch etwas anderes: In Not geraten und von Mordbrennern verfolgt, die es auf die modernen Waffen der Terraner abgesehen haben, ist es einer der einheimischen Arbeiterinnen nicht möglich, ihre strengen Diätvorschriften einzuhalten. Sie ist gezwungen, von der Fleischnahrung der Drohnen zu kosten. Und da geschieht plötzlich etwas, das die soziale Ordnung ihrer primitiven Gesellschaft zerbrechen lässt.

      Das Orakel der Fremden
      3,0
    • LOVECRAFT DER MANN LOVECRAFT DER AUTOR LOVECRAFT DIE KULTFIGUR Sein Name beschwört makabre Visionen von ghulartigen Bestien, schleichenden Monstern und grässlichen Fantasien. Seine Geschichten haben eine Anhängerschaft hervorgebracht, die ihn mit Edgar Allan Poe und Lord Dunsany gleichstellt. Doch Lovecraft war selbst der bizarre Charakter unter all seinen Figuren!

      Lovecraft
      2,5
    • 9. Band - Heyne 1. Ausgabe, deutsche Erstveröffentlichung Originaltitel„Conan The Avenger“ (Lancer 1968), deutsche Übersetzung Fritz Moeglich – Heyne Verlag, 1972 -Vorwort („Introduction“ L. S. de Camp 1967) - Conans Rückkehr („The Return of Conan“ Björn Nyberg / L. S. de Camp , 1957)

      Conan der Rächer
      3,9
    • Auf dem Planeten Krishna suchen Fergus Reith, seine ehemalige Frau, die attraktive Dr. Alicia Dyckman, und der berühmte Paläontologe Dr. Aristide Marot nach dem schwer fassbaren Ozymandias und geraten mitten in einen Bürgerkrieg.

      Die Gebeine von Zora
      3,7
    • Was macht ein kräftiger junger Mann, der mit dem Schwert, dem Mundwerk und den Weibern umzugehen versteht, wenn ihm geweissagt wird, dass er nur zum König tauge oder zum Abenteurer? Er wird König. Nur hat die Sache einen Haken. Er lebt nämlich in einer Welt, in der man sich praktischerweise alle fünf Jahre den König vom Halse schafft, indem man ihm den Hals abschneidet. Er wird trotzdem König, weil das ja so seine Vorteile hat und fünf Jahre eine lange, lange Zeit sind. Dann wird er versuchen, den Kopf auf den Schultern zu behalten, um festzustellen, ob der andere Teil der Prophezeihung auch zutrifft. Und damit beginnen die Abenteuer Jorians, des tapferen Schwertkämpfers, der sein Schwert am liebsten in der Scheide, es aber zum richtigen Zeitpunkt immer bei der Hand hat, Exkönig in seinem Reich, doch König in allen Betten diesseits und jenseits der Landesgrenzen, der sich aufmacht mit seinem Hofzauberer Doktor Karadur, Meister der schwarzen und der weißen Magie, um seinen Abenteuern, von denen er hinreißend zu erzählen weiß, ein paar Dutzend handfeste neue hinzuzufügen.

      Der Schmetterlingsthron
      3,4
    • Fergus Reith, dem leidgeprüften Reiseleiter der Firma Magic Carpet inc., widerfährt die zweifelhafte Ehre, eine amerikanische Touristengruppe mit den kulturellen Errungenschaften von Krlshna vertraut zu machen - wobei er nicht nur durch das tölpelhafte Verhalten seiner Schützlinge Kopf und Kragen riskiert. Eine progressive Hexenkönigin will ihn zum Beispiel partout zum Stammvater eines neuen Geschlechts machen, welch rührendem Ansinnen sich Fergus nur durch schlichte Flucht zu entziehen vermag. Doch kaum den Fängen der Megäre entronnen, harren seiner neue Hiobsbotschaften ...

