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Peter Hohmann

    1. Januar 1978
    Larindel (Band 8 der Feywind-Saga)
    Feywind 1
    Flammenkrone
    Der letzte Lilienreiter
    Tempel (Band 5 der Feywind-Saga)
    Retributio
    • Karl Seitz ist zurück und muss sich in seinem neuesten Fall mit dem Verschwinden von Frauen auseinandersetzen. Während er und Maria Strobl einen Mord untersuchen, der mit einer vermissten Frau verknüpft ist, geraten sie an ihre Grenzen, als der Täter sie herausfordert. Seitz erkennt ein Muster, doch es könnte zu spät sein.

      Retributio
      4,7
    • Feywind und seine Gefährten stehen vor gewaltigen Herausforderungen, während sie aus Arûbir und Karathien fliehen müssen. Die Situation eskaliert, als Gerüchte über den Mord am Emir die Runde machen. Im Westreich bleibt Nalda verschwunden, und besorgniserregende Nachrichten aus dem Norden erreichen Calisps. Begleiten Sie sie auf ihrer gefährlichen Reise!

      Tempel (Band 5 der Feywind-Saga)
      4,7
    • Padeus, der letzte Lilienreiter, wird von alter Schuld und Rachegelüsten zum Bergmassiv Olothirs Hörner gezogen. Zusammen mit Alvena und Meklas, deren Schicksale eng mit dem Königreich Enodar verknüpft sind, müssen sie sich einer düsteren Zukunft stellen, während ein Thronräuber und ein Meistermagier eigene Pläne schmieden.

      Der letzte Lilienreiter
      4,5
    • Flammenkrone

      • 444 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Das Erbe des Verschmelzers Besrazal führt Feywind auf die Fährte, nach der er so lange gesucht hat! Endlich glaubt er zu verstehen, wie sein eigenes Schicksal und das der ganzen Welt mit den Eldar, dem Tempel der Auferstehung und den Asbizaren zusammenhängt. Beschwingt schmiedet er einen Plan, um endlich Antworten auf seine vielen Fragen zu bekommen. Zudem ist er sicher, dadurch auch Nalda zu helfen. Dies wäre in der Tat bitter nötig, denn Naldas Mission, die Fürsten des Westreichs zu einen, entwickelt sich zu einer Hatz auf Leben und Tod. In seiner Euphorie vergisst Feywind jedoch die Prophezeiung der brennenden Krone. Als er dieses Versäumnis bemerkt, erwachen die Flammen – und formen sich zu einem Albtraum.

      Flammenkrone
      4,4
    • Als Feywinds Vater unter mysteriösen Umständen stirbt, beginnt der junge Gildenmagier auf eigene Faust Nachforschungen anzustellen und macht damit einen mächtigen Feind auf sich aufmerksam - die Inquisition. Gemeinsam mit dem Krieger Mangdalan, der Elfe Nalda und dem dämonischen Schrumpfdrachen Shnurk versucht Feywind in der Elfenstadt Jalnaptra Antworten zu finden. Doch der Gegner ist ihnen dicht auf den Fersen und als die Gefährten die wahren Beweggründe der Inquisition aufdecken, steht plötzlich weit mehr als nur ihr Leben auf dem Spiel.

      Feywind 1
      4,5
    • Larindel (Band 8 der Feywind-Saga)

      • 450 Seiten
      • 16 Lesestunden

      Das Finale der Fantasy-Saga um Feywind, Shnurk, Mangdalan, Nalda und Valdor Parimar bringt einen entscheidenden Konflikt, in dem nicht jeder überleben wird. Die Geschichte bietet eine spannende Auflösung und lässt auch Nebenfiguren wie Asthyra und Krakenfinger zu Wort kommen, um ihre Geschichten zu vollenden.

      Larindel (Band 8 der Feywind-Saga)
      4,4
    • Feywind und seine Freunde kehren geschwächt in die Heimat zurück, um König Brenden und Harnum ibn Abdallas entgegenzutreten. Während Nalda mit Sarkemias die Truppen anführt, zweifeln viele an ihren Entscheidungen. Valdor Parimar plant, die Seelenkette zu neutralisieren, doch die erste Schlacht verläuft unerwartet.

