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Midgard - Runen-Klingen

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RUNENKLINGEN bietet einen Einsteig ins Rollenspiel. Das Spiel wurde so angelegt, dass die Spielrunde mit dem Abenteuer gleich loslegen kann.Der Spielleiter bekommt die nötigen Regeln im Abenteuertext vermittelt, und zwar an der Stelle, an er sie braucht. In einem Anhang werden zum Nachschlagen nochmals alle Fertigkeiten, Waffen und Zauber aufgelistet. Die Spieler haben lediglich einen kurz gehaltenen Spielerleitfaden von 10 Seiten (DIN-A5!) zu bewältigen. Ein Comic gibt das Thema vor, um das es geht: Fünf Klingen aus den Sagen und Legenden, verziert mit machtvollen Runen der Elemente, die zusammen ein großes Geheimnis bergen. Im Comic werden auch die sechs Helden der Geschichte vorgestellt - genau die Abenteurer, die sich anschicken, zu Klingensuchern zu werden. Diese spielbereiten Figuren sind mit ihren Daten einer Hintergrundgeschichte im Buch enthalten.Autor: Dirk Richter176 Seiten (DIN-A5), Hardcover; 2007

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Midgard - Runen-Klingen, Dirk Richter

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2007
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