Softwarevisualisierung in mehreren Dimensionen
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Moderne Hardware ermöglicht die Entwicklung von immer umfangreicherer Software, die zur Lösung komplexer und vielseitiger Aufgaben herangezogen wird. Oft bestehen Softwaresysteme schon während der Entwicklung aus Tausenden von Klassen und Schnittstellen. Die hohe Komplexität erzeugt dabei leicht einen Mangel an Übersichtlichkeit und gewünschte Informationen sind nur schwer zu extrahieren. Ein effizientes Arbeiten mit Software dieser Größenordnung wird ohne geeignete Hilfsmittel unmöglich. Die Softwarevisualisierung versucht nun in den letzten Jahren verstärkt dreidimensionale Visualisierungen, die auf die natürliche Wahrnehmung des Betrachters abgestimmt sind, zur Analyse derartiger Softwaresysteme nutzbar zu machen. Dieses Buch stellt verschiedene dreidimensionale Visualisierungen vor und versucht deren Nutzen zur statischen Darstellung von objektorientierter Software zu bewerten. Der Autor versucht weiterhin zu belegen, daß erst der kombinierte Einsatz verschiedener Visualisierungs- und Interaktionstechniken, die in Abhängigkeit vom gegenwärtigen Anwendungsfall ausgewählt werden, ein optimales Ergebnis erzielen kann. Zu diesem Zweck werden verschiedene Visualisierungsmethoden für konkrete Interessenschwerpunkte des Betrachters entwickelt. Im weiteren Verlauf des Buches wird schließlich ein Prototyp vorgestellt, der diese Visualisierungsmethoden zur strukturellen Analyse objektorientierter Java-Software einsetzt.
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Softwarevisualisierung in mehreren Dimensionen, Oliver Rohr
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2007
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- Titel
- Softwarevisualisierung in mehreren Dimensionen
- Sprache
- Deutsch
- Autor*innen
- Oliver Rohr
- Verlag
- VDM, Müller
- Erscheinungsdatum
- 2007
- Einband
- Paperback
- ISBN10
- 3836417251
- ISBN13
- 9783836417259
- Kategorie
- Informatik & Programmierung
- Beschreibung
- Moderne Hardware ermöglicht die Entwicklung von immer umfangreicherer Software, die zur Lösung komplexer und vielseitiger Aufgaben herangezogen wird. Oft bestehen Softwaresysteme schon während der Entwicklung aus Tausenden von Klassen und Schnittstellen. Die hohe Komplexität erzeugt dabei leicht einen Mangel an Übersichtlichkeit und gewünschte Informationen sind nur schwer zu extrahieren. Ein effizientes Arbeiten mit Software dieser Größenordnung wird ohne geeignete Hilfsmittel unmöglich. Die Softwarevisualisierung versucht nun in den letzten Jahren verstärkt dreidimensionale Visualisierungen, die auf die natürliche Wahrnehmung des Betrachters abgestimmt sind, zur Analyse derartiger Softwaresysteme nutzbar zu machen. Dieses Buch stellt verschiedene dreidimensionale Visualisierungen vor und versucht deren Nutzen zur statischen Darstellung von objektorientierter Software zu bewerten. Der Autor versucht weiterhin zu belegen, daß erst der kombinierte Einsatz verschiedener Visualisierungs- und Interaktionstechniken, die in Abhängigkeit vom gegenwärtigen Anwendungsfall ausgewählt werden, ein optimales Ergebnis erzielen kann. Zu diesem Zweck werden verschiedene Visualisierungsmethoden für konkrete Interessenschwerpunkte des Betrachters entwickelt. Im weiteren Verlauf des Buches wird schließlich ein Prototyp vorgestellt, der diese Visualisierungsmethoden zur strukturellen Analyse objektorientierter Java-Software einsetzt.