Ein Stapel verwitterter Hefte dokumentiert die unglaublich spannende Geschichte dreier junger Abenteurer. Von dem geheimnisvollen Autor weiß man nur eins mit Sicherheit, seinen Namen: Ulysses Moore. Hoch über den Klippen von Kilmore Cove thront die Villa Argo - Jason und Julias neues Zuhause. Die Zwillinge können es nicht erwarten, zusammen mit ihrem Freund Rick das alte Haus mit seinen rätselhaften Zimmern und verborgenen Gängen zu erkunden, und entdecken schließlich eine geheimnisvolle Tür. Wie magisch werden die drei Freunde von ihr angezogen. Um herauszufinden, was sich dahinter verbirgt, begeben sich Julia, Jason und Rick auf das größte und gefährlichste Abenteuer ihres Lebens.
Ulysses MooreReihe
Diese Serie begleitet die Abenteuer von Geschwistern, die sich in einer weitläufigen, geheimnisvollen Villa wiederfinden. Sie entdecken verborgene Gänge, lösen uralte Rätsel und öffnen verschlossene Türen, die zu unglaublichen Funden führen. Es ist eine Geschichte über Mut, Neugier und die Kraft der Freundschaft im Angesicht des Unbekannten. Fans von spannenden Mysterien und fantastischen Welten werden diese fesselnde Reise lieben.






Empfohlene Lesereihenfolge
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Atemberaubender Lesestoff Hoch über den Klippen von Kilmore Cove thront die Villa Argo – Jasons und Julias neues Zuhause. Die Zwillinge können es kaum erwarten, zusammen mit ihrem Freund Rick das alte Haus des sagenumwobenen Ulysses Moore zu erkunden, und entdecken schließlich eine mysteriöse Tür voller Kratzer und Risse. Wie magisch werden die drei Freunde von ihr angezogen. Um herauszufinden, was sich dahinter verbirgt, begeben sich Julia, Jason und Rick auf die gefährlichste Reise ihres Lebens …
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Brána času
- 256 Seiten
- 9 Lesestunden
Jason a Julia, jedenásťročné dvojčatá, sa práve presťahovali z Londýna do vily Argo, obrovského domu na vrchole útesu. Správcom domu je Nestor, starý mlčanlivý záhradník, ktorý, ako sa zdá, pozná tajomstvá vily. Čo môže dvojicu detí viac nadchnúť ako dom plný záhadných zamknutých miestností? Raz večer deti využijú neprítomnosť rodičov a spoločne s kamarátom Rickom začnú dom prehľadávať. Za skriňou objavia dvere, ktoré sa nedajú otvoriť. A práve za týmito dverami sa začína dobrodružná naháňačka za pokladom plná prekvapení. Prvá časť šesťdielnej série.
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Die drei Freunde Julia, Jason und Rick gehen durch die Tür zur Zeit und landen in dem geheimnisvollen Land Punt. Schnell wird ihnen klar, dass es eine Verbindung zwischen diesem rätselhaften Ort und Ulysses Moore, dem ehemaligen Besitzer ihres neuen Zuhauses, geben muss. Auf der Suche nach einer Spur machen sie eine unfassbare Entdeckung...
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Atemberaubender Lesestoff Die drei Freunde Julia, Jason und Rick gehen durch die Tür zur Zeit und landen in dem geheimnisvollen Land Punt. Schnell wird ihnen klar, dass es eine Verbindung zwischen diesem rätselhaften Ort und Ulysses Moore, dem ehemaligen Besitzer ihres neuen Zuhauses, geben muss. Auf der Suche nach einer Spur machen sie eine unfassbare Entdeckung …
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Abys našel cestu, budeš potřebovat přízeň štěstěny a hvězd. Mapu hledej ve Věži čtyř holí. Ulysses Moore Starý Egypt, země Punt. Jason, Julia a Rick prošli Branou času a ocitli se uvnitř Domu života, v obrovité, bludišti podobné knihovně se spoustami papyrových svitků, pergamenů a popsaných tabulek ze všech koutů světa. Tentokrát musejí vypátrat záhadnou mapu, ukrytou v tajemné Místnosti, která není. Ale pouze proradný majitel Obchodu se zapomenutými mapami zná vodítko, které jim může naznačit správnou cestu.
