Bookbot

Episch

Diese Serie taucht in eine dystopische Zukunft ein, in der eine virtuelle Realität die Ressourcen verwaltet und das Schicksal von Siedlern auf einem fernen Planeten bestimmt. Wir verfolgen einen jungen Helden, der sich in einer Welt voller Ungleichheit zurechtfindet, in der der Kampf ums Überleben in der digitalen Welt die Realität direkt beeinflusst. Es ist eine fesselnde Geschichte über Rebellion gegen das System und die Suche nach Gerechtigkeit in einer von KI und Konzernmacht dominierten Umgebung.

Saga
Epic
Edda
Saga 2

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. 1

    Epic

    • 266 Seiten
    • 10 Lesestunden
    3,6(38)Abgeben

    Willkommen in Epic. Das Spiel kann beginnen. Epic ist mehr als ein Computerspiel. Auf Neuerde, einem Planeten irgendwo im Universum, ist Epic eine Frage von Leben und Tod. Die Menschen, die hier leben, spielen in Epic um ihre Zukunft, ihre gesellschaftliche Stellung und ihren Besitz. Erik weiß, dass er erfolgreich sein muss, um zu verhindern, dass seine Familie alles verliert. Immer weiter wagen Erik und seine Freunde sich hinein in die gefährliche Welt, die von Drachen und Fantasiegestalten beherrscht ist. Erik hat nur ein Ziel: Er möchte das Zentrale Lenkungskomitee, das alle Regeln bestimmt, besiegen und die Menschen in eine bessere Zukunft führen … Ein Fantasy-Thriller aus der Welt der Computerspiele - auch für Erwachsene atemberaubend spannend!

    Epic
  2. 2

    II tom trylogii science fiction Kroniki Awatarów. Gdy rzeczywistość okaże się grą - skąd weźmiesz pewność, że jesteś realny? W wirtualnym świecie Sagi szaleje na deskolotce piętnastoletnia skaterka Zjawa, należąca do anarchistycznego gangu punków. Choć nie ma kompletnie żadnych wspomnień z przeszłości, narasta w niej przekonanie o niezwykłych zdolnościach, które w niej drzemią. Kim jest naprawdę? Jakim cudem wplątała się w walkę z Czarną Królową, okrutną władczynią Sagi? I co u jej boku robi Cindella, awatar Erika z planety Nowa Ziemia? Trudno przewidzieć, co się stanie, gdy w poszukiwaniu utraconej tożsamości Zjawa sięgnie zbyt głęboko lub odważy się wyjść poza granice znanego sobie świata. Czy będzie to droga do wolności, czy raczej do szaleństwa i samounicestwienia?... Tempo i fabuła niemal perfekcyjne. Sequel, który spodoba się zarówno fanom pierwszej części, jak i zupełnie nowym czytelnikom. Uzależniająco wciągający, namacalnie autentyczny (opisy skate'owskich akrobacji są wręcz fizycznie odczuwalne!). W sam raz dla entuzjastów szeroko pojętej SF. 'Voice of Youth Advocates' Conor Kostick jest pomysłodawcą pierwszej na świecie gry fabularnej fantasy rozgrywanej na żywo (LARP). Jako autor trylogii science fiction Kroniki Awatarów, błyskawicznie zawładnął wyobraźnią wielbicieli tego gatunku. Saga jest kontynuacją powieści Epic, która w Polsce ukazała się nakładem Wydawnictwa Telbit w 2011 roku. Ostatni tom cyklu, Edda, trafi w ręce czytelników w 2012 r. Polski przekład trylogii został uhonorowany grantem Ireland Literature Exchange.

    Saga 2
  3. 2

    Willkommen in der virtuellen Welt! Ein fantastischer Thriller um Spiel und Wirklichkeit Saga ist eine futuristische Welt, beherrscht von der Dunklen Königin beherrscht. Sie weiß, was sonst niemand ahnt: Saga ist ursprünglich ein von Menschen entwickeltes Computerspiel, dessen Figuren eigenständige Lebewesen geworden sind. Die Königin hat nur ein Ziel: Unsterblichkeit. Dazu muss sie das Spiel umprogrammieren lassen und ihr ist jedes Mittel recht. Als die junge Ghost zufällig hinter das Geheimnis von Saga kommt, geraten ihre Welt aus den Fugen und ihr Leben in Gefahr. Zusammen mit der rätselhaften Cindella setzt sie alles daran, Sagas Zukunft zu sichern. Denn es gibt doch eine Zukunft, oder? Mit 3D-Holografie-Effekt auf dem Cover.

    Saga
  4. 3

    Edda

    • 384 Seiten
    • 14 Lesestunden
    4,4(3)Abgeben

    Edda is a virtual' world ruled by the electronic intelligence of Lord Scanthax. Penelope is a teenager ensnared in Edda. Can she uncover the truth about her human past and gain her freedom? And are there other humans still out there'?

    Edda