Iain M. Banks war ein schottischer Science-Fiction-Autor, der für seine vielschichtigen und weitreichenden Universen bekannt ist. Seine Werke setzen sich häufig mit Themen wie Macht, Gesellschaft und der menschlichen Natur in riesigen galaktischen Imperien auseinander. Banks verstand es meisterhaft, philosophische Überlegungen in fesselnde Erzählungen einzubinden und schuf dabei originelle Technologien und Zivilisationen. Seine einzigartige Stimme und seine tiefgründigen Betrachtungen über die Zukunft der Menschheit machen ihn zu einem unvergesslichen Erzähler des Genres.
A stunning, large-format hardback featuring original drawings by Iain M.
Banks, giving a fascinating insight into the creation of his bestselling
Culture universe - an essential collector's edition for all Iain M. Banks
fans. číst celé
Знаменитый роман выдающегося шотландца, самый скандальный дебют в английской прозе последних десятилетий. Познакомьтесь с шестнадцатилетним Фрэнком. Он убил троих. Он - совсем не тот, кем кажется. Он - совсем не тот, кем себя считает. Добро пожаловать на остров, который стерегут Жертвенные Столбы. В дом, где на чердаке ждет смертоносная Осиная Фабрика.
Stewart Gilmour is back in Stonemouth, Scotland. After five years in exile, his presence is required at the funeral of local patriarch Joe Murston, even though the last time Stewart saw the Murstons he was running for his life. An estuary town north of Aberdeen, Stonemouth, with its five-mile beach, can be beautiful on a sunny day. On a bleak one it can seem to offer little more than sea fog, gangsters, cheap drugs, and a suspension bridge irresistible to suicides.As he steps back into the minefield of his past to confront his guilt and all that it has lost him, Stewart uncovers ever darker stories, and his homecoming takes a more lethal turn than even he had anticipated. Tough, funny, fast-paced, and touching, renowned storyteller Iain Banks poignantly evokes adolescence, love, brotherhood, and vengeance in a rite-of-passage novel unlike any other.
Eighteen-year-old Kit is weird: big, strange, odd, socially disabled, on a spectrum that stretches from "highly gifted" at one end, to "nutter" at the other. At least Kit knows who his father is; he and Guy live together in a decaying country house on the unstable brink of a vast quarry. His mother's identity is another matter. Now, though, his father's dying, and old friends are gathering for one last time. "Uncle" Paul's a media lawyer now; Rob and Ali are upwardly mobile corporate bunnies; pretty, hopeful Pris is a single mother; Haze is still living up to his drug-inspired name twenty years on; and fierce, protective Hol is a gifted if acerbic critic. As young film students they lived at Willoughtree House with Guy, and they've all come back because they want something. Kit, too, has his own ulterior motives. Before his father dies he wants to know who his mother is, and what's on the mysterious tape they're all looking for. But most of all he wants to stop time and keep his father alive. Fast-paced, gripping and savagely funny, The Quarry is a virtuoso performance whose soaring riffs on the inexhaustible marvel of human perception and rage against the dying of the light will stand among Iain Banks' greatest work.
The war raged across the galaxy, resulting in billions of deaths and the destruction of moons, planets, and stars. The Idirans fought for their Faith, while the Culture defended its moral right to exist. Amid this cosmic conflict, an individual crusade unfolds. Deep within a labyrinth on a barren world lies a fugitive Mind sought by both the Culture and the Idirans. Horza, the Changer, and his unpredictable crew of mercenaries, human and machine, embark on a quest to find it, leading to their own potential destruction.
Cheradenine Zakalwe, a top agent for Special Circumstances, alters planetary destinies through intrigue and military action. Diziet Sma, who elevated him from obscurity, realizes she doesn’t know him as well as she believed. Skaffen-Amtiskaw, a drone that once saved Sma's life, views Zakalwe as a burnt-out case, yet it cannot fathom the horrors of his past.
In a symbiotic society of humans and machines, Gurgeh, known as the Player of Games, excels in every strategy and board game. Bored with his success, he travels to the Empire of Azad to engage in a game so complex that the winner becomes emperor. Faced with mockery, blackmail, and near-death experiences, Gurgeh accepts the challenge of a lifetime, which may also lead to his demise.