      Die Geisel von Zir
      3,6
    • Percy Mjipa, farbiger Oxford-Absolvent und terranischer Konsul auf Krishna, streift durchs wilde Kalwm, um die Ethnologin Alicia Dyckman den Klauen des Heshvavu von Zhamanak zu entreißen. Die Dame jedoch weiß sich sehr wohl selbst zu helfen. Und so konzentriert der afrikanische Weltverbesserer seine Berserkerkräfte auf die Befreiung eines krishnanischen Weisen, den seine Lehre – die Welt sei eine Kugel und keine flache Scheibe – den Folterknechten des Tyrannen ausgeliefert hat. Doch unversehens geht es allen drei Wahrheitsfindern an Kopf und Kragen …

      Der Gefangene von Zhamanak. Siebter Roman des Krishna- Zyklus.
      3,7
    • Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildete Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Als Kapitän des Freibeuterschiffs >Tagedieb< gerät Conan in einen erbitterten Kampf um die Thronnachfolge des Reiches Zingara. Er rettet Prinzessin Cahbela aus der Gewalt unheimlicher Zauberer und erbeutet die sagenumwobene Kobrakrone von unermeßlichem Wert. Doch schon bald naht neue Gefahr.

      Conan der Bukanier
      3,8
    • Geschichten aus Gavagans Bar

      • 272 Seiten
      • 10 Lesestunden

      Willkommen im echten irischen Pub — Bar Gavagans, dem seltsamsten Etablissement im sichtbaren Universum! Hier finden Sie erstaunliche Stammgäste и просто случайных посетителей: лепрекона из Ирландии, владельца мини-дракона (ловца мышей), ведьму, оборотней, различных магов и колдунов, дриад, духов, нескольких демонов и настоящего полубога. Вы услышите их истории, байки и анекдоты — фантастические, сказочные, мистические, но все они обязательно проникнуты добрым юмором. Роман в новеллах от Лайона Спрэга де Кампа — одного из основателей жанра альтернативно-исторической фантастики и величайшего мастера юмористической фэнтези!

      Geschichten aus Gavagans Bar
      3,9
    • 19. Band, Gelbe Reihe - Heyne, deutsche Erstveröffentlichung Titel der Originalausgabe „Conan Of Aquilonia“ (Ace 1977), Übersetzung Lore Strassl, Wilhelm Heyne Verlag, 1984 - Einleitung („Introduction“ L. S. de Camp 1975) - Das Phantom aus der Vergangenheit („The Witch of the Mists“ L. S. de Camp / Lin Carter, 1972) - Die Schwarze Sphinx von Nebthu („Black Sphinx of Nebthu“ L. S. de Camp / Lin Carter, 1973) - Der Rote Mond von Zembabwei („Red Moon of Zembabwei“ L. S. de Camp / Lin Carter, 1974) - Die letzte Schlacht („Shadows in the Skull“ L. S. de Camp / Lin Carter, 1975)

      Conan con Aquilonien
      3,7
    • Viele Jahrtausende vor unserer Zeitrechnung bildeten Europa, Asien und Afrika eine zusammenhängende Landmasse: den hyborischen Kontinent. Es ist die Zeit von CONAN, dem Abenteurer aus dem nördlichen Grenzland Cimmerien, der diese geheimnisvolle Welt durchstreift. Nur eine Flucht bei Nacht und Nebel rettet den königlich turanischen Hauptmann Conan vor dem tödlichen Verrat einer schönen Frau. In der sagenumwobenen Felsenstadt Yezud verdingt er sich als Tempelschmied. Eine grausige Entdeckung führt ihn auf die Schliche des Hohenpriesters.

