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Das Spiel zum Film

Die Integration von Computerspielen in die Wertschöpfungskette von Spielfilmen am Beispiel der Spielfilmindustrie in den USA

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  • 204 Seiten
  • 8 Lesestunden

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Magisterarbeit, die am 30.06.2004 erfolgreich an einer Universit?t in Deutschland im Fachbereich Politik- und Sozialwissenschaften eingereicht wurde. Es war ein Superheld, der der Spielfilmindustrie im Jahr 2002 endg?ltig die Augen ? M

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Das Spiel zum Film, Christopher Knipping

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2006
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(Paperback)
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