Gandalf und Pippin erreichen Gondor, wo Denethor, Boromirs Vater, die Schlacht vorbereitet. Aragorn bricht von Rohan auf, um Gondor zu helfen, während Faramir, Boromirs Bruder, im Kampf verletzt wird. Merry und Dernhelm, die verkleidete Éowyn, besiegen den Anführer der Schwarzen Reiter, und Aragorn triumphiert. Pippin entdeckt Denethor, der von Sauron verzaubert wurde, und rettet mit Gandalfs Hilfe Faramir. Eine Truppe marschiert auf Mordors Pforten, wo Saurons Boten Frodos Habseligkeiten bewachen. Frodo selbst ist jedoch verschwunden, da Sam ihn gerettet hat. Frodo trägt den Ring und gerät in Versuchung, ihn zu benutzen, doch Sam hilft ihm, standhaft zu bleiben. Sie erreichen die Schicksalskluft, doch Frodo kann sich nicht vom Ring trennen. Gollum greift an, beißt Frodo den Ring ab und stürzt in die Schicksalskluft. Mit seinem Fall zerbricht die Macht Mordors. Aragorn heiratet Arwen und wird König von Gondor. Als die Hobbits ins Auenland zurückkehren, finden sie es zerstört vor. Sie vertreiben Sarumans Soldaten, doch Saruman wird von Schlangenzunge getötet. Frodo bleibt gezeichnet und kann dem Ruf der Grauen Anfurten nicht widerstehen. Zusammen mit Bilbo, Gandalf, Galadriel und Elrond segelt er auf einem weißen Schiff davon. Pippin, Merry und Sam kehren ins Auenland zurück. Das Dritte Zeitalter Mittelerdes ist zu Ende.
Società Tolkieniana Italiana Reihenfolge der Bücher (Chronologisch)



Der Herr der Ringe 2. Die zwei Türme
- 441 Seiten
- 16 Lesestunden
Durch einen merkwürdigen Zufall fällt dem Hobbit Bilbo Beutlin ein Zauberring zu, dessen Kraft, käme er in die falschen Hände, zu einer absoluten Herrschaft des Bösen führen würde. Bilbo übergibt den Ring an seinen Neffen Frodo, der den Ring in der Schicksalskluft zerstören soll. Hobbits sind kleine, gemütliche Leute, dabei aber erstaunlich zäh. Sie leben in einem ländlichen Idyll, dem Auenland.
Dizionario dell'Universo di J.R.R. Tolkien
- 425 Seiten
- 15 Lesestunden
Quando ci s'inoltra in un territorio, non tanto ignoto quanto anche semplicemente nuovo o non del tutto conosciuto, ci si rifornisce di cartine, guide e dizionari, in modo da affrontare ben attrezzati l'esperienza, e non correre il rischio di perdersi, girare a vuoto, non comprendere pienamente lingua, caratteri, usi e costumi. Tanto più se questo territorio invece che essere reale è totalmente immaginario, ma di un tipo di immaginazione che è andata nel corso degli anni così ben strutturandosi, precisandosi, moltiplicandosi, grazie anche al contributo di chi la recepiva e ne fruiva, da diventare qualcosa di simile a una pseudorealtà: è quanto è avvenuto per la Terra di Mezzo di J.R.R. Tolkien. E se qualcosa esiste, anche soltanto a livello di credenza generalizzata, ancorché sul piano della fantasia e del senso simbolico, ebbene allora è proprio necessario che vi sia anche uno strumento che ci aiuti a muoverci, a destreggiarci. Ci ha pensato la società Tolkieniana Italiana, che ha realizzato questo "Dizionario dell'Universo di J.R.R. Tolkien" che è un po' tutto insieme una guida, un vocabolario e un beadecker, in cui si alternano in ordine alfabetico brevi 'voci' e interventi più ampi, veri e propri piccoli saggi, dedicati ad argomenti generali o a personaggi significativi.