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C++: der Einstieg in die Programmierung

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1 Aufbau und Gliederung/2 Der Schnelleinstieg/2.1 Die Rolle der Programmierung in der Softwaretechnik/2.2 Computersysteme und Programme/2.3 Die Programmiersprachen C und C++/2.4 Das erste C++-Programm/2.4.1 'Hello World'mit Cygwin/2.5 Der Aufbau des 'Hello World'-Programms/3 Header-Dateien/4 Arithmetische Berechnungen/5 Variablen und Typen/5.1 Variablen initialisieren und zuweisen/6 Einfaches Testen/6.1 Regressionstest/6.2 Beispiel Regressionstest/7 Einfache Typen/7.1 Ganzzahlige Typen/7.2 Typen für Gleitpunktzahlen/ 7.2.1 Experiment Rechengenauigkeit/7.3 void/8 Automatische Typumwandlungen/9 Operatoren/9.1 Arithmetische Operatoren/9.2 Vergleichsoperatoren/9.3 Logische Operatoren/9.4 Bit-Operatoren/9.5 Zuweisungsoperatoren/9.6 Sonstige Operatoren/9.7 Rangordnung der Operatoren/10 Verbundanweisung/11 Kontrollstrukturen/11.1 if-Anweisung/11.2 Switch-Anweisung/11.3 while-Anweisung/11.4 do-Anweisung/11.5 for-Anweisung/11.5.1 Experiment 'Auswertung der for-Schleife'/12 Der Präprozessor/12.1 Präprozessor Cygwin-C++/12.2 Kommentare/12.3 Bedingte Kompilierung/12.4 Makros/12.5 Vordefinierte Makros/12.6 Weitere Präprozessoranweisungen/12.7 Gefahren und Fallstricke/13 Funktionen/ 13.1 Beseitigung von Wiederholungen/13.2 Benennung von Anweisungen/13.3 Mathematische Funktionen /13.4 Funktionsprototypen/13.5 Übersetzungseinheit/13.5.1 Programmerstellung mit Cygwin-C++/13.6 Parameterübergabe/13.6.1 Übergabe als Wert/13.6.2 Übergabe als Zeiger/13.6.2.1 Experiment 'Zeigerkopie' /13.6.3 Übergabe als Referenz/13.6.3.1 Experiment 'Referenz'/13.6.4 Übergabe als Konstante/13.6.4.1 Experiment 'Eigenschaft const'/13.7 Funktionsergebnisse/13.8 Rückgabe von main()/13.9 Funktionen überladen /13.10 Vorgabewerte /13.11 Zusicherungen/13.12 Inlining/13.12.1 Experiment 'Zeitmessung'/13.13 Rekursion/13.14 Auswertungsreihenfolge/13.15 Funktionen als Parameter/13.15.1 typedef/14 Fehlersuche/14.1 Debugging mit Insigh/15 Verbund/15.1 Verbundvariablen initialisieren/15.2 Verbund und Zeiger/15.3 Bitfelder/15.4 union/16 Aufzählungstypen und -konstanten/16.1 Anonyme Aufzählungstypen/16.2 Eigenschaften von Aufzählungskonstanten/16.3 Folgen der Typisierung/16.4 Bitmasken/17 Felder 17.1 Felder initialisieren/17.2 Iteratoren/17.3 Geschachtelte Felder/17.4 Felder als Funktionsparameter/18 Dynamischer Speicher/18.1 new und delete/18.2 new[]und delete[]/18.3 Fehlschlag der Speicherbeschaffung/18.4 Dynamische Datenstrukturen/18.5 Speicherverwaltung/19 Strings/19.1 C-Strings/19.1.1 C-Strings einlesen/19.1.2 Zahlstrings/19.1.3 Weitere C-String-Funktionen/19.1.4 main() mit Parametern /19.1.5 Experiment 'Speicherzugriff'/19.2 C++-Strings/19.2.1 C++-Strings einlesen/19.2.2 C++-Strings vergleichen/19.2.3 C++-Strings durchsuchen/19.2.4 C++-Strings verändern/19.2.5 Elementzugriff für C++-Strings/20 Abstrakte Datentypen/20.1 Zugriffsspezifizierer/20.2 Konstruktoren und Initialisiererliste/20.2.1 Experiment 'Datenmember initialisieren'/20.3 Destruktor/20.4 Konstante Memberfunktionen/20.5 Klassen mit dynamischen Anteilen/20.6 Dynamisch erzeugte Exemplare/21 Lebensdauer und Sichtbarkeit/Anhang A Programmerstellung und -ausführung/Anhang B Ganze Zahlen in binärer Darstellung/Anhang C ASCII-Tabelle/Anhang D Fluchtsequenzen/Anhang E Alternativzeichen/Anhang F Zeichensätze/Anhang G Zwischenraumzeichen/Anhang H Schlüsselwörter

Parameter

ISBN
9783937137124
Verlag
W3L-Verl.

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2008

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