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Playback - simulierte Wirklichkeiten, simulated realities

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Ein immer breiteres Publikum erfreut sich an mit großem Aufwand betriebenen Historienspektakeln, die detailgetreu und möglichst realistisch vergangene Zeiten wieder zum Leben erwecken wollen. Die Form der Re-Inszenierung politischer Ereignisse und Meilensteine der Weltgeschichte bestimmt auch zunehmend künstlerische Ansätze. Die Publikation „Playback“ hinterfragt, welchen Einfluss und welche Wirkungen Re-inszenierung und Simulation auf die Gesellschaft haben. Sie stellt die ganz aktuelle Frage nach der Funktion und Bedürfnisbefriedigung der digitalen Ersatzwelten, die in Computerspielen entwickelt werden. In einer „Gesellschaft des Spektakels“, die nur der Reproduktion einen Wert beimisst, untersuchen die gezeigten Arbeiten, ob und wieweit wir unseren eigenen Erfahrungen und Erinnerungen noch trauen können.

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Playback - simulierte Wirklichkeiten, simulated realities, Robert Blackson

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2007
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(Paperback)
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