Zurück zu den Anfängen der Kultur
Die ferne Zukunft: Die Menschheit hat sich in den letzten zehntausend Jahren in der Galaxis ausgebreitet. Künstliche Intelligenzen, denkende Raumschiffe und Mensch-Maschine-Wesen sind nun der Alltag in der sogenannten KULTUR. Doch wie hat all das einmal angefangen? Als die herrschende Elite einer alten Zivilisation komplett ausgelöscht wird, wird schnell eine Verdächtige präsentiert – doch Lieutenant Vyr Cossont ist unschuldig. Sie macht sich auf die Suche nach den Tätern und gerät in eine Verschwörung, die Tausende Jahre zurückreicht, bis in die Anfänge der KULTUR …
Seit Jahrzehnten tobt ein Krieg, der über das Leben nach dem Tod entscheidet
Wenn der Tod nicht mehr das Ende ist, weil jedes Bewusstsein digital gespeichert wird, wenn die Massenspeicher von Himmel und Hölle zum Angriff rüsten, wenn eine junge Frau für ihre Rache die Grenzen zwischen Raum und Zeit überwindet und nur ein Mann die größte aller Schlachten verhindern kann – dann entbrennt ein Krieg, der die Grenzen zwischen Realität und den digitalen Welten verschwimmen lässt, bis Leben und Tod an Bedeutung verlieren.
Gibt es eine Welt jenseits der Welt? Adrian Cubbish hat offenbar gerade eine Glückssträhne: Er steigt vom gerissenen Drogendealer zu einem der mächtigsten Finanzmanager der Welt auf. Doch als sich ihm seine Mittelsmänner offenbaren, kann er es kaum glauben. Denn es gibt neben unserer Realität noch eine Vielzahl weiterer Welten, die von einem mächtigen Konsortium überwacht werden. Ehe sich Adrian versieht, ist er in ein weitreichendes Komplott zwischen diesen Welten verstrickt – und nicht nur sein Leben, sondern unsere gesamte Realität steht auf dem Spiel ...
Abenteuerlich, philosophisch, spannend, humorvoll - mit „Die Sphären“ legt der preisgekrönte Bestsellerautor von „Der Algebraist“ einen Science-Fiction-Roman der Superlative vor. Ein Trip durch die Galaxis, den Sie nie vergessen werden! Bei ihrem Aufbruch ins All entdecken die Menschen über die ganze Galaxis verstreut künstliche Planeten, riesige Habitate, in deren Innerem sich mehrere Ebenen befinden. Diese Habitate wurden offenbar vor Millionen von Jahren von einem Volk erbaut, das längst verschwunden ist. Zu welchem Zweck, ist unklar. Dennoch besiedeln die Menschen diese Welten, nicht ahnend, dass sie damit ihren eigenen Untergang heraufbeschwören. Denn die Habitate sind eine gigantische Falle für die menschliche Zivilisation.
'As good as anything Banks has ever written, if not better' Sunday Telegraph After years of exile, Alban Wopuld has been summoned back to his family's highland estate, Garbadale. The Wopuld clan are closing ranks. They have built their fortune on the boardgame Empire! - which has become a hugely successful computer game - and now the Americans want to buy them out. As the family gathers for their Extraordinary General Meeting, old grudges, forbidden passions and dark secrets emerge. What drove Alban's mother to take her own life? And is Alban over Sophie, his bewitching cousin and teenage love? Praise for Iain Banks: 'The most imaginative novelist of his generation' The Times 'His verve and talent will always be recognised, and his work will always find and enthral new readers' Ken MacLeod, Guardian 'His work was mordant, surreal, and fiercely intelligent' Neil Gaiman 'An exceptional wordsmith' Scotsman
In mehreren Wellen ist die Menschheit ins All aufgebrochen und hat sich in der Galaxis verstreut. Um die gigantischen Abgründe zwischen den Planeten zu überwinden, wurde ein komplexes Netzwerk aus Wurmlochkanälen geschaffen, und nur wer den Algebraisten - die mathematische Formel für die Wurmlochverbindungen - besitzt, kontrolliert dieses Netzwerk. Kein Wunder also, dass etliche Völker versuchen, den Algebraisten in ihren Besitz zu bekommen - und das mit allen Mitteln … Hochspannende Action vor einem mehr als exotischen Hintergrund - mit diesem in sich abgeschlossenen Roman stellt Bestsellerautor Iain Banks („Bedenke Phlebas“, „Das Kultur-Spiel“) einmal mehr unter Beweis, dass er die großen Space-Operas unserer Zeit schreibt.