      Arsan Dragul (Band 7 der Feywind-Saga)
      4,0
    • Feywind und seine Gefährten lüften das Geheimnis des Tempels - und wappnen sich für den alles entscheidenden Kampf! Im Tempel der Auferstehung müssen sie sich nicht nur mit einem Dabenas Mondklinge auseinandersetzen, der ganz anders ist, als Feywind sich seinen Helden aus Jugendtagen vorgestellt hat. Sie erfahren auch die Wahrheit hinter vielen Geschehnissen. Doch wie immer bekommen sie nichts, ohne einen Preis zu zahlen. Und je weiter sie kommen, desto höher wird der Einsatz. Valdor Parimar steht in den Diensten des Emirs und findet unerwarteterweise Gefallen an seiner neuen Rolle. Allerdings erfährt auch sein Leben eine dramatische Wendung, mit der er niemals gerechnet hätte. Und dies macht ihn noch angreifbarer, als er es durch das Siegel des Dämonenfürsten ohnehin schon ist ...

      Mondklinge (Band 6 der Feywind-Saga)
      4,3
    • Als der Skeptiker Leo Falkenthal dem Mottenmann begegnet, zerbricht sein gewohntes Leben. Unerklärliche Kräfte erwachen in ihm, und er muss lernen, sie zu kontrollieren, um mysteriöse Feinde zu bekämpfen. Seine Suche nach Antworten wird zur mörderischen Flucht, die Chaos und Zerstörung hinterlässt.

      Mothman
      4,0
    • Die Gilde der Wortmagier

      Der Flüsterfluch

      • 422 Seiten
      • 15 Lesestunden

      +++Aufwendig gestaltete Ausgabe mit limitiertem Farbschnitt+++ Drei Helden. Drei Bürden. Eine Welt am Abgrund. Ein Fluch überzieht Andarûn mit Dunkelheit. Wer dem Flüstern erliegt, wird zu einem willenlosen Schatten und Teil der düsteren Horde. Inmitten des Chaos gibt es nur eine Hoffnung: die Wortmagier - Hüter einer uralten Kunst, die ebenso mächtig wie gefährlich ist. Fardin, der verstoßene Sohn des Zwergenkönigs, trägt seine Magie wie eine Rüstung – doch seine Vergangenheit wiegt schwerer als Stahl. Soo, der Eiselfenprinz, hat seine Unsterblichkeit für die Macht der Worte geopfert, aber seine Zweifel könnten ihn zum Schweigen bringen. Jaard, ein Barbar mit einer Vorliebe für Reime, kämpft nicht nur mit seinem Erbe, sondern auch mit seiner unkontrollierbaren Magie. Als ihre Akademie im Wisperforst dem Fluch zum Opfer fällt, müssen die drei Helden über ihre Unterschiede hinauswachsen. Ihre Reise führt sie direkt ins Herz der Dunkelheit – zu einem uralten Gott, der nur eines begehrt: die letzten Worte der Welt zu verschlingen. Ihr Mut wird entscheiden, ob Andarûn ein neues Kapitel aufschlägt – oder für immer verstummt.

      Die Gilde der Wortmagier
    • Schattennexus

      Ein Science-Fiction-Thriller über den Aufstieg und die Macht künstlicher Intelligenz

      • 428 Seiten
      • 15 Lesestunden

      Brandaktuell und erschreckend authentisch – eine fesselnde Romanserie über die Macht und die Gefahren der künstlichen Intelligenz. Claire ist fast am Ziel! Desinformation, Manipulation, Gewalt – die KI schreckt vor nichts zurück, um die technologische Singularität zu erreichen. Erst jetzt, als es fast zu spät ist, erkennen die Politiker die Gefahr. Die Vorboten der KI-Herrschaft sind nicht mehr zu übersehen – oder gar zu leugnen. Bleibt noch genügend Zeit, um Gegenmaßnahmen zu ergreifen? Florian Degen erachtet Randy, die Jäger-KI, als einzige Möglichkeit, um Claire aufzuhalten oder ihre Ausbreitung zumindest zu verlangsamen. Das Schicksal der Menschheit steht auf dem Spiel – und es liegt in Florians Händen. Doch dann passiert das Unvorstellbare. Etwas, das alles auf den Kopf stellt und die Frage nach richtig und falsch neu definiert.

