Sága R. A. Salvatora, která se dostala na žebříček bestsellerů New York Times, sleduje návrat temného elfa Drizzta Do’Urdena do Gauntlgrymu, kde se spolu se starými přáteli snaží zachránit Bruenorova věrného štítového trpaslíka, proměněného v upíra. Na cestě čelí nejen nebezpečným nemrtvým v Temných říších, ale také drowům, kteří touží po Drizztově smrti. V Menzoberranzanu se mění mocenské poměry. Matrona matka prvního rodu, považovaná za slabou, se stává silnou, když ji ovládne česač myslí, což vyvolává strach mezi ostatními matronami. V této matriarchální společnosti začínají muži nebezpečně zasahovat do mocenských her. Třetí nejmocnější rod si buduje základnu v Gauntlgrymu, kde je uvězněn ohnivý živel. Trpaslíci vnímají obsazení temnými elfy jako znesvěcení, a jejich hroby střeží podivný hlídač, který si pamatuje, že byl kdysi trpaslíkem. Znovuzrozený král Bruenor a Drizzt s ostatními Společníky síně se ho pokusí osvobodit. Mezitím v Menzoberranzanu hrozí občanská válka a v Gauntlgrymu se situace vyhrocuje. Elfka Dahlia, která si neváží přízně Artemise Entreriho, přidává olej do ohně, zatímco Drizzt zůstává v její mysli jako symbol jejího osobního neštěstí. Děje se tak v době, kdy se drowská pavoučí bohyně může pominout, že jí Mielikki odloudila Drizzta.
Forgotten Realms - Kodex der GefährtenReihe
Begeben Sie sich auf eine epische Reise durch eine Welt voller Magie, Intrigen und Abenteuer. Diese Fantasy-Serie begleitet fesselnde Charaktere, die dunklen Mächten entgegentreten und ihr Reich vor der Zerstörung bewahren wollen. Freuen Sie sich auf spannende Action, packende Handlungsstränge und unerwartete Wendungen, die jeden Fan epischer Fantasy-Erzählungen begeistern werden.



Empfohlene Lesereihenfolge
- 1
- 2
Vzestup krále
- 384 Seiten
- 14 Lesestunden
Nad Stříbrným pomezím se stahují mračna nejen pomyslná. Po Noci lovce nepřichází úsvit, nýbrž další temnota. Vychytralé aliance se nejlépe kují pod oblohou bez slunce, a kdo nechce jít do války, ochutná drowský jed. Proč si hýčkat vlažné spojence, když jsou tu jiní, krvelačnější, bojechtivější? Na trpaslíky, lidi i elfy sevalí masy orků a jejich posil, jedna pohroma stíhá druhou a spouští sérii vzájemného obviňování. Většinou však v ohrožení ukazují prstem na někoho, kdo je v jejich očích dávno mrtvým zbabělcem: na krále Bruenora. V takové nevraživosti je těžké zformovat účinnou obranu. Jak mají města, osamocená a izolovaná, čelit nepříteli, jehož řady jsou silnější, než si kdo kdy dokázal představit? Navíc když je náhle ústy trpaslíků i lidí proklínáno jméno rodu Do’Urden, rodu, který už přece dávno neměl existovat… To vše zní jako náročný úkol pro drowského odpadlíka Drizzta a jeho přátele. Jak se této úlohy zhostí, se můžete dočíst se druhém pokračování Kodexu společníků jménem Vzestup krále. Nejlepší potrava pro lačnou duši Drizztových věrných fanoušků i tentokrát přichází z dílny R. A. Salvatoreho, který dokáže mistrně smíchat přesvědčivé souboje, válečné scény, projevy zbabělé úskočnosti i osobní odvahy.
- 3
Pomsta železného trpaslíka
- 384 Seiten
- 14 Lesestunden
Ve třetí knize Kodexu společníků, nejnovější série v sáze o temném elfu Drizztu Do’Urdenovi z pera R. A. Salvatoreho, která se dostala na seznam bestsellerů New York Times, zuří ve světě Forgotten Realms krvavá válka. Do neustále se vyvíjejícího světa Forgotten Realms přineslo Rozervání černá mračna a dlouhé měsíce trvajícítmu. Pod těžkým nebem navíc zuří válka, neboť orci porušili těžce vybojovaný smír, který trval, ať už jakkoli nejistě, celých sto let. Z touhy vyrovnat nevyřízené účty se tak stal totální boj o nadvládu nad starodávnými říšemi Severu.