      Conan und der Spinnengott. Fünfter Roman der Conan- Saga.
      3,7
    • Der Dämon Zdim war zufrieden mit seiner Philosophie auf der Zwölften Ebene, bis er beschworen wurde, um dem menschlichen Zauberer Maldivius zu dienen. Dort schienen ihm die Menschen, aus der Sicht eines logischen Wesens, völlig irrational. Er wurde beauftragt, das erste Wesen zu essen, das einen heiligen Raum betrat, und wurde anschließend bestraft, weil er den Lehrling des Zauberers verschlungen hatte, der heimlich durch die Tür geschlüpft war. Die Bewohner der Ersten Ebene stahlen, logen und kämpften in sinnlosen Kriegen gegeneinander. Natürlich konnte ein vollkommen logischer Dämon sie nicht verstehen. Und unvermeidlich machte Zdim Fehler. Doch als der Krieg die Stadt Ir erreichte, war nur Zdim in der Lage zu entkommen, um sich vor wilden Soldaten und unberechenbaren Zauberern in Sicherheit zu bringen. Die Rolle des Retters hätte einem Helden aus den Legenden zukommen sollen. Aber es gab nur einen Zdim — und er war fehlbar.

      Ein Dämon mit kleinen Fehlern.
      3,4
    • Conan der Befreier

      • 270 Seiten
      • 10 Lesestunden

      16. Band, Gelbe Reihe – Heyne 1. Ausgabe Originalausgabe „Conan The Liberator“ (Bantam 1979), Übersetzung Lore Strassl, Wilhelm Heyne Verlag, 1982, 2. Auflage - Einleitung („Introduction“ L. S. de Camp 1979) - Conan der Befreier

      Conan der Befreier
      3,5
    • Die Königin von Zamba

      • 204 Seiten
      • 8 Lesestunden

      Im Auftrag eines reichen Levantiners reist Victor Hasselborg, interstellarer Privatdetektiv, nach Krishna, um dessen Tochter und ihren zwielichtigen Liebhaber zur Erde zurückzulocken. Verblüfft muss Hasselborg feststellen, dass das reizende Pärchen sich zum Königspaar von Zamba aufgeschwungen hat. Schlimmer noch: Ein illegales Söldnerheer soll den beiden zur Macht über ganz Krishna verhelfen, was den Detektiv zu tollkühnem Einschreiten inspiriert …

      Die Königin von Zamba
      3,1
    • Die Jungfrau von Zesh

      • 172 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Althea Merrick, Missionarin einer obskuren Sekte, reist nach Krishna, um ihrer Kirche neue Gläubige zuzuführen. Statt Heiden zu bekehren, gerät sie jedoch in die Fänge des Sadisten Afanasi Gorchakow, der sie mit einem faulen Trick zu seiner rechtmäßig Angetrauten macht. Verzweifelt sucht die unfreiwillige Ehefrau ihr Heil in überstürzter Flucht … und landet in den Armen Yuruzh’, des Häuptlings der genialisch begabten geschwänzten Krishnaner.

      Die Jungfrau von Zesh
    • Die Kontinente-Macher

      • 266 Seiten
      • 10 Lesestunden

      Der zehnte Band des Krishna-Zyklus umfasst die drei Novellen: DIE KONTINENTE-MACHER Die schöne Krishnanerin Jeru-Bhetiru gerät als Faustpfand in die Fänge von Gangstern, die hinter dem Projekt »Gamanovia« her sind, dem Plan zur Schaffung eines künstlichen Kontinents im irdischen Südatlantik. Doch die Schöne weiß sich auf ihre Art zu helfen. PERPETUUM MOBILE Der abgefeimte Schurke Felix Borel dreht den Eingeborenen ein Kinderspielzeug als hochkarätige Innovation an. Die Reaktion der Krishnaner trifft ihn wie ein Bumerang. EIN FÜR ALLEMAL Die Mumie eines hohen Würdenträgers wird zur Erde entführt – und kehrt – mit hochtechnisiertem Innenleben – nach Krishna zurück.

      Die Kontinente-Macher
    • Die Schwerter von Zinjaban. Roman

      • 395 Seiten
      • 14 Lesestunden

      Auf dem archaischen Planeten Krishna kämpfen terranische Siedler und menschenähnliche Eingeborene um Macht. Die Weltföderation verbietet Technologieeinfuhr, während Waffenschmuggel floriert. Fergus Reith, Reiseleiter eines Filmteams, muss das Chaos bändigen, das durch die Ankunft eines missionierenden Geistlichen noch verstärkt wird.

