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Dieses Buch baut auf dem Band Grundlagen 2D auf und beinhaltet die Grundlagen des Konstruierens im 3D-Bereich, Berechnungen. Listen, Datenübergabe an das AVA-Programm Allright sowie die Grundlagen der Präsentations. Das Buch ist in allen Schularten, in Büros zum Nachschlagen und Training sowie zum Selbststudium geeignet. Die in diesem Lehr-, Übungs- und Nachschlagewerk genannte Software-, Hardware- und Handelsnamen sind in ihrer Mehrzahl auch eingetragende Warenzeichen. In der 3. Auflage wurde das Buch geringfügig erweitert und erhielt Ergänzungen, bedingt durch die Version V17 und Version 2003. Das Buch ist für beide Versionen benutzbar.
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