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Orks

Diese Serie taucht in die Welt der wildesten Kreaturen Mittelerdes ein, jedoch aus einer Perspektive, die ihre verborgenen Tiefen enthüllt. Sie führt den Leser Wesen vor Augen, die nicht nur brutal und grausam, sondern auch erfinderisch, gerissen und zu Großem fähig sind. Begleiten Sie sie auf unglaubliche Abenteuer, die ihre Welt erschüttern und Erwartungen trotzen. Es ist eine fesselnde Erzählung voller Action, Humor und epischer Queste.

Das Gesetz der Orks
Der Schwur der Orks
Die Rückkehr der Orks

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. 1
    3,7(330)Abgeben

    Michael Peinkofer erweckt die Orks zum Leben und beschreibt Mittelerdes wildeste Geschöpfe noch plastischer und lebendiger als J. R. R. Tolkien selbst. Dass Orks zwar hässlich und grausam, aber auch erfindungsreich, gewitzt und bisweilen sogar zu Höherem berufen sind – das beweist der junge Bestsellerautor mit diesem Roman. Er knüpft nicht nur an den überwältigenden Erfolg seines Vorbilds an, sondern webt die Geschichte der vierschrötigen Ungeheuer auch weiter. In geheimer Mission brechen Balbok und Rammar, zwei ungleiche Brüder, zum sagenumwobenen Eistempel von Shakara auf. Damit beginnt ein Abenteuer, das ihre gesamte Welt erschüttert und das Spannung, Action und trockenen Witz in sich vereint. Mit diesem rasanten Ork-Thriller stellt Peinkofer sein großartiges erzählerisches Können unter Beweis.

    Die Rückkehr der Orks
  2. 2

    Der Schwur der Orks

    • 556 Seiten
    • 20 Lesestunden
    3,7(201)Abgeben

    Balbok und Rammar sind zurück! Nachdem die Ork-Brüder ihre Welt vor dem Untergang bewahren konnten, werden sie in der Modermark als Helden gefeiert. Sie thronen auf erbeuteten Elfenschätzen und zechen nach Herzenslust. Doch die Zeit der Ausgelassenheit währt nur kurz. Denn schon bald erscheint ein Mensch im Dorf. Bevor er von den Orks erlegt wird, stellt sich heraus, dass die Menschen das verfeindete Volk um Hilfe ersuchen wollen. Denn in den unheimlichen fernen Reichen von Erdwelt rüstet ein wahrhaft teuflischer Gegner zum Angriff auf den Kontinent …

    Der Schwur der Orks
  3. 3

    Balbok und Rammar, die ungleichen Helden aus »Der Schwur der Orks«, sind auf einer unbekannten Insel gestrandet. Dort ist nichts, wie es sein sollte: Die eigentlich friedliebenden Elfen regieren mit Grausamkeit und Härte von einer uneinnehmbaren Kristallfestung aus. Die Geschöpfe des Bösen dagegen, die Orks und Gnome, sind unterwürfige, völlig verweichlichte Wesen. Balbok und Rammar geraten an eine Bande barbarischer Piraten, die vor der Küste ihr Unwesen treiben. Zusammen mit den Freibeutern setzen die Orks alles daran, die Elfen zu besiegen, sich selbst zu Herrschern aufzuschwingen und die verkehrte Welt wieder ins Lot zu bringen. Denn für die kaltschnäuzigen Krieger gibt es nur ein Gesetz – die scharfe Klinge der Streitaxt.

    Das Gesetz der Orks