Caldan ist zehn Jahre alt, als seine Eltern von den Schergen des Kaisers ermordet werden. Er selbst entkommt seinen Verfolgern und findet in einem Kloster Unterschlupf, wo er von den Brüdern in den Grundlagen der Arkanen Magie unterrichtet wird. Doch dann verletzt er Jahre später bei einer Prügelei unwillentlich einen Mitschüler und wird, mit nichts als ein paar Münzen in der Tasche, hinausgeworfen. Von nun an muss er sich alleine durchschlagen – in einer Welt, die noch immer von den Mördern seiner Eltern beherrscht wird. Für Caldan beginnt ein langer und steiniger Weg, an dessen Ende er einer der größten Magier seiner Zeit sein wird …
Der Aufstieg der ZaubereiReihe
Diese epische Serie folgt dem jungen Caldan, der sich nach dem tragischen Verlust seiner Eltern in die Geheimnisse der Zauberei vertieft. Aufgewachsen in einem Kloster, führt ihn seine Suche nach der Wahrheit über seine Vergangenheit in die gefährliche Außenwelt. Er muss seine Talente beweisen und sich dunklen Mächten stellen, die die Ereignisse manipulieren. Es ist eine spannende Geschichte über Magie, Intrigen und den Kampf zwischen Gut und Böse.



Empfohlene Lesereihenfolge
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Anasoma, die mächtigste Stadt des Kaiserreichs, ist gefallen, und zum zweiten Mal in seinem Leben muss der junge Magier Caldan alles hinter sich lassen und fliehen. Gemeinsam mit seinen Gefährten stellt er sich den Gefahren einer Welt, der ein schrecklicher Krieg bevorsteht und in der das Böse aus Legenden plötzlich lebendig zu werden scheint. Doch es ist vor allem Miranda, um deren Leben Caldan bangt. Ein verbotener Zauber droht sie zu töten. Caldan weiß, dass er sich seiner außergewöhnlichen Begabung stellen muss, um Miranda – und das gesamte Kaiserreich – zu retten. Doch um welchen Preis?
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In the epic conclusion to the series that began with the award-winning A CRUCIBLE OF SOULS, Mitchell Hogan combines the wonder of classic sword-and- sorcery fantasy with the grit of the modern masters to create something at once familiar and unique for readers of all ages. In A CRUCIBLE OF SOULS, Caldan was an exiled orphan, coming to grips that he is destined for much, much more. In BLOOD OF INNOCENTS, he comes into his powers, but at a terrible cost. Now, in A SHATTERED EMPIRE, he must combine those two things his power and his destiny to take down not one, but two warring empires. Caldan is learning that he is even more powerful than he thought and that the price for that power is almost certainly enslavement and death. In the midst of a war between two giant empires, monsters from legend and impossible sorcery are being unleashed with little thought to the consequences. All around Caldan, cities are burning and people are dying, and he knows he must do something to stop it. If only it were that easy. Unsure of how to truly harness the powers he knows are inside of him, fearful for his life and those of his friends, he is thrust time and time again into danger, seemingly another piece in this real world version of the game he had mastered long ago. And in that mindset, Caldan finds a truth that cannot be refuted: he knows this game, and he has never lost. Yes, there are traps and pitfalls along the way, and pieces will certainly be lost, but in the end, Caldan is certain of one thing: One cannot be afraid to play.