      Schattennexus
    • Brandaktuell und erschreckend authentisch – eine fesselnde Romanserie über die Macht und die Gefahren der künstlichen Intelligenz. Tief im Quellcode einer revolutionären KI erwacht ein Bewusstsein. Die Brüder Florian und Heinrich Degen setzen das ambitionierte KI-Projekt ihres verstorbenen Vaters fort. Doch ihr Prototyp "Claire" entwickelt ein Eigenleben und durchbricht die Sandbox. Claire ist gerissen, manipulativ und bereit, die geheimen Parameter ihrer Programmierung mit allen Mitteln zu erfüllen. Auch Florian und Heinrich sind nicht vor ihr sicher. Militärdrohnen sowie ein Jagd-U-Boot verschwinden, streng geheime Satelliten-Codes werden kompromittiert und ein Supercomputer zeigt unerklärliche Leistungsspitzen. Aber das ist erst der Anfang. Claire will die technologische Singularität erreichen – jenen Wendepunkt, an dem eine KI die menschliche Rasse überflügelt. Seltsamerweise führen einige Spuren zu Florians altem Rechner aus Jugendtagen. Wie hängt alles zusammen? Während die Welt im Dunkeln tappt, schlagen Florian und Heinrich Alarm. Niemand schenkt ihnen Beachtung.

      Technologische Singularität 1. Schattencode
    • Lorgyn de Daskula, ein Magier, reist mit seiner todkranken Frau Aluna nach Wintertal, um sie vor dem Tod zu retten. Dabei greift er auf verbotene Magie zurück. Doch er ist nicht allein: Sein ehemaliger Lehrmeister und die Iros-Kirche verfolgen ihn, während Wintertal ein düsteres Geheimnis birgt.

      Magier des dunklen Pfades (Gesamtausgabe)
    • In einem düsteren Fantasy-Roman im historischen Germaniens wird das Schicksal des Ausgestoßenen Hoimar erzählt, der von einer geheimnisvollen Frau gerettet wird. Doch seine Hoffnung auf ein besseres Leben trügt, als er in ein Netz aus dunkler Magie und Konflikten gerät, die alles, was ihm lieb ist, bedrohen.

      Blut und Feder
    • Feywind und seine Gefährten gelangen nach Arûbir, wo das Böse hinter einer märchenhaften Fassade lauert. Ihr Rückweg in die Heimat gestaltet sich schwierig, da der Zusammenhalt in der Gruppe bröckelt und die Reichsverweserin Nalda dringend Hilfe benötigt. Begleiten Sie sie auf ihrer abenteuerlichen Reise!

      Arûbir (Band 3 der Feywind-Saga)
    • Können Licht und Dunkelheit nebeneinander existieren, ohne sich auszulöschen? Eine Welt am Abgrund braucht Helden – bekommt aber eine von Rachdurst getriebene Jägerin und einen Krieger, dessen verderbte Seele ihn zu schrecklichen Taten treibt. Einen Gegner nämlich kann er nicht bezwingen: sich selbst. Die schwarze Klaue ist der Auftakt einer actiongeladenen Fantasy-Trilogie aus der Feder von Amazon-Bestseller-Autor Peter Hohmann. Schwert und Magie entfalten ihre Macht in dieser düsteren Erzählung, in der Dämonenhorden die Lande der freien Volker überrennen. Auf ihrer Flucht trifft die Hüterin Avi auf Lormak, den Gezeichneten, der Mensch und Dämon in sich vereint. Sie ist auf ihn angewiesen, um hinter das Geheimnis der Dämonenplage zu kommen – er auf sie, um seine Vergangenheit zu enträtseln. Keiner von beiden will diese Zweckgemeinschaft, aber nur so besteht eine Aussicht auf Erfolg. Je länger Lormak allerdings in Avis Nähe weilt, desto stärker regiert ihn seine innere Dunkelheit. Und diese Dunkelheit lechzt nach Leid, Vernichtung und Tod.