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House of Mirrors
- 256 Seiten
- 9 Lesestunden
The long-awaited, all-new third installment in the Ulysses Moore series!Everyone in Kilmore Cove is hiding something. That's what Jason, Rick, and Julia realize when they first hear about Mirror House and its creator, the eccentric inventor Peter Dedalus. A close friend of Ulysses Moore, Dedalus has been missing for many years. But before he disappeared, he concealed a dangerous secret about the Doors to Time inside his extraordinary home. And it's up to Jason, Rick, and Julia to match wits with the elusive inventor and discover what it is -- before Oblivia Newton does. . . .
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Dziwne rzeczy dzieją się w Kilmore Cove. Jest tam pomnik kr�la, kt�ry nigdy nie panował i tory, kt�re nigdzie nie prowadzą. Nie można się połączyć z Internetem, a kom�rki nie mają zasięgu. Wygląda na to, że miasto zostało oczyszczone z wszelkich map, aby ochronić jakąś tajemnicę. Czy Ulysses Moore wie coś o tym? Tym razem śledztwo Jasona, Julii i Ricka rozpocznie się w Domu Luster, tajemniczej siedzibie genialnego wynalazcy Petera Dedalusa, zaginionego przed laty bez śladu... Oto po 'Wrotach Czasu' i 'Antykwariacie ze starymi mapami' trzecia książka Ulyssesa Moore'a.
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Jeder in Kilmore Cove hat etwas zu verbergen. Davon sind Julia, Jason und Rick überzeugt, als sie auf die geheimnisvollen Hinterlassenschaften des seit Jahren verschollenen Peter Dedalus stoßen. Gibt es eine Verbindung zwischen dem alten Uhrmacher und Ulysses Moore? Alles deutet darauf hin. Der ehemalige Besitzer der Villa Argo ist seit Julias und Jasons Einzug in das alte Haus am Meer ebenfalls spurlos verschwunden. Um dem Rätsel von Kilmore Cove und seinen Bewohnern ein Stück näher zu kommen, nehmen die drei Freunde jedes Risiko auf sich. Das dritte Abenteuer um den geheimnisvollen Ulysses Moore.
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Ulysses Moore
Die Insel der Masken
Eine weitere Reise voller Gefahren steht Julia, Jason und Rick bevor. Es geht ins Venedig des 18. Jahrhunderts. Dorthin soll sich der alte Uhrmacher Peter Dedalus geflüchtet haben. Er ist der Einzige, der den drei Freunden bei der Lösung des Rätsels um Kilmore Cove helfen kann. Doch auch die hinterlistige Oblivia Newton hat sich an die Fersen des Uhrmachers geheftet. Wird es Julia, Jason und Rick gelingen, Peter Dedalus vor ihr zu finden?
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Der vierte Band der spannenden Abenteuerserie um Ulysses Moore: Eine weitere Reise voller Gefahren steht Julia, Jason und Rick bevor. Es geht ins Venedig des 18. Jahrhunderts. Dorthin soll sich der alte Uhrmacher Peter Dedalus geflüchtet haben. Er ist der Einzige, der den drei Freunden bei der Lösung des Rätsels von Kilmore Cove und seinen Bewohnern weiterhelfen kann. Doch auch die hinterlistige Oblivia Newton hat sich an die Fersen des Uhrmachers geheftet. Wird es Julia, Jason und Rick gelingen, Peter Dedalus vor ihr zu finden?
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Julia, Jason und Rick versuchen, das Geheimnis um Ulysses Moore zu lösen und benötigen die Hilfe von Black Vulcano, der verschwunden ist. Gleichzeitig werden sie von Oblivia und Manfred verfolgt, was ihre gefährliche Zeitreise erschwert.
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Kdo je ve skutečnosti Ulysses Moore? Jasonovi, Julii a Rickovi už chybí k odhalení pravdy jen krůček. Ale také Oblivia a Manfred jsou blizoučko k uskutečnění svého snu vniknout do vily Argo a projít Bránou času. Pokud je Jason, Rick a Julie mají zastavit, nezbývá jim než najít Černého vulkána, dávného Ulyssova přítele, bývalého strojvůdce na železniční trati do Kilmore cove, a zmocnit se Prvního klíče. Čeká je také další cesta. Kam? Do 12. století, do Zahrady věčného mládí.
