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Katherine Neville

    4. April 1945

    Katherine Neville ist eine amerikanische Autorin, deren Werke sich oft mit historischen Mysterien und komplexen Handlungssträngen beschäftigen. Ihr Schreiben zeichnet sich durch seine vielschichtigen Erzählungen, lebendigen Charaktere und die einzigartige Fähigkeit aus, vergangene Ereignisse mit der Gegenwart zu verknüpfen. Neville verleiht ihren Geschichten tiefgründige Recherchen und spannende Erzählweisen, die die Leser in aufwendige Welten voller Geheimnisse und Entdeckungen ziehen.

    Katherine Neville
    Der magische Zirkel
    Der magische Zirkel. Roman
    Die Botschaft des Feuers
    Das Risiko
    Das Montglane-Spiel
    Das Risiko. Roman
    • 2008

      Ariel Behn entdeckt uralte Dokumente, die sie zur Gejagten machen, da sie die Macht über die 13 magischen Gegenstände erlangen könnte. Ein geheimnisvoller Mann verfolgt sie, um die Schriften zu stehlen – notfalls auch gewaltsam.

      Der magische Zirkel. Roman
    • 2008

      Die schwarze Dame führt ins Verderben ... oder rettet die Welt. Entscheidend ist, wer sie findet. Es bringt Tod und Verderben, und doch birgt es das Elixier des Lebens: das Montglane-Spiel. Seit mehr als 200 Jahren versuchen Geheimbünde und machthungrige Staatsmänner, die Formel zu finden, die die in alle Welt verstreuten Figuren des geheimnisvollen Schachspiels bergen. 2003: Alexandras Mutter Kat verschwindet spurlos. Auf der Suche nach ihr entdeckt die Tochter das Geheimnis eines uralten Schachspiels: Das Montglane-Spiel birgt geheime Kräfte und Macht, aber auch große Gefahr in sich. Als Alexandra entdeckt, dass die Figur der schwarzen Dame eine ganz besondere Botschaft enthält, muss sie erkennen, dass es sich um ein Spiel um Leben und Tod handelt … 1822: Ali Pascha, der mächtigste Herrscher im Osmanischen Reich, schickt kurz vor seiner Ermordung seine Tochter Haidée auf eine gefahrvolle Mission: Sie muss die schwarze Dame, die mächtigste Figur des Montglane-Spiels, in Sicherheit bringen und sie dem einzigen Mann überbringen, der das Spiel noch retten kann … Zwei Jahrhunderte, ein rätselhaftes Spiel voller Gefahr – das Montglane-Spiel bestimmt das Schicksal seiner Spieler!

      Die Botschaft des Feuers
    • 2001

      Catherine Velis, una alta ejecutiva experta en ordenadores, se ve atrapada sin quererlo en la búsqueda de un legendario ajedrez que perteneció al emperador Carlomagno. El campeón soviético de este deporte, de gira por Nueva York, le advierte que corre un grave riesgo si se empeña en encontrar las piezas, pues en ellas reside la clave de una antigua fórmula ligada a la alquimia, la masonería y los poderes cósmicos. Ese mágico ajedrez, enterrado durante mil años en una abadía francesa, nos conducirá -de 1790 a 1970- por la historia de los personajes que poseyeron sus piezas y por la larga serie de crímenes que se cometieron para hacerse con ellas. Los personajes van desde Napoleón, Robespierre y Casanova, hasta Voltaire, Newton o Catalina la grande. Pero los crímenes todavía no han terminado...

      El Ocho 2
    • 1998

      Der magische Zirkel

      • 569 Seiten
      • 20 Lesestunden
      3,4(3520)Abgeben

      Der langersehnte neue Roman von der Autorin des Weltbestsellers „Das Montglane-Spiel“. Wer die sagenumwobenen 13 magischen Gegenstände in seinen Besitz bringt, dem wird die Macht zufallen, die Geschicke der Welt nach seinem Willen zu lenken. Als Ariel Behn in den Besitz einiger mysteriöser Dokumente aus uralter Zeit gelangt, wird sie über Nacht zur Gejagten. Ein attraktiver, undurchsichtiger Mann tritt in ihr Leben, und er hat nur ein Ziel: die geheimnisvollen Schriften in seinen Besitz zu bringen - wenn nötig auch über ihre Leiche.

      Der magische Zirkel
    • 1995

      Veritas Banksová pracuje v San Francisku jako ředitelka ochrany peněžních převodů v počítačových systémech světové banky. Svému přímému nadřízenému „Kiwimu“ předkládá projekty na vylepšení ochrany, ale on je odmítá. Nakonec se jí naskytne možnost pracovat v Úřadu federálních rezerv, v kterém kdyby pracovala nemohl by jí Kiwi projekty zamítnout. Kiwi ji však nepodpoří a zklamaná Veritas se proto rozhodne Kiwimu pomstít. Dokázat mu, že jeho systémy jsou plné chyb, a banku může kdokoliv vykrást…

      Počítač, který vykradl banku
    • 1994