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Gewaltdarstellungen in Ego-Shootern

Zu den Auswirkungen virtueller Gewalt auf das Verhalten von Jugendlichen

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  • 116 Seiten
  • 5 Lesestunden

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Die Analyse von Amokläufen in verschiedenen Städten wirft die Frage auf, inwieweit Gewaltdarstellungen in Computerspielen, insbesondere bei Ego-Shootern, Einfluss auf Jugendliche haben. Conny Mende beleuchtet die Debatte über die mögliche Erziehung zu Gewalttätern durch diese Spiele und untersucht deren Faszination für junge Menschen. Sie bietet einen umfassenden Überblick über den aktuellen Stand der Medienwirkungsforschung und analysiert kritisch aktuelle Spiele, um die Auswirkungen auf ihre Konsumenten zu verstehen.

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Gewaltdarstellungen in Ego-Shootern, Conny Mende

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2012
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(Paperback)
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