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Dialogdarstellung für digitale Spiele: Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam
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Die Arbeit untersucht verschiedene Softwarelösungen zur Erstellung von Dialogen in Videospielen, einschließlich spezialisierter Dialogeditoren. Sie analysiert die Vor- und Nachteile dieser Tools und deren Anwendung in der Spieleentwicklung. Ein Schwerpunkt liegt auf der Integration und Benutzerfreundlichkeit der Software, um die Qualität und Effizienz der Dialogerstellung zu verbessern. Die Autorin bietet zudem einen Überblick über aktuelle Trends und Technologien im Bereich der interaktiven Medien, was die Relevanz der Thematik unterstreicht.
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Dialogdarstellung für digitale Spiele: Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam, Markus Stolzenburg
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2012
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- Titel
- Dialogdarstellung für digitale Spiele: Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam
- Sprache
- Deutsch
- Autor*innen
- Markus Stolzenburg
- Verlag
- GRIN Verlag
- Verlag
- 2012
- Einband
- Paperback
- Seitenzahl
- 68
- ISBN13
- 9783656277446
- Kategorie
- Informatik & Programmierung
- Beschreibung
- Die Arbeit untersucht verschiedene Softwarelösungen zur Erstellung von Dialogen in Videospielen, einschließlich spezialisierter Dialogeditoren. Sie analysiert die Vor- und Nachteile dieser Tools und deren Anwendung in der Spieleentwicklung. Ein Schwerpunkt liegt auf der Integration und Benutzerfreundlichkeit der Software, um die Qualität und Effizienz der Dialogerstellung zu verbessern. Die Autorin bietet zudem einen Überblick über aktuelle Trends und Technologien im Bereich der interaktiven Medien, was die Relevanz der Thematik unterstreicht.