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Julia, Jason und Rick stehen kurz davor, die Wahrheit über Ulysses Moore herauszufinden. Doch dann funken ihnen Oblivia und Manfred abermals dazwischen und drohen die Villa Argo einzunehmen. Um sie aufzuhalten, machen sich die drei Freunde verzweifelt auf die Suche nach Black Vulcano, einem alten Freund von Ulysses Moore, der eine entscheidende Rolle bei der Lösung des Geheimnisses von Kilmore Cove zu spielen scheint. Eine weitere, aufregende Reise steht Julia, Jason und Rick bevor. Ihr Ziel: der Garten der Ewigen Jugend im 12. Jahrhundert.
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Im finalen Band 6 des Zeitreiseabenteuers stehen Julia, Jason und Rick vor neuen Gefahren, während sie das Rätsel von Kilmore Cove lösen wollen. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt, um aus dem Garten der ewigen Jugend zu entkommen und nicht im Mittelalter gefangen zu bleiben.
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Zeitreise: Im zweiten Band sind die drei Freunde im Alten Ägypten gelandet. Sie werden von Maruk, der Tochter des obersten Schreibers entdeckt und durch das Haus des Lebens geführt. Julia geht durch eine andere Tür, als ihre Freunde und kehrt in die Villa Argo zurück. Inzwischen ist auch Oblivia Newton in Ägypten angekommen und eine abenteuerliche Jagd nach der alten Karte von Killmore Cove beginnt. In der Jetztzeit versucht Manfred in die Villa Argo einzudringen, wird aber von Julia und dem Butler Nestor davon abgehalten. Schliesslich kommt Manfred in den Besitz eines mysteriösen Schlüssels mit Löwengriff. Oblivia kann in Ägypten die Karte von Kilmore Cove ergattern. Als Jason und Rick aus Ägypten zurückkehren, ist alles offen ... Für Band drei wird ein weiteres Geheimnis in Kilmore Cove und eine spannungsgeladene Jagd nach der Karte versprochen. Die beiden Bände sind abenteuerlich, fesselnd und ideenreich gestaltet. Eine lehrreiche und informative Reise führt durch das Alte Ägypten und erzeugt die nötige Spannung, um wissen zu wollen, wie es im nächsten Band weitergeht. Ab 9 Jahren, ****, Klemens Dossinger.
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Julia, Jason, Obliwia i jej wierny ochroniarz, Manfred przeniesieni zostali w czasy średniowiecza. Wszyscy chcą tego samego: odnaleźć Pierwszy Klucz, jedyny, kt�ry otwiera każde Wrota Czasu. Nadeszła godzina prawdy. Wreszcie dzieci uzyskają odpowiedź na swoje pytania...
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Venedig. In einer dunklen Ecke auf dem Dachboden der Ca’ degli Sgorbi, dem Haus der Ungeheuer, findet Anita Bloom ein Notizbuch voller geheimnisvoller Schriftzeichen. Es sind dieselben wie in den bereits weltweit veröffentlichten Ulysses-Moore-Tagebüchern. Um herauszufinden, was sie bedeuten und welche Verbindung zwischen dem Notizbuch und dem Autor aus Kilmore Cove besteht, gibt es nur eine Möglichkeit: Anita muss nach Cornwall und mit Julia, Jason und Rick Kontakt aufnehmen ...
