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Das Jahr des Greifen :ein DSA-Gruppenabeteuer für den Meister und 3 bis 5 erfahrene Helden

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Das Mittelreich im Jahr 19 Hal und die Reiche des Nordens im Jahr 1012 BF erleben eine dramatische Invasion der Orks unter dem brillanten Kriegsführer Sadrak Whassoi. Nach dem mysteriösen Verschwinden von Kaiser Hal muss sein Sohn Brin sich den Invasoren vor der Kaiserstadt Gareth stellen. Trotz einer Niederlage auf den Silkwiesen geben die Orks nicht auf und bedrohen nun den Norden des Mittelreichs. Oberst Marcian führt eine Gruppe Agenten nach Greifenfurt, um die Stadt zurückzuerobern und dem Mittelreich Zeit für einen Gegenschlag zu geben. Die Situation eskaliert, als die Orks die Stadt belagern und eine Mordserie die Bürger in Angst versetzt. Die Helden müssen ein über tausend Jahre altes Geheimnis lüften, das mit dem entstellten Propheten Uriens und den Plänen der Orks verknüpft ist. Diese Mission ist entscheidend für die Rettung des Mittelreiches. Spieler erleben die wichtigsten Ereignisse des Dritten Orkensturms und beeinflussen sie aktiv. In drei miteinander verwobenen Handlungssträngen müssen die Helden die Schwarzpelze zurückschlagen und das Jahr des Greifen überstehen. Diese überarbeitete und erweiterte Fassung nach den aktuellen Das Schwarze Auge-Regeln erfordert Kenntnisse der Regelbände und Regionalspielhilfen, ist jedoch für Spieler ab 14 Jahren geeignet.

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Das Jahr des Greifen :ein DSA-Gruppenabeteuer für den Meister und 3 bis 5 erfahrene Helden, Johannes Heck

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2013
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