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Philippe Buchet

    Philippe Buchet ist ein französischer Comiczeichner, der für seinen unverwechselbaren visuellen Stil und fesselnde Erzählungen bekannt ist. Er hat an mehreren erfolgreichen Serien mitgewirkt und dabei sein Talent für die Gestaltung immersiver Welten und unvergesslicher Charaktere unter Beweis gestellt. Seine Arbeit zeichnet sich durch dynamische Zeichnungen und ein starkes erzählerisches Gespür aus, was ihn zu einer bedeutenden Figur im europäischen Comic macht. Die Leser schätzen Buchets Beiträge zum Genre für seinen innovativen Ansatz und seine meisterhafte Ausführung.

    Philippe Buchet
    Sillage 6
    Sillage 3
    Sillage 8
    Armada Ostateczna rozgrywka Tom 14
    Die Chroniken von Sillage
    Sillage - 23: Immersion
    • Sillage - 23: Immersion

      • 48 Seiten
      • 2 Lesestunden

      Nävis bricht zu einer gefährlichen Mission auf, die sie in einen Teil des Universums führt, wo der Einfluss von Sillage schwindet und seine Agenten als Eindringlinge gelten. An diesem Ort, an dem das Schicksal ungeschrieben ist und die Gefahren unvorhersehbar sind, muss sie sich auf ihre Fähigkeiten und die Unterstützung treuer Freunde verlassen. Ihre Reise nimmt eine unerwartete Wendung als sie gezwungen wird, sich mit einer Person von zweifelhaftem Ruf zusammenzutun, und deren Motivation Nävis nur schwer einschätzen kann.

      Sillage - 23: Immersion
    • In fünf Kurzgeschichten erzählen unterschiedliche Comiczeichner nach dem Skript von Morvan und Buchet, den Schöpfern von „Sillage“ aus dem Leben von Nävis, des einzigen Menschen im großen Weltraumkonvoi Sillage. Unter anderem enthalten ist eine Geschichte von Munuera aus der Kindheit von Nävis.

      Die Chroniken von Sillage
    • Navis, jedyna przedstawicielka rodzaju ludzkiego w Armadzie, powoli przystosowuje się do życia pośród istot zupełnie do niej niepodobnych. Jej odmienność okazuje się bezcennym skarbem dla wszystkich innych ras – co prawda, ani jej nie znają, ani nie rozumieją, ale wiedzą, że posiada 'moc', której nie posiadły żadne inne rodzaje kosmicznych istot. Dlatego może być albo zagrożeniem, albo wspaniałą tajną bronią. Dziewczyna zyskuje dzięki temu zarówno sojuszników, jak i utajonych wrogów. Obydwie strony starają się wykorzystać ją do swoich celów, aby zdobyć jej przychylność w walce o dominację w Armadzie. Kto zdoła przekonać Navis do swoich racji – i kto tak naprawdę reprezentuje dobro w tym konflikcie? A może w walce politycznej nie ma dobrej strony?

      Armada Ostateczna rozgrywka Tom 14
    • Seit dem Tod von Mackel-Loos zieht sich Nävis immer mehr zurück und droht, in eine selbst gewählte Einsamkeit zu versinken. Doch eine Entdeckung Snivels reißt sie aus ihrer Lethargie: In einem fernen Sternensystem, das von Feinden Sillages kontrolliert wird, gibt es Hinweise auf ein menschliches Raumschiff. Allen Gefahren trotzend reist sie mit Wehweh und Snivel dorthin, um unter ihresgleichen eine bittere Lektion über die menschliche Natur zu lernen.

      Sillage 8
    • Wenn ihr Raumschiff nicht manipuliert worden wäre, wäre Nävis nie auf dem Planet gelandet, auf dem Mechas seit ewigen Zeiten das Volk der Gunjinn terrorisieren. Sie hätte sich nicht unter deren Hembras gemischt, die von den Männern unterdrückt werden, angeblich, um sie zu schützen. Sie hätte diese Ruinenwelt, gespickt mit tödlichen Fallen, nicht durchqueren müssen, um ihren Freund Snivel zu finden, der von dem kältesten Feind, den sie jemals bekämpfen musste, entführt wurde. Sie wäre nie auf die Idee gekommen, dass man so zynisch sein kann, mit dem Leben von Leuten zu spielen, als handele es sich dabei einfach nur um Spielzeug.

      Sillage 6
    • Als einzige Überlebende eines Raumschiffabsturzes lebt die junge Nävis auf einem paradiesischen Dschungelplaneten. Doch ihre idyllischen Tage sind gezählt, denn im selben Universum suchen die Hottarden nach neuem Lebensraum. Sie gehören zu dem gigantischen Weltraumkonvoi »Sillage«, dessen zahllose Lebensformen in Raumfähren wie eine Sternspur durch das All ziehen. Als ihr Planet entdeckt wird, beginnt für Nävis und ihre Welt der Überlebenskampf.

      Sillage 1
    • Navire amiral de la Constituante, croiseurs d'interventions, astronefs amiraux, frégates de guerre, bidonnefs, téléportails, navettes de maintenance, prisonefs, vaisseaux pirates... Ils sont des millions à constituer un formidable convoi spatial lancé à la recherche de nouvelles planètes exploitables. Dans ce convoi nommé SILLAGE se côtoient toutes de peuples d'origines et de croyances multiples. Mais une race y demeurait inconnue : les êtres humains. Et puis débarqua NAVIS ! Nävis est une enfant sauvage vivant dans la jungle en parfaite adéquation avec la nature environnante. Accompagnée d'Houti, son Tigrous, elle mène une existence insouciante faite de chasse, de jeux et de repos. Jusqu'au jour où un vaisseau spatial s'arrime à sa planète pour y réchauffer la température, sans se soucier d'en détruire la faune et la flore. Confrontée à une technologie qu'elle ne connaît pas, Nävis va tout tenter pour sauver son monde avant qu'il ne soit réduit à feu et à cendres.

      A feu et à cendres