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Eine runde Sache: Schrödinger wird Webentwickler! Zum Glück hat er einen Kumpel, der auf jede Frage eine Antwort weiß, wenn er nur genug Kaffee bekommt: Zusammen lernt ihr HTML, CSS und JavaScript, ohne das Buch zu wechseln - was auch viel zu schade wäre. Mit Witz, der nötigen Theorie, Unmengen an Code und Tipps, Übungen und den verdienten Pausen. Von „Hallo Webwelt“ bis zu GeoLocation und TouchScreens: alles auf dem neuesten Stand, und wenn Du willst, mit Deinem eigenen Webserver. Das alles, und noch viel mehr:- Ausführlicher Einstieg in HTML, CSS und JavaScript- Designs umsetzen und benutzerfreundliche GUIs erstellen- Ereignisse behandeln und Funktionen einsetzen- Serverkommunikation, AJAX und Websockets nutzen- Mit oder ohne HTML5 und CSS3- Responsive Webdesign und Touch Events für Tablets und Handys- Video- und Audiomaterial einbinden- Zeichnen mit Canvas Das alles, und noch viel mehr: Ausführlicher Einstieg in HTML, CSS und JavaScript Designs umsetzen und gute GUIs erstellen Ereignisse behandeln und Funktionen einsetzen Serverkommunikation, AJAX und Websockets nutzen Mit oder ohne HTML5 und CSS3 Karten einbinden und GPS-Daten auswerten Responsive Webdesign und Touch Events Webseiten für einfach alles, was einen Bildschirm hat Video- und Audiomaterial einbinden Zeichnen mit Canvas
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Schrödinger lernt HTML5, CSS3 und JavaScript, Kai Günster
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2013
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- Titel
- Schrödinger lernt HTML5, CSS3 und JavaScript
- Sprache
- Deutsch
- Autor*innen
- Kai Günster
- Verlag
- Galileo Press
- Erscheinungsdatum
- 2013
- ISBN10
- 3836220202
- ISBN13
- 9783836220200
- Reihe
- Galileo Computing
- Kategorie
- Informatik & Programmierung
- Beschreibung
- Eine runde Sache: Schrödinger wird Webentwickler! Zum Glück hat er einen Kumpel, der auf jede Frage eine Antwort weiß, wenn er nur genug Kaffee bekommt: Zusammen lernt ihr HTML, CSS und JavaScript, ohne das Buch zu wechseln - was auch viel zu schade wäre. Mit Witz, der nötigen Theorie, Unmengen an Code und Tipps, Übungen und den verdienten Pausen. Von „Hallo Webwelt“ bis zu GeoLocation und TouchScreens: alles auf dem neuesten Stand, und wenn Du willst, mit Deinem eigenen Webserver. Das alles, und noch viel mehr:- Ausführlicher Einstieg in HTML, CSS und JavaScript- Designs umsetzen und benutzerfreundliche GUIs erstellen- Ereignisse behandeln und Funktionen einsetzen- Serverkommunikation, AJAX und Websockets nutzen- Mit oder ohne HTML5 und CSS3- Responsive Webdesign und Touch Events für Tablets und Handys- Video- und Audiomaterial einbinden- Zeichnen mit Canvas Das alles, und noch viel mehr: Ausführlicher Einstieg in HTML, CSS und JavaScript Designs umsetzen und gute GUIs erstellen Ereignisse behandeln und Funktionen einsetzen Serverkommunikation, AJAX und Websockets nutzen Mit oder ohne HTML5 und CSS3 Karten einbinden und GPS-Daten auswerten Responsive Webdesign und Touch Events Webseiten für einfach alles, was einen Bildschirm hat Video- und Audiomaterial einbinden Zeichnen mit Canvas