Zwei Kultur-Romane in einem Band Iain Banks, der Bestsellerautor von „Bedenke Phlebas“ und „Blicke windwärts“, schreibt Space-Operas, wie man sie sich nur wünschen kann – vollgepackt mit Action und Exotik! Dieser Band versammelt erstmals zwei seiner bedeutendsten Romane: „Das Spiel Azad“ und Einsatz der Waffen.
Techniques of the Top Glamour Photographers - Revised Edition
160 Seiten
6 Lesestunden
Classic Glamour Photography takes readers behind the scenes to reveal the secrets of the world's top professional glamour photographers. Through a series of major features, each devoted to the work of a single photographer, it uncovers the keys to individual approaches, styles and techniques. Its combination of authoritative in-depth analysis and vivid illustration makes it an essential purchase for all photographers, whether aspiring amateurs or seasoned professionals.
Kate Telman wird von einem Konzern in den Himalaja geschickt, um den Kauf des Zwergstaates Thulan zu verhandeln. Doch anstatt sich auf die Geschäfte zu konzentrieren, träumt sie davon, Prinz Suvinder zu heiraten und die Idylle des Landes zu bewahren.
Iain Banks' daring new novel opens in a loft apartment in the East End, in a former factory due to be knocked down in a few days. Ken Nott is a devoutly contrarian vaguely left wing radio shock-jock living in London. After a wedding breakfast people start dropping fruits from a balcony on to a deserted carpark ten storeys below, then they start dropping other things; an old TV that doesn't work, a blown loudspeaker, beanbags, other unwanted furniture...Then they get carried away and start dropping things that are still working, while wrecking the rest of the apartment. But mobile phones start ringing and they're told to turn on a TV, because a plane has just crashed into the World Trade Centre... At ease with the volatility of modernity, Iain Banks is also our most accomplished literary writer of narrative-driven adventure stories that never ignore the injustices and moral conundrums of the real world. His new novel, displays his trademark dark wit, buoyancy and momentum.
In "Inversionen" von Iain Banks spielt die Handlung in einer Fantasiewelt mit zwei Sonnen, in der zwei Wanderer in unterschiedliche Königreiche kommen. Doktor Vosill kämpft gegen Vorurteile als Frau und gegen Misstrauen in ihrer medizinischen Expertise, während DeWar seinen Schützling vor Gefahren schützt. Die Geschichten werden von unzuverlässigen Erzählern erzählt, was die Wahrhaftigkeit der Ereignisse in Frage stellt.
Nach „Bedenke Phlebas“ und „Exzession“ der neue, in sich abgeschlossene Roman des britischen Bestellerautors Iain Banks. Von der Kritik gefeiert und von zahllosen Leserinnen und Lesern in Deutschland begierig erwartet, ist „Blicke windwärts“ eine Space Opera, wie man sie sich nur wünschen kann - vollgepackt mit Action und Exotik.
„Ian Banks ist ein Phänomen. Außerordentlich erfolgreich und gleichzeitig ungebrochen kreativ!“
William Gibson
„Ein Feuerwerk der Ideen!“
SÜDDEUTSCHE ZEITUNG
The war is ending, perhaps ended. For the castle and its occupants the troubles are just beginning. Armed gangs roam a lawless land where each farm and house supports a column of dark smoke. Taking to the roads with the other refugees, anonymous in their raggedness, seems safer than remaining in the ancient keep. However, the lieutenant of an outlaw band has other ideas and the castle becomes the focus for a dangerous game of desire, deceit and death. Iain Bank's masterly novel reveals his unique ability to combine gripping narrative with a relentlessly voyaging imagination. The narrative technique and sheer brio of A SONG OF STONE reveal a great novelist at the height of his powers.
Daniel Weir used to be a famous - not to say infamous - rock star. Maybe still is. At thirty-one he has been both a brilliant failure and a dull success. He's made a lot of mistakes that have paid off and a lot of smart moves he'll regret forever (however long that turns out to be). Daniel Weir has gone from rags to riches and back, and managed to hold onto them both, though not much else. His friends all seem to be dead, fed up with him or just disgusted - and who can blame them? And now Daniel Weir is all alone. As he contemplates his life, Daniel realises he only has two problems: the past and the future. He knows how bad the past has been. But the future - well, the future is something else.