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Ulysse Moore - 7: La ville cachée
- 300 Seiten
- 11 Lesestunden
Anita Bloom, une petite anglaise de douze ans, est partie vivre un an avec sa mere a Venise. Cette derniere restaure une villa aux murs recouverts de fresques etranges et peuplees d'animaux. Anita se lie d'amitie avec Tommaso, un venitien de son age. En fouillant dans la vieille demeure, la fillette trouve un carnet ecrit dans une langue inconnue et signe Maurice Moreau, l'auteur des fresques de la maison. En l'ouvrant, elle eprouve une drole de sensation, comme si elle se sentait observee. Sur l'une des pages apparait alors l'image d'une femme qui lui demande de l'aide. Quelques feuillets plus loin, un homme (on apprendra plus tard qu'il s'agit de Malarius Voynich, critique feroce et chef du Club des Incendiaires, des activistes forcenes qui combattent l'Imagination) l'invective Anita Bloom, une petite anglaise de douze ans, est partie vivre un an avec sa mere a Venise. Cette derniere restaure une villa aux murs recouverts de fresques etranges et peuplees d'animaux. Anita se lie d'amitie avec Tommaso, un venitien de son age. En fouillant dans la vieille demeure, la fillette trouve un carnet ecrit dans une langue inconnue et signe Maurice Moreau, l'auteur des fresques de la maison. En l'ouvrant, elle eprouve une drole de sensation, comme si elle se sentait observee. Sur l'une des pages apparait alors l'image d'une femme qui lui demande de l'aide. Quelques feuillets plus loin, un homme (on apprendra plus tard qu'il s'agit de Malarius Voynich, critique feroce et chef du Club des Incendiaires, des activistes forcenes qui combattent l'Imagination) l'invective mechamment. Tommaso reconnait l'ecriture de Pierdominico, le traducteur des cahiers d'Ulysse Moore, qui reside a Venise. Ce dernier leur apprend que ce carnet est comme une fenetre pour les personnes qui le lisent... Si Anita et Tommaso veulent porter secours a la jeune femme, ils devront d'abord se rendre en Cornouailles pour rencontrer Julia, Jason et Rick detenteurs, entre autres, du Vocabulaire des langages oublies, puis partir pour Le Pays qui se Meurt...
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Anita, Rick i Jason wyruszają w tajemnicy na poszukiwanie Kraju, kt�ry umiera . Tymczasem w Kilmore Cove Julia musi szybko odnaleźć egzemplarz książki Morice'a Moreau, żeby m�c porozumieć się z przyjaci�łmi i przyjść im z pomocą. Anita, Rick i Jason rzeczywiście znaleźli się w tarapatach. Podpalacze i ich szef, Malariusz Wojnicz, chcą zniszczyć miasteczko zwane Krajem, kt�ry umiera , posługując się swoją najgroźniejszą bronią, ogniem.
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Ulysses Moore. Tom 9. Labirynt cienia
- 320 Seiten
- 12 Lesestunden
Troje zagubionych dzieci błąka się w podziemiach, gdzie w meandrach nieznanych korytarzy poszukuje drogi do Kilmore Cove. Anita i Jason decydują się na przekroczenie progu Wr�t Czasu w Kraju, kt�ry umiera i znajdują się w świecie podziemnym, mrocznym i niegościnnym. I tak rozpoczyna się ich pełne trudu i znoju schodzenie do trzewi Ziemi, aż do samego serca wszystkich miejsc imaginacyjnych: do Labiryntu. To tu kryje się tajemnica konstruktor�w Wr�t, ale tu r�wnież czai się straszliwe niebezpieczeństwo. Tymczasem Tommi z Julią pr�bują udaremnić zagrożenie ze strony Podpalaczy, kt�rzy pojawili się właśnie w Kilmore Cove... Po Wrotach Czasu, Antykwariacie ze starymi mapami, Domu Luster, Wyspie masek, Kamiennych Strażnikach, Pierwszym Kluczu, Ukrytym mieście oraz Mistrzu piorun�w jest to dziewiąty tom przygodowej sagi Ulyssesa Moorea.
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Ulysses Moore. Tom 10. Lodowa Kraina
- 290 Seiten
- 11 Lesestunden
Jason, Julia, Anita i Rick powr�cili do Kilmore Cove z niepokojącą wiadomością - wśr�d mieszkańc�w miasteczka ukrywa się zdrajca. Ktoś, kto od lat po kryjomu coś knuje. I kto, przy pomocy Podpalaczy , teraz chce dokonać prywatnej zemsty. Cienka nić drobnych zdarzeń wskaże przyjaciołom miejsce, w kt�rym przechowuje się wszelkie odpowiedzi: Agarthi, legendarne miasto, zagubione wśr�d lodowc�w, do kt�rego nikt, nawet Ulysses Moore, nigdy nie dotarł... Po Wrotach Czasu, Antykwariacie ze starymi mapami, Domu Luster, Wyspie Masek, Kamiennych strażnikach, Pierwszym Kluczu, Ukrytym mieście, Mistrzu piorun�w i Labiryncie cienia jest to dziesiąty tom przygodowej sagi Ulyssesa Moore'a.
