
Mehr zum Buch
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry ? Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo?Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż efekt końcowy. Jason Schreier zabiera czytelnik�w w niezwykłą podr�ż za kulisy przemysłu gier wideo, gdzie tw�rcą może być zesp�ł 600 przepracowanych geek�w lub jeden geniusz. Opisując artystyczne wyzwania stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, autor dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym cudem.To podr�ż do istnego piekła, jakim jest świat tw�rc�w gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, kt�rzy pr�bują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić.Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie robiłem w ciągu ostatnich dw�ch dekad kariery. Wspaniała książka Jasona Schreiera oddaje zar�wno podekscytowanie, jak i piekło towarzyszące temu procesowi. Oto wciągające, inteligentne spojrzenie za grubą (i niepotrzebnie tajemniczą) zasłonę skrywającą pasjonujący świat.Tom Bissell, autor książek o grach Gears of War, Uncharted i BattlefieldTak wiele problem�w kulturowych sprowadza się do braku zrozumienia specyfiki rozwoju i tworzenia gier. Jason otwiera kluczowe drzwi w tym tajemniczym przemyśle. Robi to w nadziei, że nauczy nas trochę więcej o swojej fascynacji.Leigh Alexander, dziennikarkaSzczeg�łowa, dobrze napisana i co najważniejsze, opisująca wzloty i bolesne upadki wielu deweloper�w i wytw�rni. Niewykluczone, że będzie lekturą obowiązkową dla programist�w w moim studiu.Cliff Bleszinski, tw�rca gry Gears of War i założyciel Boss Key ProductionsOpowieści zawarte w tej książce składają się na fascynujący, kompletny przegląd blask�w i cieni związanych z tworzeniem gier.Rami Ismail, wsp�łzałożyciel Vlambeer i tw�rca Nuclear ThroneBrutalna, szczera, ale koniec końc�w podnosząca na duchu.Adam ConoverNajwiększe tajemnice gier wideo w jednej książce:Pillars of EternityUncharted 4Stardew ValleyDiablo IIIHalo WarsDragon Age: InkwizycjaShovel KnightDestinyWiedźmin 3Star Wars 1313
Buchkauf
Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry, Jason Schreier
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 2018
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Lieferung
Zahlungsmethoden
Hier könnte deine Bwertung stehen.