Joe Dever Bücher
Joe Dever war ein britischer Fantasy-Schriftsteller und Spieldesigner, ursprünglich Musiker. Er schuf die fiktive Welt von Magnamund als Kulisse für seine Kampagnen. 1984 veröffentlichte er das erste Buch der Lone Wolf-Reihe von interaktiven Jugendbüchern, die sich seitdem weltweit über 10,2 Millionen Mal verkauft haben. Nach einem Wiederaufleben des Interesses ab 2003, insbesondere in Frankreich, Italien und Spanien nach der Neuveröffentlichung der Reihe, fesseln seine Werke die Leser weiterhin mit immersiven Welten und packenden Abenteuern.







Einsamer Wolf - das Mehrspielerbuch
- 120 Seiten
- 5 Lesestunden
Bereite dich darauf vor, zusammen mit deinen Freunden nach Magnamund – der Welt des Einsamen Wolfs – zurückzukehren. Das Einsamer Wolf Mehrspielerbuch ist ein komplettes Fantasy-Rollenspiel, das auf dem einfachen Regelsystem der Solo-Spielbücher basiert. Es ist so leicht verständlich, dass jeder mitspielen kann – egal ob Eingeweihter oder Neueinsteiger! In diesem Quellenbuch für das Einsamer Wolf Mehrspielerbuch wird SOMMERLUND, die mächtigste Nation des Nördlichen Sommerlunds, komplett erforscht. Dieses Buch ist sowohl als Nachschlagewerk für Spielleiter gedacht, um neue Abenteuer zu erschaffen, wie auch für Spieler, die mehr über das Land der Kai-Lords erfahren wollen. Es befasst sich mit dem Volk, den Städten und der Geschichte von Sommerlund, beginnend mit den ersten Gründungstagen bis hin zu den aktuellen Konflikten mit den Schwarzen Lords.
Einsamer Wolf. Schlacht über den Gräbern
- 252 Seiten
- 9 Lesestunden
Einsamer Wolf
- 400 Seiten
- 14 Lesestunden
Du bist der Kai-Großmeister Einsamer Wolf! Setze dein Abenteuer mit dem fünfzehnten Band dieser Rollenspielserie DER DARKE-KREUZZUG fort und werde Teil einer einzigartigen Fantasy-Saga. Das Königreich Lencia befindet sich schon seit Jahrhunderten in einem scheinbar endlosen Krieg mit den Drakkarim aus Nyras. Doch nun hat sich Kriegslord Magnaarn, Herrscher über Nyras, auf die Suche nach dem Unheilsstein von Darke begeben, um mit dessen Macht den Krieg zu beenden und die Lencianer endgültig zu vernichten. Um das zu verhindern, musst du den teuflischen Höllensumpf durchqueren, tief in die Wälder des nördlichen Nyras’ eindringen und Magnaarn ein für alle Mal stoppen. Kannst du deine lencianischen Verbündeten retten oder wirst du dem bösen Kriegslord zum Opfer fallen? Jedes Buch der Saga Einsamer Wolf kannst du einzeln für sich oder kombiniert mit den anderen Abenteuern dieser Reihe als einzigartige Rollenspielsaga spielen und erleben. Im Zusatzabenteuer BURG AKITAL schlüpfst du in die Rolle von Hauptmann Prarg, einem erfahrenen Offizier in der Armee Lenicas. König Sarnac hat dich in die Stadt Lozonzee geschickt, welche die Lencianer den Drakkarim entreißen konnten. Doch der Feind steht kurz davor, sie zurückzuerobern. Kannst du mit deiner Kampferfahrung und deinem taktischen Wissen den Vormarsch des Feindes stoppen?
Bei einem grausamen Massaker haben die Schwarzen Lords die Abtei zerstört, in der du in die Kriegskunst der Kai-Lords eingeführt wurdest. Du schwörst Rache! Als einziger Überlebender willst du dich aber zunächst nach Holmgard durchkämpfen, um den König von Magnamund vor dem sich zusammenbrauenden Unheil zu warnen. Gejagt von den Schergen der dunklen Mächte mußt du dich auf jeder Seite dieses Buches gefährlichen und geheimnisvollen Abenteuern stellen. Mit Hilfe der Waffen und der besonderen Kenntnisse, die du dir am Anfang geschickt auswählst, hast du die Chance, die phantastischste Reise deines Lebens zu überstehen.
Ein unbarmherziger Krieg tobt in deinem Heimatland, und die grausamen Schwarzen Lords belagern die Hauptstadt. Der verzweifelte König schickt dich aus, das göttliche Sommerswerd, das Schwert des Sommers, wiederzufinden. Mit dessen überirdischer Kraft kann das Volk von Magnamund vor dem Untergang gerettet werden. Wilde Stürme auf dem Meer, der Tunnel von Tarnalin und die gespenstischen Totenschiffe des Verräters Vonotar halten dich auf deiner langen Reise auf. Aber deine Waffen, deine Geschicklichkeit und deine wohlüberlegten Entscheidungen auf jeder Seite des Buches können dir zu einem guten Ende des Abenteuers verhelfen.
Silberstern der Magier - Der Hexenkönig. Neue Abenteuer aus der Welt des Einsamen Wolfes
- 256 Seiten
- 9 Lesestunden
GREYSTAR - DER JUNGE MAGIER SILBERSTERN-SPIELBUCH BAND 1 Die Zeit ist gekommen... Als Kind wurdest du auf die geheime Insel der Shianti-Zauberer gespült. Sie haben dich seither als einen der Ihren aufgezogen und dich in die Geheimnisse der Magie eingeweiht. Doch die Welt ist im Wandel. Mit deinen neuen Kräften musst du die Insel nun verlassen und ein uraltes Artefakt der Shianti zurückholen: den sagenumwobenen Mondstein. Noch befindet er sich im Besitz des Dämonenkönigs Shasarak, der ein grausames Regime führt. Werden deine magischen Fähigkeiten ausreichen, um dich den tödlichen Gefahren deiner alten Heimat zu stellen? Joe Dever erschuf mit seinen Spielbüchern eine einzigartige Fantasy-Welt, die Fans seit Generationen prägt und begeistert.
Einsamer Wolf 11. Die Gefangenen der Zeit
- 271 Seiten
- 10 Lesestunden
In deiner Heimat geht die Schreckensnachricht wie ein Lauffeuer um, daß der Verräter Vonotar doch noch lebt und über das Eisreich von Kolte herrscht. Der König muß deinem Volk versprechen, daß Vonotar wegen seiner grausamen Verbrechen vor Gericht gestellt wird. Aber nur du kannst das ermöglichen. Du mußt im ewigen Eis harte und bedrohliche Abenteuer bestehen, um dich bis zu deinem Erzfeind durchkämpfen zu können. Aber sei gewarnt! Diese Herausforderung wird dich bis an die Grenzen deiner Kraft und Ausdauer treiben. Du mußt deine Waffen und deine besonderen Kenntnisse sehr geschickt einsetzen, um ans Ziel zu gelangen.
Einsamer Wolf 6
- 256 Seiten
- 9 Lesestunden



