Justin Achilli Bücher






Vampire: Die Maskerade hat Anfang der 1990er Jahre die Rollenspiel-Welt verändert. Der Spielleiter wurde zum Erzähler und gemeinsam gestaltete die Gruppe Geschichten des persönlichen Horrors. Das narrative Element wurde wichtiger als der einfache Würfelwurf.Und jetzt ist Vampire: Die Maskerade mit dieser Ausgabe zum zwanzigjährigen Bestehen in einer modernisierten, umfassenden Ausgabe zurückgekehrt. Erneut können die Spieler in die Welt der Dunkelheit eintauchen, einer finsteren Spiegelung unserer Welt, in der mächtige Vampirahnen ihre Intrigen spinnen, unbezähmbare Wildnis am Rand der Städte lauert und Dekadenz in jeder Faser der Existenz spürbar ist. Diese Welt atmet Gothik-Punk.Die Spieler übernehmen die Rolle von neugeborenen Vampiren, die in den Strudel des Dschihad gezogen werden, jenem jahrhundertealten, geheimen Krieg der mächtigsten Vampire. Die Charaktere streben nach Macht, Ansehen und kämpfen darum, nicht gänzlich zum Monster zu werden.Das Grundregelwerk enthält:- Die mit Hilfe der Spieler-Community überarbeiteten Regeln der Revised Edition- Alle dreizehn Clans, alle Clan-Varianten und Blutlinien inklusive ihrer Disziplinen- Charaktererschaffung und -entwicklung vom Neugeborenen bis zum Methusalem.- Alle Disziplinen in den Stufen eins bis neun.- Aktualisierte Hintergrundbeschreibungen der modernen Nächte.- Neue vollfarbige Bilder von Tim Bradstreet und anderen bekannten Maskerade-Künstlern. 5. überarbeitete Auflage
Brüder und Schwestern in Kain, vereint unter dem Banner des Dunklen Vaters! Dieses Buch ist ein Leitfaden der Antagonisten für die kultischen Fanatiker des Sabbats und enthält: - Beschreibungen der Pfade der Erleuchtung, die Grundlagen der Sabbat-Identität - Informationen über den Gehenna-Krieg und wie sich der Sabbat den gefürchteten Vorsintflutlichen widersetzt - Neue Werkzeuge, um deine Chroniken zu erweitern, darunter Disziplinkräfte, vielseitige Antagonisten und die schrecklichen Ritae der Schwarzen Hand Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 132 Seiten
Du hast gesehen, was du besser nicht hättest sehen sollen. Der Schleier der geheimen Welt wurde für dich gelüftet und du hast die Monster erkannt, die dahinter lauern. Du hast die von ihnen verursachten Tragödien und die Geschichten ihrer Opfer zusammengetragen. Da wurde dir das Ausmaß ihrer Taten und die Korruption in den Reihen der Organisationen, die sie eigentlich in Schach halten sollten, bewusst. Und du hast dir geschworen, selbst etwas zu tun. Heute Nacht wirst du handeln. Die Zeit der Vergeltung ist gekommen! Ein erzählerisches Spiel des verzweifelten Kampfs.
Sehet die aufziehende Dunkelheit Für alle Fans der Welt der Dunkelheit enthält dieses Buch: - Beschreibungen der Clans der untergegangenen Ravnos, der gejagten Salubri und der begierigen Tzimisce - Regeln für das Spielen von Sterblichen und Ghulen - umfangreiche neue Eigenschaften zur Erweiterung deiner Chronik, von Disziplinskräften bis hin zu clanspezifischen Vorteilen einschließlich Vorzügen und Schwächen
Stürzt die Tyrannen! Mit jeder Nacht wächst der Einfluss anarchischer Domänen, und die Kainskinder können die Revolte nicht länger als einfachen Mob betrachten. Überholte Taktiken sind einer schlankeren, weiseren Anarchenrevolte gewichen, und die Zeiten der älteren Vampire und ihrer Lakaien sind gezählt. Dieser Band beleuchtet die revolutionären Anarchen in einem neuen Licht. Sie sind nun eine der dynamischsten und am schnellsten wachsenden Sekten, die durch neue Technologien und sterbliche Agenten ihre Pläne vorantreiben. Die Revolte hat neuen Auftrieb erhalten, und es ist an der Zeit, die Geschichten der Anarchen zu erzählen: Alte Regimes werden gestürzt, und eine neue Lebensweise breitet sich aus, die egalitäre Herrschaft und das Ende jahrhundertelanger Unterdrückung verspricht. Entfesselte Anarchen bietet einen überarbeiteten Blick auf die Kultur der Anarchen im Internetzeitalter, die Geschichte und Taktiken der Anarchen, die zeigen, wie ihre Revolte die Praktiken anderer Sekten zerschmettert und Domänen von der anarchischen Ideologie überzeugt. Zudem werden neue Disziplinen und kombinierte Disziplinen vorgestellt, die sich rasch innerhalb der verschiedenen Domänen der Revolte verbreiten.
Feuer im Blut! Kinder der Revolution erzählt die Geschichten von berühmten und berüchtigten Kainskindern der modernen Nächte, die den Kuss in Zeiten der Unruhe, Rebellion oder offener Revolution empfangen haben. Diese Revolutionen mögen von den Menschen oder Untoten angestoßen worden und militärischer oder kultureller Natur gewesen sein. Diese Kainiten sind den Reihen der Verdammten in Zeiten von kriegerischen Unruhen oder kulturellen Umwälzungen beigetreten, und ihr Blut trägt die Spuren dieses Paradigmenwechsels. Einige sind Verfechter des Wandels. Andere werden von ihrer Revolution mitgerissen. Die Welt der Kainskinder ist stets bestimmt von Blut und Gefahr und das wird von einem Kuss inmitten der Feuer einer Revolution nur noch betont. Diese Kainskinder schwangen sich an die Spitze der Schwarzen Hand, führten die Armeen Alexanders, erlitten zurecht die Blutjagd oder wurden in den Feuern des arabischen Frühlings wiedergeboren. Ihre Geschichte ist gefügt, aber ihre Zukunft wird durch die Taten Ihrer Gruppe bestimmt. Kinder der Revolution enthält:- Einen Blick darauf, wie die verschiedenen Clans in unruhigen Zeiten den Kuss zu geben pflegen.- Achtzehn Charaktere, die man hervorragend in Chroniken einbauen kann, die sich mit Rebellion befassen oder die sogar zum Zentrum eigener Chroniken werden können.- Eine Vielzahl an Geheimnissen, die der Gesellschaft der Verdammten bis dato unbekannt waren.
Magical Traditions
- 160 Seiten
- 6 Lesestunden
"Explores 7 magical traditions, from Santeria and Taoist sorcery to the rites of the Knights Templar and Appalachian Hoodoo hexery. "
Scion. Hero
- 334 Seiten
- 12 Lesestunden
"Find your destiny. The savage Titans have escaped their eternal prison to wage war with the Gods once more. Their battles in the Overworld have spilled over to ours. Armed with abilities and weapons granted by their divine parents, the Scions stand as humanity's only defense. This book inlcudes: six ready-to-play Scions - offspring of the Gods ; rules to create your own Scion from one of more than 50 gods from six different pantheons ; the adventure, "The Long Road to Heaven," using the storytelling adventure system."--

