Vasily Mahanenko ist ein Fantasy-Autor, der im innovativen LitRPG-Genre tätig ist und virtuelle Realitätsspiele mit fesselnden Erzählungen verbindet. Seine gefeierte Serie schöpft aus seinem tiefen Wissen als engagierter Spieler und seiner Erfahrung als Projektmanager, was ihm ermöglicht, glaubwürdige virtuelle Welten mit sorgfältiger Organisation zu konstruieren. Mahanenkos Werk verbindet meisterhaft den Nervenkitzel von Videospielen mit fiktiver Erzählung und erforscht Themen wie Überleben und Kameradschaft in immersiven, oft unversöhnlichen virtuellen Landschaften. Seine Leidenschaft für die Weltraumforschung treibt auch seine Arbeit an einer Science-Fiction-Serie an, die in einer Welt von Weltraumsimulationen spielt.
In "Das Karmadont-Schachspiel" der Survival Quest-Serie kämpft Hochschamane Mahan, Anführer des Klans "Legenden von Barliona", um eine eigene Burg zu errichten. Er übernimmt einen Auftrag, um die Armee der Phantome zu besiegen, was eine Reihe unerwarteter Ereignisse auslöst, die ihn zwingen, seiner Intuition zu folgen.
Diese spezielle Bonus-Story richtet sich an Fans der LitRPG-Reihe "Der Weg des Schamanen". Sie bietet eine Kurzgeschichte aus der Sicht von Anastaria und beleuchtet die schockierenden Ergebnisse des Endes von Buch 5, inklusive faszinierender Einblicke in die zukünftige Entwicklung der Handlung. Spoiler-Alarm!
Daniel Mahan, bekannt als Schamane Mahan, glaubt, den letzten Schritt in der Spielewelt Barliona erreicht zu haben. Doch das Leben unterbricht ihn, als das Unternehmen den Gebieter des Schattens und seine Anhänger zurück ins Spiel bringt. Der CEO macht ihm ein unwiderstehliches Angebot.
Survival Quest-Serie 3 Die virtuelle Welt von Barliona ist ein Ort, der zum Entspannen und zur Unterhaltung gedacht ist - aber nicht für jeden ... Daniel Mahan wurde zu acht Jahren Haft in diesem virtuellen Gefängnis verurteilt, und nun kämpft er um sein Überleben. Nach der Welt der Kupferminen, wo Knochenarbeit ebenso angesagt ist wie andere Häftlinge, die ihm in den Rücken fallen, wird er, unter Beschränkungen, auf Bewährung in die Welt der freien Spieler entlassen. Was mehr könnte er sich wünschen? Mahan könnte in aller Zurückhaltung seine relative Freiheit genießen, während er den Rest seiner Freiheitsstrafe absitzt. Doch er ist ein Schamane - und das zieht ihn in einen Wirbelwind an Ereignissen hinein. Schon bald ist er Anführer eines Klans, und mit der Unterstützung von 50 der besten Spieler des Kontinents begibt er sich daran, die Geheimnisse des Dunklen Waldes zu erkunden.
In "Survival Quest: Krieg der Clans" setzt Daniel Mahan, der legendäre Schamane, seine Abenteuer in der virtuellen Welt von Barliona fort. Nach elf Monaten in der Spielewelt sind die Grenzen zur Realität verschwommen, und der Ausbruch aus der Kapsel gestaltet sich als herausfordernd. Mahan muss seinen Weg bis zum Ende gehen.
Mahan ist bereit für neue Abenteuer - und das ausgerechnet, als die Spielewelt von Barliona sich gerade darauf einstellt, in denselben alten Trott zu verfallen. Die Aufregung der Ereignisse im Dunklen Wald hat sich endlich gelegt, Altameda hat seinen neuen Eigentümer mit offenen Armen aufgenommen, und Geranika brütet neue Pläne für eine globale Vernichtung aus. Ob Mahan sich wohl mit seinem vorhersehbaren alten Leben zufriedengeben würde? Doch ganz sicher nicht! Neue Szenarien, neue Monster, neue Dungeons - und ein neuer Status: Unser Hochschamane hasst nur wenig so sehr wie den langweiligen Alltag! Er ist auf der Suche nach einem Schüler? Nun, warum dann nicht gleich einen wählen, der keinerlei Recht hat, Geister zu beschwören? Ein neues Schiff? Dann aber ganz gewiss ein absolut einmaliges. Eine neue Liebe? Nun, wir werden es einfach abwarten müssen, nicht wahr?
Mahan ist bereit für neue Abenteuer in der Spielewelt von Barliona, die Gefahr droht jedoch mit Geranikas Plänen zur globalen Vernichtung. Er lehnt ein langweiliges Leben ab und sucht nach einem Schüler ohne Beschwörungsrechte, einem einzigartigen Schiff und vielleicht auch einer neuen Liebe. Abenteuer warten!
More Barliona adventures from the bestselling author of The Way of the Shaman LitRPG series! Reality is cruel. The rising level of technological development has led to a rising level of unemployment. They're laying off everybody, from teachers to technical servicemen. What's the point of holding onto a person if they can be replaced by an advanced mechanism? But what are the people to do? How are they to live? Where are they to get money from? There is only one answer - Barliona. The official government project is gathering steam, luring more and more people into its net. Who knows how people will behave when they lose everything? Brody West is one such person. Unlike most, he doesn't lose heart. A professional project manager with thirty years in the business simply cannot do that. He has a goal, and a clear understanding of how to achieve it. Nobody can get in his way - not the new class, not the strange friend, and not the unexpected foes.
The Game is in turmoil. All the players’ strength and resources are invested
in preparing for Restart: only twenty percent of the players will make it to
the next era. Murders are becoming commonplace; bribes and nepotism are at
their height. Betrayal is becoming an inherent part of everyday interactions.
The Game has spread its perfidious influence to the farthest corners of the
Universe, affecting every sentient being. Will the Dark Judge reach the right
verdict? Will he follow the ideals of his class to the end, or will he reject
them, becoming an ordinary player? Yaropolk must make a fateful choice: he is
the Guide. The one who will launch the Restart.
Barliona. A virtual world jam-packed with monsters, battles - and predictably, players. Millions of them come to Barliona, looking forward to the things they can't get in real life: elves and magic, dragons and princesses, and unforgettable combat. The game has become so popular that players now choose to spend months online without returning home. In Barliona, anything goes: you can assault fellow players, level up, become a mythical hero, a wizard or a legendary thief. The only rule that attempted to regulate the game demanded that no player was allowed to feel actual pain. But there's an exception to every rule. For a certain bunch of players, Barliona has become their personal hell. They are criminals sent to Barliona to serve their time. They aren't in it for the dragons' gold or the abundant loot. All they want is to survive the virtual inferno. They face the ultimate survival quest.