Ein in sich abgeschlossener SF-Abenteuerroman vom britischen Bestsellerautor und Meister der exotischen Space Opera: Eine riesige schwarze Kugel taucht eines Tages im Weltraum auf, offenbar tausend Milliarden Jahre alt, also älter als unser Universum. Doch wie ist das möglich? „Der beste, fähigste und ideenreichste Autor Englands!“ Time Out
Die 19jährige Isis ist kein gewöhnlicher Teenager. Aufgewachsen bei einer obskuren Sekte, wird sie eines Tages nach London geschickt, wo ihre Cousine Morag verschwunden ist. Für die unschuldige, weltfremde und naive Isis wird die Reise in den Großstadtdschungel zu einer Odyssee der Irrungen und Wirrungen: Die Polizei hält sie für eine drogensüchtige Spinnerin, und Morags Spuren verlieren sich in den schäbigen Straßen. Doch die schmerzhafteste Erfahrung wartet auf Isis, als sie nach Hause zurückkehrt. Plötzlich in Ungnade gefallen, muß sie herausfinden, warum - und erfährt dabei, daß die Wahrheit manchmal noch schmutziger als die Wirklichkeit ist.
Computerspiele, Drogen und verheiratete Frauen. Wenn er sich nicht gerade seinen diversen Lastern hingibt, ist Cameron Colley als Reporter für eine Edinburgher Zeitung unterwegs. Er wittert die ganz große Story, als ihm ein anonymer Informant Material über ein anscheinend hochbrisantes Geheimprojekt zuspielt. Dass zur gleichen Zeit ein Killer umgeht, der höchst bizarre Morde an einflussreichen Bürgern verübt, interessiert Cameron nur am Rande. Was sich als folgenschwerer Fehler erweist – denn ehe er sich versieht, steckt er bis zum Hals in einem Albtraum aus Wahnwitz, Mord und alles erstickendem Hass.
Graf Sessine steht kurz davor, zum letzten Mal zu sterben ... Die Chefwissenschaftlerin Gadfium erwartet die geheimnisvolle Nachricht, auf die sie seit langem wartet, aus der Ebene der gleitenden Steine ... Und Bascule der Erzähler, auf der Suche nach einer Ameise, steht kurz davor, das Chaos der Krypta zu betreten ... Und alles wird sich verändern ... Denn dies ist die Zeit des Eindringens, und obwohl die schwindende Sonne noch auf die gewaltigen, erhabenen Mauern der Serehfa-Festung scheint, ist das Ende nahe. Der König weiß es, seine engsten Berater wissen es, und dennoch führen sie den Krieg gegen den Clan der Ingenieure mit zunehmender Brutalität. Auch die Krypta weiß es; daher wurde ein Gesandter entsandt, ein Gesandter, der den Schlüssel zu all ihren Zukunftsperspektiven in der Hand hält.
Elfish ist 24, Hausbesetzerin in Brixton und eine begnadete Punk-Gitarristin. Ihr geht es gut, bis sie sich auf eine fatale Wette mit ihrem Ex einläßt, in der es um Shakespeare und Auswendiglernen geht - beides nicht gerade ihre Stärke. Um doch zu gewinnen, nutzt Elfish halb Brixton schamlos für ihre Zwecke aus. Sie fabriziert ein ungeheures Lügengespinst, das jedem die Erfüllung seines Wunschtraums verspricht - und die hoffnungslosen loser um sie herum fallen gern drauf rein. Die Vereinigung von Shakespeare und Punk - ein literarisches Kunststück. „Max“
Alternate cover edition can be found here and here. Sharrow was once the leader of a personality-attuned combat team in one of the sporadic little commercial wars in the civilization based around the planet Golter. Now she is hunted by the Huhsz, a religious cult which believes that she is the last obstacle before the faith's apotheosis.
Prentice McHoan has returned to the bosom of his complex but enduring Scottish family. Full of questions about the McHoan past, present and future, he is also deeply preoccupied - mainly with death, sex, drink, God and illegal substances. By the author of "The Wasp Factory".
Die einzige Sammlung von Iain M. Banks' Kurzgeschichten, einschließlich der Kultur-Novelle gleichen Namens. Von Science-Fiction über Horror, dunkle Fantasie bis hin zu verdrehter Komödie – alle acht Geschichten tragen das Markenzeichen von Banks' Talent.
In "Einsatz der Waffen" begleitet der Leser Cheradenine Zakalwe, einen Spitzenmann der Kultur-Spionage, und seine Robotdrohne Skaffen-Amtiskaw auf einer Sondermission. Dabei trifft er Diziet Sma, die ihm zu seiner Karriere verhalf. Das Buch ist intelligent und eindrucksvoll und führt zurück ins Universum von Banks' früheren Werken.
