Bookbot

Guild Wars

Diese Serie stürzt die Leser in eine Welt voller Magie, Kriegsführung und alter Geheimnisse. Begleiten Sie eine Gruppe von Helden, die in einem von unsterblichen Bedrohungen und politischer Intrige geplagten Land ums Überleben kämpfen. Decken Sie vergessene Geschichten und komplexe Beziehungen zwischen verschiedenen Völkern auf, bei denen jede Entscheidung das Schicksal einer ganzen Welt prägt. Es ist eine epische Saga über Mut, Opfer und das Streben nach Frieden auf einem sich ständig verändernden Schlachtfeld.

Guild Wars - Die Geister von Ascalon
Guild Wars
Guild wars. Die Herrschaft der Drachen
Guild Wars: Edge of Destiny
Guild Wars, Das Meer des Leids

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. 1
  2. 2
    3,7(308)Abgeben

    Destiny Called - They AnsweredIn the dark recesses of Tyria, elder dragons have awoken from millennial slumbers. First came Primordus, which stirred in the Depths forcing the asura to flee to the surface. Half a century later, Jormag awoke and drove the norn from the frozen climes of the Northern Shiverpeaks, corrupting sons and brothers along the way. A generation later, Zhaitan arose in a cataclysmic event that reshaped a continent and flooded the capital of the human nation of Kryta.The races of Tyria stand on the edge of destiny. Heroes have battled against dragon minions, only to be corrupted into service of the enemy. Armies have marched on the dragons and been swep aside. The dwarves sacrificed their entire race to defeat a single dragon champion. The age of mortals may soon be over. This is a time for heroes. While the races of Tyria stand apart, six heroic individuals will come together to fight for their people: Eir, the norn huntress with the soul of an artist; Snaff, the asuran ge­nius, and his ambitious assistant Zojja; Rytlock, the ferocious charr warrior in exile; Caithe, a deadly sylvari with deep secrets; and Logan, the valiant human guardian dealing with divided loyalties. Together they become Destiny’s Edge. Together they answer the call. But will it be enough?

    Guild Wars: Edge of Destiny
  3. 2

    DAS SCHICKSAL RUFT – SIE FOLGEN … In den dunklen Tiefen Tyrias sind die Alten Drachen aus ihrem jahrhundertealten Schlaf erwacht. Zunächst erhob sich Primordus und jagte die Asura aus ihrem unterirdischen Reich an die Oberfläche. Ein halbes Jahrhundert später erwachte Jormag und zwang die Norn zur Flucht aus den Südlichen Zittergipfeln. Eine Generation später kehrte Zhaitan in einer kontinenterschütternden Umwälzung zurück, wobei unter anderem die Hauptstadt der Menschennation Kryta überflutet wurde. Die Völker Tyrias stehen am Abgund. Helden warfen sich der Bedrohung mutig entgegen, nur um zu willfährigen Dienern zu werden; Armeen stellten sich den Drachen und wurden mühelos hinweggefegt; die Zwerge opferten ihr gesamtes Volk, um einen einzelnen Drachen-Champion zur Strecke zu bringen. Die Tage der Sterblichen scheinen gezählt … Aus den Reihen der Geschlagenen erheben sich 6 mutige Streiter, die für ihre Völker in die Schlacht ziehen wollen: Eir, die Norn- Jägerin; Snaff, der geniale Asura und seine Assistentin Zojja; Rytlock, der wilde Charr-Krieger; die Sylvari Caithe und Logan, der menschliche Hauptmann der Seraph-Wache. Zusammen bilden sie die legendäre Abenteurergruppe Klinge des Schicksals – und das Schicksal Tyrias liegt nun in ihren Händen …

    Guild wars. Die Herrschaft der Drachen
  4. 3

    Die Kreatur bückte sich mit unheimlicher Eleganz, und ihre Pfoten bewegten sich wie echte Hände, als sie die letzten Seile durchtrennte, die Cobiah an den abgebrochenen Mast banden - doch sie benutzte kein Messer, wie Cobiah nun voller Grauen erkannte, sondern gewaltige Klauen, die aus sie aus ihren Tatzen ausfuhr. Noch während er die Kreatur anstarrte, zuckten zwei Ohren seitlich an ihrem langgezogenen Schädel neugierig nach vorne, und zwei weitere ruckten voller Ekel nach hinten. Aus der schweren Mähne, die ihren Nacken hinabfiel, ragten schwarze Hörner und Zöpfe hervor, letztere gebändigt durch Lederschnüre und Haihautstreifen. Klauen. Hörner. vier Ohren. Cobiah drohte, von einem schnell stärker werdenden Gefühl der Panik überwältigt zu werden. Und das Ding hat mich Maus genannt! 'Bist du sicher, dass es die Mühe überhaupt wert ist, Ingenieur?' Cobiah konnte kaum glauben, verständliche Worte aus dem zahnbewehrten Maul dieses Monsters zu vernehmen. 'Wenn du mich fragst, ist das eine völlige Zeitverschwendung. Ebenso gut könnten wir im Wald nach Lindwurmeiern suchen.' Die Kreatur mit dem weißen Fell beugte sich tiefer zu ihm hinab und musterte Cobiah mit animalischer Grausamkeit. 'Ich bin sicher, Zenturio. Er hat genug Wasser ausgespuckt, um ein ganzes Dorf zu überfluten, aber lasst ihn ein wenig ruhen, und Ihr werdet schon sehen.' Diese erste Stimme klang eher humorvoll und nicht so bedrohlich. In der Hoffnung, ein freundliches Gesicht zu sehen, folgten Cobiahs Augen ihrem Klang zu einer Gestalt inmitten mehrerer verschwommener Umrisse - ein großes, rostfarbenes Ungeheuer, das ein paar Schritte hinter dem anderen Monster stand. Während er die Galle hinunterschluckte, die in seiner Kehle emporstieg, richtete Cobiah seine Aufmerksamkeit auf die gelbbraunen Augen, und die brutale Intelligenz, die er darin sah, erschreckte ihn. Das Biest bemerkte seinen Blick und knurrte, dann stieß es ihn mit einer scharfen, schwarzen Klaue an. Dort, wo die nadelscharfe Spitze über das Fleisch seiner Wange kratzte, ließ sie einen blutigen Kratzer zurück, und Cobiah versuchte, sich wegzudrehen. Als ihm dabei endlich klar wurde, was diese Wesen waren, rebellierte sein Magen erneut - diesmal jedoch vor Angst. Das waren Charr.

    Guild Wars, Das Meer des Leids
  5. 3

    The lost kingdom of Orr lies beneath the ocean waves, an entire civilization swallowed by an ancient cataclysm. For centuries, the depths have lain dormant, those ancient secrets lost. Until now. The Elder Dragon Zhaitan has risen. Amid the storm, one man must become a hero to his crew and face the ghosts of his past.

    Guild Wars