      Die Schwerter von Zinjaban. Roman
    • Der Herrscher Pterodactyls

      • 279 Seiten
      • 10 Lesestunden

      Die Abenteuer von W. Wilson Newbury, einem sanftmütigen - und leicht verzauberten - Bankier. L. Sprague de Camp enthüllt in diesen Seiten die kurvenreiche Geschichte seiner Freundschaft mit W. Wilson "Willy" Newbury, für den das Reich des Übernatürlichen eine seltsame Affinität zu haben scheint. - Ein Pferd offenbart seine gewalttätige - nicht-pferdische - Vergangenheit. - Ein Hersteller enthüllt eine besonders inakzeptable Form von Nicht-Gewerkschaftsarbeit. - Formaldehyd erweist sich als besseres Konservierungsmittel, als selbst sein Erfinder gehofft hätte. - Ein Glücksspiel erhält ernste Untertöne, und das alles für einen höchst unwahrscheinlichen Preis.

      Der Herrscher Pterodactyls
    • Ein Yankee bei Aristoteles.

      • 207 Seiten
      • 8 Lesestunden

      Eine Zeitmaschine, die in das Zeitalter der Dinosaurier transportiert, ist für die Forschung Wissenschaftler an der Washington University von unschätzbarem Wert, aber die außergewöhnlichen Kosten für den Betrieb der Maschine haben die Universität gezwungen, eine Geschäftsvereinbarung mit der Safari-Firma Rivers und Aiyar einzugehen. Gegen eine exorbitante Gebühr werden Reginald Rivers und sein Partner Raja Aiyar Sie auf eine Dinosaurierjagd in die Ära Ihrer Wahl begleiten ... vorausgesetzt, Sie können mit der großkalibrigen Waffe umgehen, die erforderlich ist, um die größten Beutetiere, die je die Erde betreten haben, zu erlegen. Hören Sie genau zu, während Reginald die tragischen Ereignisse erzählt, die zur Umsetzung dieser nun strengen Richtlinie führten.

      Ein Yankee bei Aristoteles.
    • Im Auftrag eines reichen Levantiners reist Victor Hasselborg, Interstellarer Privatdetektiv, nach Krishna – wo terranische Siedler und eierlegende, menschenähnliche Eingeborene ihre Händel austragen –, um dessen Tochter und ihren zwielichtigen Liebhaber zur Erde zurückzulocken. Verblüfft muss Hasselborg feststellen, dass das reizende Pärchen sich zum Königspaar von Zamba aufgeschwungen hat. Schlimmer noch: Ein illegales Söldnerheer soll den beiden zur Macht über ganz Krishna verhelfen. Was den Detektiv zu tollkühnem Eingreifen inspiriert... Lyon Sprague de Camp, der große Altmeister der Fantasy und der Science Fiction, veröffentlichte sein augenzwinkerndes Abenteuer-Garn vom Planeten Krishna im Verlauf von vierzig Jahren in den verschiedensten Magazinen. Der Apex-Verlag präsentiert den vollständigen Zyklus als durchgesehene Neuausgabe.

      DIE KÖNIGIN VON ZAMBA - Erster Roman des KRISHNA-Zyklus
    • The Complete Compleat Enchanter

      • 532 Seiten
      • 19 Lesestunden

      Omnibus including The Roaring Trumpet, The Mathematics of Magic, The Castle of Iron, The Wall of Serpents, and The Green Magician.The Baen edition includes an introduction by David Drake.

      The Complete Compleat Enchanter
      4,1
    • Intrepid Enchanter

      The Complete Magical Misadventures of Harold Shea

      • 497 Seiten
      • 18 Lesestunden

      AN EPIC FANTASY, AN OMNIBUS VOLUME FROM A TRILOGY: THE INCOMPLETE ENCHANTER, THE CASTLE OF IRON AND THE ENCHANTER COMPLETED. PROFESSOR HAROLD SHEA HAS MASTERED TIME TRAVEL AND HE AND HIS FRIEND REED CHALMERS HAVE ADVENTURES, BOTH IN THE PAST AND PRESENT. 5/10/87- 608PP: B: 10000 @ $3.99: UC=73P: MAX. 3 X INDIVID A FMT EDITIONS TO B FMT OMNIBUS.

