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Das Unity-Buch

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Möchten Sie eigene Spiele für Web, Desktop oder mobile Geräte entwickeln? Mit der Game Engine »Unity 5« ist das möglich. Unity-Experte Jashan Chittesh führt Sie in seinem Buch durch den gesamten Prozess der Spieleentwicklung. Grundlegende Programmierkenntnisse genügen, um loszulegen. Sie lernen, wie Sie: - 2D-Spiele mit Sprites, Animationen, Physik und Parallax Scrolling erstellen - Schritt für Schritt ein anspruchsvolles 3D-Spiel programmieren - 3D-Spiele für Virtual Reality, wie Oculus Rift, anpassen. Dabei setzen Sie Techniken und Tricks ein, die eindrucksvolle Spiele ermöglichen, darunter: - Materialien und Shader, einschließlich physikbasiertem Shading - Audio und Effekte mit dem neuen Unity Audio Mixer - animierte Benutzeroberflächen mit dem neuen Unity UI - einfache Splitscreen-Multiplayer-Funktionalitäten - systematisches Suchen, Finden und Beheben von Fehlern - Verständnis von Drawcalls und Batches zur Performance-Optimierung - ordentliche Strukturierung von Projekten und Szenen. Darüber hinaus lernen Sie grundlegende Konzepte der Spieleentwicklung und nützliche Tools für Grafik, 3D, Audio und Versionsverwaltung kennen. Nach der Lektüre sind Sie mit den wichtigsten Fähigkeiten von Unity 5 vertraut und können Ihre Spielideen kreativ umsetzen und auf verschiedenen Plattformen veröffentlichen. Auf der Website finden Sie Beispielprojekte, Aktualisierungen, über zwei Stunden Videotutorials und ein Forum für Fragen.

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Das Unity-Buch, Jashan Chittesh

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2015
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(Paperback)
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