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Die Arbeit beschäftigt sich mit Methoden zur virtuellen Erfassung der äußeren Erscheinung realer Objekte, um diese einem breiteren Publikum zugänglich zu machen, sie zu sichern und zu analysieren. Dabei werden verschiedene Ansätze im Bereich des Visual Computing untersucht, die in der Computertechnik Anwendung finden. Die Forschung bietet wertvolle Einblicke in die Technologien und Verfahren, die zur Digitalisierung und Analyse von Objekten entwickelt wurden.
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Analyse effizienter Algorithmen zur Oberflächenrekonstruktion von Punktwolken, Philipp Eisele
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- 2015
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