Bookbot
Das Buch ist derzeit nicht auf Lager

OpenGL

Autoren

Mehr zum Buch

Mit OpenGL lassen sich 2D- und 3D-Computergrafiken entwickeln, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Der Autor erläutert die Grundlagen der OpenGL- und 3D-Grafik-Programmierung. Im zweiten Teil des Buches werden fortgeschrittene Funktionen von OpenGL erläutert. Hier geht es um Themen wie die Textausgabe sowie die Grundprinzipien und den praktischen Einsatz von Farbpaletten, Filtern, Histogrammen und Farbmischung. Ein umfassendes Handbuch zu OpenGL.

Parameter

ISBN
9783826655128
Verlag
mitp

Kategorien

Buchvariante

2010, paperback

Buchkauf

Dieses Buch ist derzeit nicht auf Lager.