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Warcraft

Tauchen Sie ein in die epische Welt von Azeroth, wo Schicksal auf Macht und Mut trifft. Diese Saga verfolgt die verschlungenen Schicksale von Helden und Schurken über weite Schlachtfelder und komplexe politische Ränkespiele. Erkunden Sie alte Prophezeiungen, brutale Kriege und magische Konflikte, die dieses turbulente Fantasy-Universum prägen. Es ist eine Geschichte über Ehre, Opfer und den ewigen Kampf gegen die vordringende Dunkelheit.

Warcraft. Durotan
Warcraft - Durotan
WarCraft Archive
Warcraft
World of Warcraft: Der Lord der Clans
WarCraft 1. Der Tag des Drachen

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Hinter den nebulösen Schleiern der Vergangenheit verbirgt sich die Welt Azeroth mit all ihren wundersamen Wesen. Mysteriöse Elfen und kräftige Zwerge lebten mit den Stämmen der Menschheit in relativem Frieden und Harmonie – bis eine dämonische Armee, die sich Brennende Legion nannte, die Ruhe dieser Welt auf ewig vernichtete. Jetzt kämpfen Orks, Drachen, Goblins und Trolle um die Macht über die zersplitterten, kriegführenden Königreiche, doch dies ist nur Teil eines großen, bösartigen Plans, der über das Schicksal der WARCRAFT-Welt entscheiden wird. Furchteinflößende Ereignisse in den höchsten Zaubererkreisen der Welt zwingen den jungen Magier Rhonin zu einer gefährlichen Reise in das von Orks kontrollierte Land Khaz Modan. Dort entdeckt Rhonin eine gewaltige, weitreichende Verschwörung, die dunkler ist als alles, was er sich je vorstellen konnte. Diese Bedrohung zwingt ihn zu einer gewagten Allianz mit uralten Kreaturen der Luft und des Feuers. Mit ihrer Hilfe wird es für die Welt Azeroth vielleicht ein Morgen geben.

    WarCraft 1. Der Tag des Drachen1
    3,8
  2. World of Warcraft: Der Lord der Clans

    Blizzard Legends

    • 320 Seiten
    • 12 Lesestunden

    Sie kamen, als Gul'dan sie rief, die, die ihre Seelen begierig der Dunkelheit verkauft hatten. Einst waren sie spirituelle Wesen, die die natürliche Welt und den Platz der Orcs darin studiert hatten. Sie waren Teil des Kreislaufs der Natur. Doch das war Vergangenheit. Diese ehemaligen Schamanen, nun Magier, hatten die Macht kurzzeitig gekostet und fanden sie unwiderstehlich süß. Ihre Begierde wurde mit immer größerer Macht belohnt. Gul'dan hatte von seinem Meister Ner'zhul gelernt, bis er ihn übertraf. Ner'zhul hatte die Horde in eine Woge von Gewalt verwandelt, jedoch fehlte ihm der Mut, weiterzugehen. Gul'dan war anders. Die Horde hatte alles getötet, was es zu töten gab, und war verloren ohne ein Ventil für ihre Blutgier. In einem verzweifelten Versuch, ihre brutalen Sehnsüchte zu stillen, fielen die Stämme übereinander her. Gul'dan fand ein neues Ziel für die mörderische Gier der Horde: eine neue Welt voller ahnungsloser Beute. Um ihre Blutgier zu stillen, benötigte die Horde einen Rat, den Gul'dan führen sollte. Er nickte den eintretenden Mitgliedern der Orc-Stämme zu, die sich um einen Tisch versammelten. Einige sahen schrecklich aus, andere waren unversehrt und stark. Alle waren skrupellos und schreckten vor nichts zurück, um ihre Macht zu mehren, doch keiner war so skrupellos wie Gul'dan.

    World of Warcraft: Der Lord der Clans2
    4,2
  3. Kapitel drei der fantastischen Warcraft-Saga! Die Wächter von Tirisfal sind mächtige Kämpfer, die über gottgleiche Kräfte verfügen und seit Jahrhunderten einen geheimen Krieg gegen die „Brennende Legion“ führen. Der Magier Medivh wurde vom Schicksal auserwählt, um zum größten und mächtigsten dieser Helden zu werden. Doch von Beginn an erfüllt die Dunkelheit seine Seele. Und die Kräfte, die dem Guten dienen sollten, bringen stattdessen das Böse hervor. Hin- und hergerissen zwischen seiner Vorherbestimmung und der Realität, im ewigen Kampf gegen seine dunkle Seite, wird er mit dem Schicksal von Azeroth vereint: und verändert diese Welt für immer. Der Roman zum Videospielhit von Blizzard Entertainment!

    Warcraft3
    4,0

Dazugehörige Bücher

  • WarCraft Archive

    • 624 Seiten
    • 22 Lesestunden

    This volume encompasses four original novels that reveal the rich backstory of the worldwide bestselling computer game--an essential omnibus for the millions of WarCraft game players. Includes "Day of the Dragon, Lord of the Clans, The Last Guardian" and "Blood and Honor."

    WarCraft Archive
    4,2
  • In einer Welt die Draenor genannt wird, sieht sich der so stolze wie unbeugsame Orc-Clan der Frostwölfe zunehmend mit extrem harten Wintern und schwindenden Viehbeständen konfrontiert. Als der geheimnisvolle Gul’dan im Hauptlager der Orcs auftaucht und von neuen Jagdgründen und reicher Beute berichtet, sieht sich Durotan, der Anführer der Frostwölfe, mit einer schicksalhaften Frage konfrontiert. Stellt er sich dem drohenden Untergang oder ist nun die Zeit gekommen, das Land seiner Vorväter zu verlassen und sein Volk ins Ungewisse zu führen?

    Warcraft - Durotan
    4,1
  • Warcraft. Durotan

    • 320 Seiten
    • 12 Lesestunden

    W świecie Draenoru silny i niezależny Klan Mroźnego Wilka musi mierzyć się z coraz surowszymi zimami i malejącą populacją racicznik�w. Kiedy na Grani Mroźnego Ognia pojawia się tajemniczy Guldan i roztacza przed Wilkami wizję nowych, wspaniałych teren�w łowieckich, w�dz klanu, Durotan, staje przed niezwykle trudną decyzją - porzucić terytorium, dumę i tradycje klanu czy poprowadzić sw�j lud w nieznane?

    Warcraft. Durotan
    3,8