      Intrepid Enchanter
      3,7
    • In Lest Darkness Fall, twentieth-century academic Martin Padway travels through time to prevent the fall of the Roman Empire, while in To Bring the Light, Herosilla must forge the birth of Roman civilization. Original.

      Lest Darkness Fall. Bring the Light
      3,9
    • Gurps

      • 206 Seiten
      • 8 Lesestunden

      Der größte Held des hyborischen Zeitalters war ein Conan aus Cimmeria! Schwarzhaarig und mit düsteren Augen war Conan ein Dieb, ein Räuber, ein Mörder, mit gigantischen Melancholien und gigantischem Frohsinn. Zyklen von Legenden drehen sich um seinen Namen, Einblicke in eine Welt vor der Geschichte, in der böse Zauberer dunkle Zauberei praktizierten und das Schicksal eines Imperiums von der Stärke und Geschicklichkeit eines einzigen Schwertes abhing. GURPS Conan lässt dich in das hyborische Zeitalter eintreten, als strahlende Königreiche über die Welt verteilt lagen wie blaue Mäntel über den Sternen . . . Zamora, mit seinen dunkelhaarigen Frauen und Türmen voller Spinnennester; Zingara mit seiner Ritterlichkeit; Stygia mit seinen schattenbewachten Gräbern; Hyrkania, deren Reiter Stahl, Seide und Gold trugen; und das mächtige Aquilonia, das stolzeste Königreich der Welt. GURPS Conan basiert auf den Conan-Geschichten von Robert E. Howard, L. Sprague de Camp und anderen.

      Gurps
      3,6
    • The Enchanter Reborn

      • 320 Seiten
      • 12 Lesestunden

      A college professor uses magic spells, disguised as symbolic logic, to enter a dangerous land of myth and magic, where only skilled swordplay will keep him alive. Original.

      The Enchanter Reborn
      3,7
    • The Purple Pterodactyls

      The Adventures of W. Wilson Newbury, Ensorcelled Financier

      • 228 Seiten
      • 8 Lesestunden

      A collection of short stories by science fiction and fantasy author L. Sprague de Camp

      The Purple Pterodactyls
      3,5
    • Citadels of Mystery is also known as Ancient Ruins and Archaeology. The past yields its secrets reluctantly; blues to the ways ancient knowledge are found in the ruins of twelve civilizations, including an exploration of theories of space invaders, created earth or man, and Atlantis.

      Citadels of Mystery
      3,2
    • The Glory That Was

      • 224 Seiten
      • 8 Lesestunden

      When the World Emperor of the twenty-seventh century seals off Greece behind a force wall and Wiyem Flin's wife soon disappears, Knut Bulnes agrees to help look behind the wall for the woman, and the two find themselves in Classical Greece. Cover illustration: Doug Anderson

      The Glory That Was
      3,2
    • Kniha obsahuje pět – česky doposud nevydaných – povídek z klasické původní řady Conanova světa, a to Jestřábi nad Shemem, Cesta orlů, Černé slzy, Plamenný nůž a Bubny Tombalku. Po přečtení zjistíte, že kdybyste chtěli srovnávat Tarzana s Conanem, srovnávali byste kačátko, které si na venkovské návsi hledá žížaly, s tygrem plížícím se noční džunglí, aby strhl tučného býka.

      Conan a plamenný nůž
      4,4
    • Conan z ostrovů

      • 192 Seiten
      • 7 Lesestunden

      Další dobrodružství Conana z Cimmerie. Tentokrát se musí vydat na cestu do neprozkoumaných vod Západního oceánu, aby zachránil celý svět před Terrorem, který zotročuje a ničí duše lidí. Na cestu plnou nebezpečí se vydává s posádkou barachanských bukanýrů na lodi Rudý lev.

      Conan z ostrovů
      4,0