Abenteurer Bell träumt davon, Monster zu besiegen, Mädchen zu retten und reich zu werden. Doch keine Heldengruppe nimmt ihn auf, außer der Göttin Hestia. Verliebt in die talentierte Aiz Wallenstein, muss Bell zunächst beweisen, dass er ein fähiger Abenteurer ist, um ihre Aufmerksamkeit zu gewinnen.
DanMachi: Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? MangaReihe
Begib dich auf ein episches Abenteuer in einer Welt, in der Götter herabsteigen, um Abenteurer zu sponsern und sie in einem kolossalen, monstergefüllten Dungeon herauszufordern. Verfolge die Reise eines jungen Helden von bescheidenen Anfängen zu einer aufstrebenden Legende, während er sich bemüht, Furcht einflößende Gegner zu überwinden und seinen Wert zu beweisen. Diese Serie verbindet packende Action, aufkeimende Romantik und die Aufregung der Erkundung in einer lebendigen Fantasy-Umgebung.






Empfohlene Lesereihenfolge
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Was für ein Spektakel! Die Monsterphilia lockt Tausende Schaulustige an, die aus sicherer Entfernung die gefährlichsten Monster des Dungeons bestaunen wollen. Doch was ist das?! Plötzlich steht ein gigantischer Monstergorilla direkt vor Bell und seiner kleinen Göttin Hestia! Ohne schützenden Zaun und ganz schön ausgehungert! Panisch ergreifen sie die Flucht, aber Bell erkennt, dass sie der Kreatur nicht entkommen können ...
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Lili, mit wuscheligen Haaren und einem großen Rucksack, unterstützt Bell in seinen Dungeon-Abenteuern, stiehlt ihm jedoch sein wertvolles Messer. Hestia ist wütend, weil Bell nicht gut auf sein "Hestia Knife" aufgepasst hat, und nun hat Lili Probleme.
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Bell und seine Unterstützerin Lili wagen sich ins zehnte Untergeschoss des Dungeons, wo sie auf ein gigantisches Ork-Monster treffen. Während Bell mutig kämpft, wird er jedoch von hinten angegriffen.
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Aiz Wallenstein, die "Prinzessin der Klingen", gibt dem blutigen Anfänger Bell Unterricht. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Entmutigung verbessert sich Bell durch hartes Training. Das intensive Training bleibt jedoch nicht unbemerkt von den anderen Göttern.
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Bell steht seinem Todfeind, dem Minotaurus, gegenüber und muss sich seiner Angst stellen, um stärker zu werden. Die Erinnerung an sein früheres Versagen lähmt ihn, und die Unterstützung von Aiz scheint in diesem Moment bedeutungslos.
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Mit stolzgeschwellter Brust kehrt Bell aus dem Dungeon zurück. Der Minotaurus ist besiegt und von überall her wird Bell mit Glückwünschen überschüttet. Noch nie zuvor ist ein Abenteurer so schnell ein Level aufgestiegen - das verlangt nach einem würdigen Heldennamen! Mit neuem Titel und neuem Skill schreitet Bell seiner heldenhaften Zukunft entgegen. Nur eine starke Rüstung fehlt ihm noch ... und jemand, der sie perfekt auf ihn zuschneidet.
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Monster erlegen, Geld verdienen, hübsche Mädels retten - soweit der Plan. Dass Abenteurer Bell sich dann jedoch von einem Mädchen helfen lassen muss, passt nicht so ganz in sein Weltbild. Als einziger Diener der göttlichen Hestia Familia müsste er doch eigentlich stark genug für die Tiefen der Dungeons sein. Und als wäre sein Versagen nicht schon bitter genug, verliebt er sich auch noch in seine schöne, unerreichbare Lebensretterin Aiz. Um sich mit ihr zu messen und sie schließlich erobern zu können, wird er mehr als nur himmlischen Segen benötigen.
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Die Begegnung mit dem gigantischen Monster Rex im Dungeon steckt Bell und seinen Freunden noch in den Knochen, aber in der Obhut der Loki Familia können sie sich allmählich erholen. Und nebenbei kann Bell seiner Angebeteten Aiz ganz nahe sein! Kurz darauf tappst auch Hestia in den Unterschlupf und Bell ist überglücklich, seine kleine Göttin wieder in die Arme zu schließen. So könnte es ewig weitergehen. Wäre da nicht der scheinheilige Hermes, dem das ganze Friede-Freude-Eierkuchen-Gedöns zu langweilig ist.
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Im Under Resort sucht Bell nach Erholung, doch ein angreifender Riese stört die Ruhe. Die Götter und Familias müssen zusammenhalten, doch ihre Angriffe sind wirkungslos gegen das Ungeheuer. Selbst die Prinzessin der Klingen scheint machtlos zu sein.