Hisako Onoda, weltberühmte Cellistin, weigert sich zu fliegen. Daher reist sie als Passagierin auf einem Tanker, der durch den Panamakanal fährt, nach Europa. Doch Panama ist ein Land, dessen Politik so unberechenbar ist wie die lokalen Freiheitskämpfer. Als Hisakos Schiff gekapert wird, ist die Atmosphäre bald so explosiv wie ein Sauerstoff-Acetylen-Brenner, und die Spannung so scharf wie der Stachel ihres Cellos. „Träume vom Kanal“ ist ein Roman von trügerischer Einfachheit und dunkler, origineller Kraft: Starke psychologische Einsichten verbinden sich mit lebhaft gestalteten Szenarien in einer düsteren Projektion der globalen Realpolitik. Das Ergebnis ist ein weiteres bedeutendes Werk in der bemerkenswerten Karriere eines herausragenden modernen Romanciers.
Original Stories by Britain's Best New Young Writers
336 Seiten
12 Lesestunden
A collection of short stories by young British writers, this provides an introduction to the work of Iain Banks, Peter Benson, H.S. Bhabra, James Buchan, Patricia Ferguson, Ronald Frame, Patrick Gale, Carlo Gebler, James Lasdun, Deborah Levy, Adam Lively, Aidan Mathews, Candia McWilliam, Geoff Nicholson, Tim Parks, Philip Ridley, Joan Smith, Rupert Thomson, Daisy Waugh and Mathew Yorke. Many of these have already received critical acclaim. The collection is introduced by Graham Swift, author of "Waterland" and "Out of this World".
(An omnibus volume contains all the Viriconium stories, originally published in four The Pastel City, A Storm of Wings, In Viriconium, and Viriconium Nights, this landmark collection gathers four groundbreaking fantasy classics from the acclaimed author of Light)
Jernau Morat Gurgeh, der beste Spieler der KULTUR, nimmt am politischen Spiel Azad teil, das alle acht Jahre im Imperium stattfindet. Während er in der Hierarchie aufsteigt, erkennt er, dass das Spiel um mehr als nur Ruhm geht: Es geht um das Überleben seiner Heimat, der KULTUR.
Der Mann, der in der außergewöhnlichen Welt einer Brücke erwacht, leidet an Amnesie, und sein Arzt scheint nicht daran interessiert zu sein, ihn zu heilen. Ist das wichtig? Die Erkundung der Brücke nimmt die meiste Zeit seines Tages in Anspruch. Doch nachts gibt es seine Träume. Träume, in denen verzweifelte Männer versiegelte Wagen über öde Berge zu einem bizarren Rendezvous fahren; ein illiterater Barbar stürmt einen verzauberten Turm unter einem Strom von Beschimpfungen; und gebrochene Männer wandern ewig über Brücken ohne Ende, verspottet von Visionen einer zum Scheitern verurteilten Sexualität. Bewusstlos im Bett nach einem Unfall zu liegen, wäre nicht gerade spaßig, könnte man denken. Oh ja? Es hängt davon ab, wer und was man zurückgelassen hat. Welche Realität ist fremder, Tag oder Nacht? Häufig urkomisch und beständig verstörend, ist DIE BRÜCKE ein Roman voller extremer Kontraste, konstruiertem Chaos und eleganter Absurditäten.
In der fernen Zukunft wird der Traum von der perfekten Gesellschaft zur Gefahr für die Freiheit des Einzelnen In ferner Zukunft haben die Menschen beschlossen, eine perfekte Gesellschaft zu bauen. Eine Gesellschaft, die alle Völker der Galaxis vereinen soll, wo auch immer sie leben, welcher Religion sie auch angehören mögen. Eine Gesellschaft, die schon bald Gefahr läuft, totalitäre Züge anzunehmen. Und heftigen Widerstand auf den Plan ruft ...
Graham Park ist verliebt. Steven Grout ist paranoid – er weiß, dass sie es auf ihn abgesehen haben. Quiss ist gezwungen, endlose, unmögliche Spiele zu spielen. Park, Grout, Quiss – kein Trio könnte weiter voneinander entfernt sein. Doch ihre getrennten Wege sind auf Kollisionskurs.
'Die Blechtrommel' meets 'American Psycho'.§Die Wespenfabrik - ein
hypnotischer Bastard von einem Buch!§§Mit der ersten vollständigen,
überarbeiteten Übersetzung von Die Wespenfabrik wird ein Klassiker der
modernen Literatur dem deutschsprachigen Publikum endlich in angemessener Form
zugänglich gemacht.