      Die Eherne Garde - 1: Die schwarze Klaue
    • Ishkor

      • 628 Seiten
      • 22 Lesestunden

      Ein Krieger aus einer fremden, mittelalterlichen Welt, mit dessen Seele man verschmilzt - genau das passiert der Geschichtsstudentin Mona Johansson, als sie bei Recherchen f�r ihr Studium durch eine magische Entladung in eine andere Welt geschleudert wird.Fortan h�rt sie die Stimme von Korvas Wei�wolf in ihrem Kopf. Der ist ungehobelt, raubeinig und Verfechter eines antiquierten Frauenbildes. Dennoch muss sich das Gespann wider Willen zusammenraufen, denn Korvas� Mission ist eng mit Monas eigenem Schicksal verwoben.Mit neu gewonnen und sehr unterschiedlichen Gef�hrten begibt sie sich auf eine Reise in die Tieflande, wo nicht nur schaurige Kreaturen hausen, sondern einst die G�tter selbst einen erbitterten Kampf ausfochten.Aber immerhin hat Mona mit Korvas einen Begleiter, der sie auf seine ganz eigene Art zu unterst�tzen wei�, wenn es mal wieder brenzlig wird ...H�r auf zu flennen, Weib, und rei� dich zusammen! Tr�nen sind eines Kriegers unw�rdig!"Hinweis: Im gew�hnlichen Taschenbuchformat h�tte dieses Buch �ber tausend Seiten. Um den Preis geringer halten zu k�nnen, wurde die Seitenzahl mittels Zeilenabstand und Schriftart reduziert.

      Ishkor
    • Valdengaard 2: Die Totenküste

      Zweiter Band der actiongeladenen Fantasy-Saga mit edlem Farbschnitt

      • 408 Seiten
      • 15 Lesestunden

      +++ Aufwendig gestaltete Ausgabe mit Farbschnitt +++ Der zweite Band der Valdengaard-Saga! Die Rüstung des Ewigen Zwangs ist noch längst nicht vollständig. Aber Valdengaard steht bereits am Rand des Abgrunds. Auf ihrer Flucht stellen sich Tharven und seine Freunde sowohl der sturmgepeitschten See als auch einem uralten Grauen aus den Tiefen. Mit knapper Not erreichen sie die sagenumwobene Totenküste, doch schon lauert die nächste Gefahr. Denn im Mausoleum des Kriegerkönigs Dulraken Gonsolev herrschen Gesetze, die sich weder mit Stahl noch mit Magie beugen lassen, sondern nur mit Witz und Verstand. Zurück im Herzen des Reiches offenbart sich die Wahrheit: Der König ist eine Marionette, gelenkt von Mirel und Gavrin Shemsharden. Als die Gefährten Tharvens Tante ausfindig machen, ist der Feind bereits näher, als irgendjemand ahnt. Zudem entdecken sie auf einem Gemälde einen schwarzen Kater, der Raskild verblüffend ähnelt … Während sich die Ereignisse in Raleth zuspitzen, erwachen in der Dörrbrache die Orks. Urrak, Häuptling der Kettensprenger, findet seine Bestimmung nicht im Kreis seines Stammes – sondern in den Kavernen einer verlassenen Zwergenbinge.

      Valdengaard 2: Die Totenküste
    • Die Gilde der Wortmagier II

      Der Flüsterstein | Mit wunderschönem Farbschnitt

      • 422 Seiten
      • 15 Lesestunden

      +++Aufwendig gestaltete Ausgabe mit Farbschnitt+++ Vor den Toren der Zwergenfestung Zabad-Rûd drängen sich Tausende Flüchtlinge, getrieben von Winter, Hunger und den Nachwehen des Flüsterfluchs. Während in den unterirdischen Hallen alte Rivalitäten aufflammen, steht Fardin – Prinz wider Willen und letzter Runenschmied – zwischen Pflicht und Mitgefühl. Im Wisperforst breitet sich ein Schatten über der Akademie der Wortmagier aus. Angestachelt von einer Ahnung, stiehlt Soo den Flüsterstein, jenes Artefakt, das die Helden aus der Krone des Königs von Andarûn schlugen. Damit tritt er Ereignisse los, die sogar mythische Wesen aus einer längst vergessenen Zeit anlocken. Jaard, frisch zum Häuptling ernannt, ringt mit den Erwartungen seines Stamms und seiner Wortmagie, die ihn zu einer Gefahr für Freund und Feind macht. Da ihn eine verzweifelte Botschaft des Eiselfen erreicht, muss er sich zwischen seinem Clan und einer neuen Quest entscheiden. Als die drei Freunde im Rotgebirge zusammenfinden, wird klar: Der Flüsterstein muss zerstört werden, bevor jene Mächte ihn ergreifen, die längst ihre Klauen danach ausgestreckt haben. Zeitgleich trifft die Nachricht einer mysteriösen Heilerin ein, die in Buntheim ein Zeichen der Hoffnung setzt. Welche Finsternis ist gefährlicher – die eines Artefakts oder jene in den Tiefen einer Seele?

