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Spiel & Spaßaktionen

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Spacejoker, das wissen doch alle, reisen mit Hilfe ihrer Zeitmaschine durch die Zeit. Was aber ist zu tun, wenn wichtige Teile der Maschine in den verschiedenen Zeiten verloren gegangen sind und die Zeitmaschine verrückt spielt? Die Spacejoker landen auf der Erde und bitten mutige Kinder um Hilfe. Gemeinsam begeben sich die Kinder mit den Spacejokern auf eine Reise durch die Zeit, um die verlorenen Teile wiederzufinden. Auf ihrer Reise müssen sie sich mit wilden Kannibalen anfreunden, mit Indianern tanzen und mit Rittern ein Turnier austragen. Ob beim Zeitreisen mit Spacejokern, Klettern im Spinnennetz mit Grünibert, dem Waldgnom oder Segeln mit Kapitän Hakennase: Kinder bewegen sich gerne in Fantasiewelten. Die in diesem Buch dargestellten Fantasie-Aktions-Spiele verknüpfen spannende, fantastische Abenteuer mit lustigen Spielaktionen. Alle Aktionen sind für Kinder mit und ohne Behinderungen konzipiert. Neben detaillierten Beschreibungen für die Umsetzung der Fantasiewelten, den Vorschlägen zur Gestaltung der Spielgeschichten mit den einzelnen Spielstationen, gibt es Hinweise und alternative Spielideen für integrative Gruppen und Kinder mit Behinderungen.

Parameter

ISBN
9783931902636

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Buchvariante

2000

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