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Zagubiona wyspa na oceanie czasu. Miejsce dzikie i niegościnne, z kt�rego nie da się uciec. Miejsce, gdzie Ulysses Moore nigdy nie chciałby postawić stopy, ale nie ma wyboru, ponieważ to tam właśnie kryje się klucz do odnalezienia Penelopy. Jeszcze nie wie, że łańcuch zdarzeń już został wprawiony w ruch i że jego najgroźniejszy nieprzyjaciel powraca z przeszłości, by dokonać zemsty. Dla Podr�żnik�w w Wyobraźni nadszedł moment decydującego pojedynku... To jedenasty tom sagi Ulyssesa Moore'a.
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Ulysses Moore 12 Klub Podróżników w Wyobraźni
- 300 Seiten
- 11 Lesestunden
W Klimore Cove świta właśnie najdłuższy dzień. W ulewnym deszczu osnuwającym miasto szarą mgłą spokój zatoki burzą wystrzały, nagłe błyski i łomot. Ale nie chodzi o sztorm - to kule armatnie miotane bez przerwy z ośmiu działobitni Mary Grey, legendarnego okrętu kapitana Spencera. Bliźnięta Covanant same muszą stawić czoła najgroźniejszemu z nieprzyjaciół, nie mogąc liczyć na pomoc Ulyssesa Moore'a... To dwunasty, ostatni tom sagi Ulyssesa Moore'a.
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Murray, Mina, Shane i Connor pewnego dnia trafiają na dziwny statek, kt�ry ugrzązł w pobliżu ich miasteczka. Wygląda jak drakkar, okręt wiking�w, ma porwane żagle i nazwę zapisaną w nieznanym im języku. Na pokładzie, poza wieloma intrygującymi śladami, znajdują także dziwną kostkę pokrytą liczbami oraz notatnik należący do niejakiego Ulyssesa Moorea Czw�rka przyjaci�ł postanawia wypłynąć w morze, a statek zabierze ich w miejsca, gdzie nie sięgała ich wyobraźnia.
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Ulysses Moore. Tom 14. Podróż do Mrocznych Portów
- 304 Seiten
- 11 Lesestunden
Niedługo po powrocie ze swojej pierwszej wyprawy do Kilmore Cove Murray, Mina, Shane i Connor dostają kartkę z prośbą o pomoc. Będą musieli odnaleźć Mroczny Port, którego nie oznaczono na żadnej z map. Tylko jak do niego dotrzeć? Odpowiedź kryje się w Willi Argo, za Wrotami Czasu Książka jest kontynuacją Statku Czasu .
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Piraci z Mórz Wyobraźni. Ulysses Moore. Tom 15
- 284 Seiten
- 10 Lesestunden
Murray i jego przyjaciele zn�w wyruszają na Morza z Wyobraźni.Nie mogą dopuścić do tego, żeby opętany dzieciak, Larry Huxley, zniszczył świat tak wspaniały i drogi ich sercu. Za wszelką cenę trzeba pom�c buntownikom z Kilmore Cove.Czy zawziętym poszukiwaczom uda się odnaleźć Ulyssesa? Dokąd zabierze ich Metis i kogo spotkają po drodze? Jak będzie przebiegać zebranie pierwszych członk�w ruchu oporu? I czy każdy z przyjaci�ł zdąży choć na chwilę wr�cić do domu, żeby dopilnować swoich spraw?
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Dzięki Murrayowi i jego przyjaciołom Ulysses Moore powr�cił do Kilmore Cove. Teraz trzeba odbić buntownik�w więzionych przez Kompanię Indii z Wyobraźni.Ekspedycją dowodzi Murray ? jedyny człowiek, kt�ry jeszcze potrafi otworzyć Wrota Czasu. Czy wszyscy więźniowie odzyskają wolność? Co czeka Leonarda Minaxo i jego żonę ? starych przyjaci�ł Ulyssesa Moorea, autor�w żarliwego listu skierowanego do Podr�żnik�w w Wyobraźni?Książka jest kontynuacją Pirat�w z M�rz z Wyobraźni ? XV tomu serii ?Ulysses Moore?.