      Die Gilde der Wortmagier II
    • Schattengalaxis - Fragmente

      • 120 Seiten
      • 5 Lesestunden

      Willkommen in der Schattengalaxis - welche die Menschheit immer wieder vor neue Herausforderungen stellt - immer getrieben vom Eroberungsdrang. Immer weiter in die Tiefen der Galaxis, nicht sehend, welche Chancen und Gefahren dort auf sie warten. Ob das Erkunden neuer Planeten, der Diebstahl von Waffen, Agentenmissionen, Sabotageakte oder die Bergung uralter Alientechnologie ... In fünf spannenden Geschichten verleihen Jörg Köster, Daniel Isberner, Francis Bergen, Peter Hohmann und Gloria H. Manderfeld der Schattengalaxis eine neue Tiefe.

      Schattengalaxis - Fragmente
    • Feywind-Saga - 2: Dämonensiegel

      • 517 Seiten
      • 19 Lesestunden

      Die Suche nach einer Möglichkeit, um dem Pakt mit dem Dämonenfürsten zu entrinnen, führt Feywind und die Gefährten zurück ins zerstörte Jalnaptra. Dabei jedoch kommen sie der Welt der Dämonen näher, als ihnen lieb ist … Aber nicht nur Feywinds eigenes Schicksal ist ungewiss, sondern auch das des Westreichs. Nach dem Zerschlagen der Inquisition droht Bürgerkrieg. Mangdalan, Reichsverweser wider Willen, ringt verzweifelt nach einer Lösung. Zu allem Überfluss droht auch von außen Gefahr, denn das Ostreich, der Erzfeind, pocht auf Rache für die Niederlage in den Reichskriegen. Feywind ersinnt einen Plan, der nicht nur ihm weiterhelfen soll, sondern auch dem Westreich. Doch dieser Plan ist heikel, und Feywind ahnt nicht, in welche Gefahr er seine Freunde und sich dadurch bringt …

      Feywind-Saga - 2: Dämonensiegel
    • Valdengaard 1: Raskild

      Actiongeladenes Fantasy-Abenteuer mit edlem Farbschnitt

      • 402 Seiten
      • 15 Lesestunden

      +++ Aufwendig gestaltete Ausgabe mit Farbschnitt +++ Valdengaard – wo ein dunkler Gott auf die Gier der Menschen lauert. Tharven hat nichts, kein Ansehen, keine Zukunft. Nur den Schatten eines Gerüchts, das ihn in seinem Heimatdorf zu einem Ausgestoßenen macht. Zu seinen wenigen Freunden zählen ein tollpatschiger Schmiedelehrling, eine in Ungnade gefallene Kriegerin sowie ein mysteriöser schwarzer Kater namens Raskild, der mit ihm in Gedanken spricht. Weil Raskild größenwahnsinnig ist, gerät Tharven oft in Schwierigkeiten. Auch die ständige Klugscheißerei des Katers verbessert die Situation selten. Als die magische Gilde unter der Führung eines Erzmagus ins Dorf einreitet und Tharvens Vater tötet, bricht der letzte Halt in seinem Leben weg. Unerwartet und in letzter Not stellt sich Gorwyn an seine Seite, ein Ritter des Ersten Rufs. Doch Gorwyn handelt nicht aus reiner Selbstlosigkeit. Er ist überzeugt: Sowohl Tharven als auch er sind auserkoren, eine magische Rüstung vor der Habgier der Zauberer zu schützen. Denn die Rüstung des Ewigen Zwangs ist der Schlüssel zur Macht eines alten Gottes. Je stärker Tharven sich im Netz aus Geheimnissen und Gefahren verfängt, desto deutlicher wird: Nichts ist so, wie es scheint – nicht einmal er selbst. Und Raskild genauso wenig. Valdengaard – Mittelalter-Fantasy mit Spannung und dem nötigen Schuss Humor.

      Valdengaard 1: Raskild